Оценка:4

Золотой Шар. Завершение + Autumn Aurora 2.1 - Repack от SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

4,55 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 2018
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель мода Золотой Шар: Jek@n, Charsi
Автор адаптации Autumn Aurora: sergei27shus
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006
Версия мода: 3.5.6-beta
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

Системные Требования:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4 / Рекомендовано для динамики Intel Core i3 или аналогичный
Оперативная память: 2 Гб статика / 4 ГБ динамика
Видеокарта: 1 Гб статика / 2 ГБ динамика / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 12 Гб
Описание:
Это полностью новый сюжет для Теней Чернобыля(Сюжетная основа - Золотой Шар: Завершение), плюс множество геймплейных особенностей(Геймплейная основа - Autumn Aurora 2.1), таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.

Важно/Совет:
У Вас будет задание, отыскать и принести артефакт Скидану, он сидит на кордоне в бункере где был раньше Сидорович, Ни в коем случае не отдавайте артефакт "Пульт" Скидану! Вы лишитесь очень полезной возможности расщеплять любые распостранённые артефакты, получая взамен такие временные свойства, как повышенный урон оружия, живучесть, лечение болезней, телепортация на короткие расстояния, стойкость к пси-излучению и способность выпытывать у ключевых НПС инфу о их именных тайниках. Возьмите "Пульт" и нажмите на кнопку - не пожалеете.
Советы по прохождению:
Советы от товарища Assoll: "Доброго времени всем, почитал 28 стр. Форума, дам несколько Рекомендаций ( кому не нужны - пролистываем без бурчания) по Основным пока вопросам Прохождения:
1. Башка - выкидывать или закапывать её не надо, когда вскроете все 15 Могил на Локациях Кордон, Свалка, Агро и ТД - она превратится в достаточно Крутой Арт, но надо быть осторожным, с каждой вырытой могилой понижается так называемая Удача, которая влияет на скока на вас будет Живность агриться, на скока точна стрельба и т.д. Желательно Удачу повышать Добрыми поступками ( Кукла в рюкзаке будет сигнализировать Смехом).
2.Окраина - Очень рекомендую посетить и пройти все Квесты, в результате ГГ очень сильно прибарахлится ( одна Экза с +140кГ переносимого веса чего стоит), вооружится,кучу Артов нормальных, патрошков и медицины. По моему мнению - взять сторону Военных самый оптимальный вариант - Хорошо подняться. Рекомендую идти на Окраину с Обрезом ( из Схрона на АТП получите) и по Сюжету до Засады Агентов в вагончике. Придя оттуда с Хорошей кармой - можно и могилы вскрыть. ( кстати чем выше Удача, тем чаще Кукла замечает скрытые тайники).
3.Кортра на АТП - что бы не ломать Сюжет и не жаловаться, что бьются сейвы, надо делать по Стелсу. Я прошёл очень легко и в течении игрового часа.Что нужно для этого :хотя бы 24 Усиленных Жекана.Приходите на АТП и идёте к выходу из АТП на Окраину,периодически забегая - мочите Зомбаков в голову с одного выстрела, когда Контра начинает спускаться - убегаете в сторону перехода на Окраину к Дереву - он успокаивается. Так за 20-30 мин. перебиваете Зомби, поднимаетесь и ножичком... Кстати - не забудьте по подсказке Куклы подобрать Элитный Детектор.
4.Турель на Мельнице появляется сразу, как тока вы расправитесь с Агентами в вагончике, сносится очень легко с 8-10 выстрелов из Берданки из Могилы, либо немного покаскадёрствовать, подняться под крышу и из щели с 5 выстрелов из Дробаша.
5.Отрава лечится таблетками от Чумы, переломы и травмы - Медицинской Сумкой - юзаете, показывает что вылечить ( побывав на Окраине всем этим запасётесь вдоволь).
6.Ломки сейвов до Бара (4 Локации практически проходятся без багов) в основном, если идёте не по Сюжету или типа Контру на АТП мочите не по Стелсу ножом. Если идти по Сюжету не спеша, выполняя одну задачу за другой - проблем не будет.
7.Аномалии на Свалке ( те что догоняют и калечат) - проходятся легко, берёте с самого начала правее, через Лес и дальше разберётесь, главное не нестись, как тока Вы будете подходить к Области с такой Аномалией, вы увидете бегающий "черепок" и определите его Траекторию ( если у вас уже есть Элитный Детектор аномалий с АТП на Кордоне)
Ещё раз повторюсь - это просто Рекомендации прошедшего Мод, а не Интрукция к применению, каждый играет по своему и прошу Аннотаций злобных в мой адрес не писать. С Уважением ко всем."
Совет от товарища Reign_of_Monolith: "Бьются сейвы, решается очень просто - перед сохранеием попробовать включить ПНВ если работает то все ок сейв не сломается, если ПНВ не включается или не выключается то скрипты сломались надо перезапускать игру с закрытием на рабочий стол с последнего не битого сейва!"
Если нет звука в игре, установите Open_AL, он есть в установщике.

