Возвращение Шрама [Часть 1-я] RePack от SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack Просмотры: 102900
Возвращение Шрама [Часть 1-я] RePack от SeregA-Lus
$ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$
ДАТА
4,67 ГБ
μTorrent файл

Описание


Год выпуска: 2012 
Жанр: Action 
Разработчик: GSC Game World 
Издатель: dimak 
Тип издания: Репак 
Версия игры: 1.0006 
Версия мода: finall + кумпатч 3 + все правки
Язык интерфейса: Русский 
Язык озвучки: Русский 
Таблетка: Вшита 


Системные требования:
Операционная система: Microsoft Windows XP /Vista / 7 
Процессор: Intel Core Duo E6400 2.4 ГГц / AMD 64 X2 4200+ 
Оперативная память: 4 Gb 
Видеокарта: 1024 Mb nVidia GeForce / ATI Radeon 
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с 
Свободное место на жестком диске: 12 Гб 

Описание:
Возвращение Шрама - это сюжетный мод который появился в 2012 году и разработан для игры Сталкер Тени Чернобыля. В основу разработки были положены такие моды как АМК 1.4.1, ABC Inferno 1.1, Cabrobro и много других именитых модов действующих в настоящее время и те которые уже закрыты как проекты. Изначально Мод Возвращение Шрама задумывался как аддон для Народной Солянки, который должен был продолжить её сюжет. Основной целью и задумкой автора было возвращение главного героя Сталкер Чистое Небо Шрама в сюжет Теней Чернобыля и продолжить развитие истории о нем воплощенной совершенно в новом сюжете. Данная модификация представлена как первая часть, поэтому ждем вторую!

Мод можно называть солянкой, либо продолжением солянки, но такую солянку непросто засолить, т.к. сюжет абсолютно новый. Сам сюжет основывается на продолжении сюжета ЧН, и в моде присутствуют моменты воспоминания Шрама, о двухлетней давности, т.е. как он попал на базу ЧН, и т.д., но с небольшими отклонениями от оригинального сюжета ЧН.
Если, 2-х летняя давность, то реальные события в игре 2013 год, т.е. Стрелок прошёл свою миссию годом раньше в 2012 г., а Шрам пошёл по его пути, но уже не для того, чтобы преследовать, а с мирной целью, также у Шрама проблема в жизни, смертельно больна дочь, и в последствии сюжет покажет, что дочь нужно будет доставить в зону, но это на 2-ю часть мода. Как выжил Шрам после выброса, когда стрелял в Стрелка, первым делом увидите. (Сделано не ахти, на скорую руку, но позже переделается). Некоторые персы из серии прошлых игр, стали злодеями. Тот же Лебедев. Может кому-то непривычно покажется, но на начало сюжета, поданная идея, сделать Лебедева коварным врагом, меня устроила. На вторую часть, запланирована встреча Стрелка и Шрама, под конец игры, и не только.


Локации
• Юпитер. Данная локация частично заселена и задействована по сюжету.
• Затон. Не заселен, но присутствует фриплей.
• Припять. Не заселена, но сюжет в первой части охватывает.
• Лаборатория х-8. Не заселена (Фриплей с хардкором).
• Подземка Припяти. Не заселена (Фриплей с хардкором).
• Локация Болота перекочевала из Чистого Неба. Частично заселена, имеет сюжет.
• Волчье логово. В Народной солянке как Неразведанная земля. Заселение частичное, имеет сюжет.
• Предбанник зоны. Заселение частичное, имеет сюжет.
• Старая свалка (1935) - В первой части на эту локацию, перехода нет.


Группировки
• Хозяева - коварная группировка, нейтральны только к ведьмам, наёмникам и Зомбированным сталкерам, также завербовала много учёных и не только.
• Ведьмы (Снайперши) - женская группировка, нейтральна к наёмникам, хозяевам.
• Стрела (Военсталкеры) - нейтральны только к военным. Контракт по зачистке зоны.

Военные - теперь нейтральны к одиночкам, но с Долгом и Свободой у них война.
Свобода и Долг в перемирии, т.е. нейтральны.