Особенности Репака
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Официальный патч: 3.3
- Неофициальный патч: 3.5.6. Beta (автор адаптации и сбора патча 13stalker13)
- Autumn Aurora 2.1 (без погоды)

Рекомендации:
- Если Вам не нравится размытие при движении, тогда в консоли прописать команду r2_mblur 0.
- Если Вам будет не удобно Шатание камеры ГГ при беге и ходьбе, делаем следующее: идем в папку с репаком, в ней ищем папку _userdata, открываем файл user.ltx через блокнот или любым текстовым редактором, найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7, или можно через консоль, ввести команду cam_inert 0
- Так же, если у вас играя на Полном Динамическом освещении, будут по краям тени (проблема с тенями), их можно убрать, : идем в папку с репаком, в ней ищем папку _userdata, открываем файл user.ltx через блокнот или любым текстовым редактором, найти по алфавиту строку: r2_sun_near_border и выставить 1, или можно через консоль, ввести команду r2_sun_near_border 1
- Еще рекомендую Вам делать сохранения игры через консоль, и второй вариант - нажимаете Esc и еще нажимаете F8.

Дополнения:
- Autumn Aurora 2.1 - интегрировано (автор sergei27shus)
- Не заканчивающиеся болты - интегрировано (автор sergei27shus)
- Спавнер< (акт. F1) - установка по желанию, ставить на свой страх и риск. (автор Спавн-меню naxac, исправил для ЗШ nasar75, адаптировал под данную версию sergei27shus)
- Убрать шатание при прицеливании - установка по желанию (автор sergei27shus)
- Погодные паки - установка по желанию (Погодный пак ставить только одни из имеющихся, если хотите другой, тогда старый через менеджер убрать, и установить тогда новый. )

Личная благодарность:
Сергею Шустову aka sergei27shus - за проделанную работу, адаптацию Autumn Aurora и дополнений.
Kramer'у - за лучшего тестера, и выявление поломки локаций.

- И для Вас, все собрал воедино это я, RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-29 01:49:18

у меня отсутствует звук

2021-09-13 18:19:35

Установите OpenAL

2021-09-13 18:32:23

А что делать если болтов нет?

2023-07-28 17:18:03

при запуске падает ошибка что нет файла msvcp100.dll

2021-08-19 08:00:02

Установите все библиотеки Microsoft Visual C++

2021-08-19 11:01:27

Доброго вечера. Кто нибудь в курсе установлена ли в репаке правка на  задание "Новая жизнь"?

2021-08-16 23:09:05

Все фиксы были установлены

2021-08-16 23:51:30

А что лучше скачать оригинальный золотой шар или эту версию с autumn aurora. во что интересней играть будет?

2021-06-12 18:55:44

У игр разный визуальный стиль. Качайте какой вам больше нравится

2021-06-12 19:21:54

я хотел спросить по поводу бага на армейских складах с паспортом, раньше диалог с хью по поводу паспорта не появлялся, этот баг остался или нет?

2021-05-08 12:49:07

Тут используется финальная версия ЗШ, должны были поправить

2021-05-08 12:56:47

спасибо, буду надеется что исправили

2021-05-08 20:08:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
СЛАВА ВЕЛИКОМУ МОНОЛИТУ!
2024-04-26 22:20:46
> Alehandro, Пикник на обочине стал своего рода началом для множества литературных и игровых произведений. Он обрастал фантазиями и подробностями. Наверно мало кто читал произведение Кира Булычёва "Спасите Галю".., а мира Каменистого S.T.I.K.S., готовый сценарий для игры.
2024-04-26 21:13:40
> SlyFox, это, что касается игры "Тень Чернобыля", какой она стала по итогу. А "Oblivion Lost" базировался во многом на повести Стругацких "Пикник на обочине" и не имел отношения к ЧАЭС.
2024-04-26 21:00:05
> SlyFox, Согласно Юрию Бесарабу, PR-менеджеру GSC Game World: «Когда мы начинали разработку, мы хотели создать сценарий „а что, если“, основанный на реальных и очень ужасных событиях 1986 года, когда взорвался четвёртый энергоблок в Чернобыле».
2024-04-26 20:51:42
> Alehandro, Не факт. Сталкер был издан за 14 лет до катастрофы.., для сценария игры этого достаточно. В метро же ничего такого на взрывалось, что про него игры и книги создали.
2024-04-26 20:00:25
> Dzgamir, и я о том же...Не было б ни любимой игры... ни любимого сайта...
2024-04-26 13:21:03
> Alehandro, и не понятно как реагировать, так то трагедия....
2024-04-26 13:17:26
В 10-ти километровой зоне вокруг ЧАЭС нельзя жить ещё 24 тыс. лет...
С годовщиной вас, товарищи...
2024-04-26 13:09:08
> Alehandro, спасибо, а то два дня бегаю и только сейчас на это внимание обратил
2024-04-26 12:58:53
> Parzival, эти артефакты только Сварог определяет
2024-04-26 12:57:09
> Alehandro, Как я понял на симбион такой же шанс
2024-04-26 12:53:38
> Parzival, шансов никаких, тут помощнее детектор нужен)
2024-04-26 09:35:13
Доброе утро всем сталкера. У меня есть вопрос, какой шанс на пружину с велесом?
2024-04-26 08:34:15
Всем здарова, Сталкеры!
2024-04-25 19:16:51
> MR.Green фин, тоже заценил Мизери с Гансером в своё время.
2024-04-25 18:43:17
"кровь камня" нашел
2024-04-25 16:09:25
> Alehandro, спасибо за ответ
2024-04-25 16:04:24
> LEO_arm104, с любым,это арт 1-го уровня)
2024-04-25 16:02:02
с каким детекторам можно найти артефакт "слизь"?🤷
2024-04-25 15:53:39
> David Martirosyan, Misery v 2.2.1 Один из стабильный но я рекомендую Misery 2.2.1 Gunslinger
2024-04-25 15:48:42
Авторизация