Благодарности
☺ Компании GSC Game World (За игру)
☺ Команде АМК (За лучший мод)
☺ Команде "Народной солянки"(За самый глобальный, интересный сюжетный мод)

Также, авторам модов, чья работа использовалась в моде:
☠ xStream (Умные НПС)
☠ Lost Stranger (Вертолётный скрипт)
☠ Monnoroch (скрипты, функции)
☠ Мастер Сяк (Скрипт-Уборщик, скрипт.функции) - (NLC6)
☠ Dimorin (Экраны, скрипты) - (NLC6)
☠ Vergas (Аптечка-резинка, спецназовские часы, дерущиеся арты) - (NLC6)
☠ Dan (Функции, схемы) - (НС5)
☠ Antreg и Dimos (Функции) - (ТТ2)
☠ Singapur22 (функции, схемы по спейс рестрикторам)
☠ Arhara (Секции, функции, правки) - (Нар.солянка)
☠ shadowman and Sapsan (Правленные скрипты) - (Нар.солянка)
☠ LW и Cabrobro (ABC, скрипты)
☠ Хабарыч (Ядерная бомба, глобальная карта - (Нар.солянка) корректировка - marafonec
☠ marafonec (Главное меню, графика)
☠ Мерцающий (адаптации под Ш/Ф разных худов, в том числе худов автора Серафим 12)
☠ Росток (видео-ролик, где Стрелок на БТРе)
☠ Julius (озвучка головной боли Шрама)
☠ Valerich и Charsi (Конфиги, скрипты, названия новых артов)
☠ ColR_iT (За советы, и также, воплощение идеи по кодовым тайникам)
☠ Buusty (За всё новое, подогнанное оружие с правыми затворами, на ЧН руках, и авторам моделей, которые указаны, в разделе по нововведённым стволам)
☠ Amba (Правки в текстах)
☠ Koshak (Правки в текстах)
☠ Semiconductor (Правки в текстах)

Авторам новых моделей:
☢ Aaz (Много моделей)
☢ АРТЁМ_К (Женская группировка, также отдельные модели девушек)
☢ karavan (Переделанные модели новичков)
☢ D.Kruger (Динамит и не только)
☢ Scarabay (Контролёр в плаще и не только)
☢ DanekStalker(Артефакты)
☢ amik (Некоторые партиклы)

За ценные идеи и дельную помощь:
☣ tor62
☣ avast
☣ Дрыка
☣ Buusty
☣ Kalter
☣ Мерцающий

В моде используется по умолчанию, худ Lite HUD mod v.0.1 (CS) - автор мода - oooii3gg, адаптация - Мерцающий

Авторов, некоторых моделей, текстур, озвучек, просто не знаю.
Кого не указал, просьба обращаться в личку (Stalker-portal.ru, vdv5549.0pk.ru, games.cnews.ru "Боевой народ" dimak777)

С уважением - \\dimak/


Советы по прохождения
1. Начало игры, первый квест на чучело головы Сидоровича. Чтобы меньше было вопросов - Где искать? Как? Нудный квест и т.д.
Этот уникальный квест унаследовался с мода АМК, в котором нужно было найти ночную звезду для Сидоровича. Уникальность квеста в том, что куда бы не заспавни эту ночную звезду, в диалоге на квест в последней фразе Сидоровича, выдаст приблизительный район, где её искать - на Кордоне. В Шраме - это чучело головы, в NLC6 - это контейнер. Если бы начало игры было на другой локации, то возможно бы этот квест убрал. К примеру: К Югу от военного блокпоста. Достаточно посмотреть на карту, вспомнить стороны горизонта и в том направлении искать, и не забывать заглядывать в кусты, под ёлки...(Диалоги внимательно дочитывать).
2. Также, вначале игры может получиться неприятный момент. Пока ГГ ищет чучело головы, на Кордон могут выйти залётные наймы либо, наймы с бандюками. Они пересекают Кордон и могут уничтожить, к примеру Василину. Некоторые пишут: "А Василина ещё нужна?"
В этом случае просто поступить, как положено настоящему джентльмену и переиграть. Вроде начало игры, и не забывать, что Василина Шрама вывела из спячки, и помогла встать на ноги, да и Шрам может подсуетится, ведь он по сути наёмник, хотя и бывший! В дальнейшем Кордон спокойное место, не считая квестов, на защиту учёных и помочь воякам отразить атаку наёмников.
3. Наследство АВС. С начала игры у Шрама не будет новых пушек, броников, пока он не достигнет определённого ранга мастера.
Логично, не логично, но убирать это я не стал, но сделал так чтобы Шрам дошёл до мастера намного быстрей. Зависит от выполненных квестов и отстрелов тушек. Начинать игру на мастере смысла нет. Сложных, рандомных моментов в игре достаточно, и по случившимся обстоятельствам
на Шрама возлагают большие надежды. К примеру Воронин. Также платят большие деньги. 2000000 Шраму нужно будет отдать на лечение дочери. Увидите по игре.
В целом, нет смысла хомячить и делать кучу нычек. Достаточно сделать пару нычек, но в моде есть случаи ограбления нычек.
Тут советовать не буду куда прятать, просто почитал многие темы. Пишут: "Нычка в баре, почему грабят?" Вопрос с юморком.
4. Агропром. Заход на эту локу покажется коварным. Подскажу, что вертухи валятся с хорошего огнестрела, к примеру с калаша.
Второй момент с Лебедевым. Тут нужно вспомнить диалог с Костей о способностях Лебедева, но стрелять по нему придётся.
В последствии после выстрела по нему, просто поинтересоваться, а что там случилось???? и тем самым, вернуться на место где был Лебедев и забрать активатор перехода на Кордон. Не советую целиться в голову, либо подбирать для стрельбы дробовик, заряженный картечью, т.к. в случае несвоевременной смерти Лебедева, Шрам погибнет сам, от сильного воздействия защиты Лебедева.

По сюжету, Шрам Лебедева накроет только с 3-й попытки, но там опять нужно правильный выбор сделать, иначе Шрам не узнает в конце первой части, кто босс у хозяев.
5. Тёмная долина. Там нужно тактику применить, чтобы не подставить разведчика Пулю, и самому не подставиться. Советую прикупить как можно быстрее спальник, т.к. есть квесты, когда нужно ждать определённое время.

Квэст на Бакса, который забирает деактиватор зоны защиты. Главное вызвать, а дальше Бакс сделает сам, но после 21 ч. вечера Бакс не появится и нужно ждать утра.
За него бояться не стоит, т.к. он способен загрызть электрохимеру, и лишь только можно поддержать его издалека, чтобы зона излучения не зацепила Шрама.
6. Внимательно читать диалоги, анализировать их, также заглядывать в специальный раздел ПДА, который Шраму создал Костя. Инфа может обновиться автоматически. Шрам может не заподозрить. Также будут моменты, когда нужно вспомнить по подсказкам исторические даты, т.к.
Костя говорил об этом, что кодировал двери и оставлял подсказки по датам исторических событий. Чисто 4 цифры. Это полностью год.
7. Янтарь. Освободили Сахарова, далее длинный диалог. Не нужно после диалога тыкаться в зону защиты с таймером, а подождать пока Сахаров погреет руки у костра, позже настроит УРТ в одну сторону, и споёт вам на удачу песенку. Далее вопрос жизни и смерти на доли секунд, чтобы зачистить невидимого охранника в самом бункере. Так же внимательно следить за СМС-ками.
8. Ручные телепорты "Чёрная дыра". Эти телепорты не стал полностью удалять, и дал возможность их использовать в своих целях, но с ними нужно быть осторожней!
Костя их выменивает по 2 шт, за 2 глаза полтергеиста и один из двух вариантов артов - вспышку, либо лунный свет.
Использовать их можно только - 2 на каждой локе. Если, к примеру устанавливаем 1-й телепорт на Кордоне, то 2-й телепорт, также устанавливается на Кордоне.
Нельзя ставить к примеру: 1-й на Кордоне, а 2-й на Свалке, т.к. ГГ, при использования такого телепорта, улетит в небытиё. Также нужно помнить о возможности попадания в чёрную дыру - недругов и всякой нечисти.
На маленьких локах, вроде Бар, Росток, не советую вообще их устанавливать. Также, нельзя их без конца выменивать, и разбрасывать где попало, т.к. телепорт срабатывает, даже если его, просто выкинуть из рюкзака. Также при нелепом их использовании, могут быть критичные проблемы при обычных переходах, т.е. ГГ при переходе, может провалиться под карту.

Особенности Репака:

Игра:
— Ничего не вырезано 
— Ничего не перекодировано
— Версия игры: 1.0006
— Версия мода: finall + кумпатч 3 + все правки
— Установлено фикс иконок (подходит для всех видеокарт)
— Так же добавлено в папке с репаком прохождение мода Возвращение Шрама в формате — pdf, описание и скриншоты что где искать и как пройти.

Дополнения:
Дополнения в папке с репаком, описание, скрины и установка все расписано.
— Добавлены Движки (OGSE/Macron) на выбор, ставить только один. (ну или играть на оригинальном).
— Добавлены Худы, ставить только один.
— Адаптация сеток прицелов под широкоформат.
— Убрать ХУД Шлемов

Спасибо:
— Спасибо Автору мода Андрею (dimak) за консультацию при сборке репака.
— Спасибо Александру (akva) за помощь в сборке дополнений для репака.

Важно:
Файл user.ltx из папки с репакаом, не удалять, так как я этот файл подстроил для мода.
— УБРАНО РАЗМЫТИЕ.
— УБРАНО ШАТАНИЕ КАМЕРЫ ГГ.
— УБРАНО ТЕНИ ПО КРАЯМ ПРИ ИГРЕ НА ДИНАМИКЕ.
— ДОБАВЛЕНО/ПРОПИСАНО КЛАВИШУ ЗАВЕСТИ ДВИГАТЕЛЬ ДЛЯ ЕЗДЫ НА ТРАНСПОРТЕ.

— Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
— Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
— Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
— Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

— RePack by SEREGA-LUS


μTorrent файл
Размер файла 4,67 ГБ
2021-06-27 16:58:49
Windows7~10
2021-07-06 06:48:06
HeagekBaLLIkaTV

Народ,слетели метки на миникарте.Переустанавливал,в настойках ничего не менял....Как вернуть.До Волчьего логова дошел с пустой картой,дальше нервов нехватает)

Илья Богун

а спавнер эсть 

2021-05-24 20:42:47
Фельдшер

Неправильно сформулировал вопрос. Хотел узнать, будут ли внесены изменения, указанные недавно в новостях в репак ?

Admin
Admin #9195

Какие изменения ? Для ВШ-1 не выходили патчи. Новости были про 2 часть

Фельдшер

В отчёте разработчиков указаны некоторые изменённые этапы из ВШ-1. Или я не понял чего-то. Например квест с СВД с авто-захватом переделан. Не нужно больше прыгать на дерево, но нужно взять его незаметно, чтобы не засветиться. На Свалке передатчик появляется рандомно. Просто два раза проходил ВШ-1 и на ТЧ и на репаке почти до самого финиша

2021-05-23 10:27:35
Фельдшер

Автор всё классно задума!) С нетерпением жду второй части. А репак первой части тоже с указанными исправлениями?

2021-04-27 00:19:30
Мессер
Мессер #8228

Эх 2012-тый. Почти десять лет , светлой памяти!

2021-03-12 21:51:59
Tangatar Amitov

может мне кто нибудь обьяснить почему стреляя из СВД с ростояния 130 метров враги не умирают как такое возможно? такое не возможно

Admin
Admin #6161

Потому что вот так вот сделано)

Tangatar Amitov

это же глупо нельзя было хотя бы чтоб с третьего попадания умирали а нет хрен вам мучайтесь)))

Мессер
Мессер #8320

Так задумал автор. Но скажу по секрету ты можешь поменять конфиги оружия и сделать что бы СВД твоя убивала с первого выстрела даже в большой палец на ноге! 

Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии
> Кулич, Пересмотри, отличный фильм. Я уже второй раз за месяц смотрел. 2021-07-31 23:25:11
> AlNaz, а я вот думаю, пересмотреть тёмную душу или дождаться дырчика 2021-07-31 23:23:45
А я сижу, "Байки у костра" смотрю. 2021-07-31 23:20:22
> AlNaz, ага 2021-07-31 23:19:06
> Кулич, МСК 2021-07-31 23:17:42
> AlNaz, ну у нас одинаковый часовой пояс получается 2021-07-31 23:17:22
> Анубис, Увы, это не всегда помогает) 2021-07-31 23:16:49
> Кулич, Привет. У меня тож 23:15. 2021-07-31 23:16:27
> AlNaz, дык выключатель с моей стороны... )) 2021-07-31 23:15:04
> AlNaz, у меня 11 всего 2021-07-31 23:14:55
> Анубис, Просто я по своему опыту знаю - если ванную заняла женщина - это часа на два минимум. А если мужчина - тогда пока в танки не наиграется) 2021-07-31 23:13:54
> AlNaz, чему?... я вот кофу пока пью... чат просматриваю... вроде всё норм... 2021-07-31 23:11:35
> Анубис, Хех, сочувствую) 2021-07-31 23:10:15
> AlNaz, ванная занята... жду... 2021-07-31 23:09:38
Что не спится, сталкеры? 2021-07-31 23:07:59
> AlNaz, привет... 2021-07-31 23:06:51
> Dzgamir, привет, земеля... 2021-07-31 23:06:34
> Анубис, Доброй ночи и тебе 2021-07-31 23:05:51
> Dzgamir, Ну так присматриваю) 2021-07-31 23:05:19
салют... полуночники... 2021-07-31 23:04:06
Охота за артефактами
> 1 0 0 0
Осталось артефактов
ДО ВЫБРОСА