Оценка:4

Золотой Шар. Завершение - RePack by SeregA-Lus

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 2017
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Jek@n, Charsi
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006
Версия мода: n/a + патч 3.3
Таблетка: Вшита
Правки для мода: Перейти в раздел

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
? Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
? Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon™ X4
? Оперативная память: 2 Гб
? Видеокарта: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
? Свободное место на жестком диске: 9 Гб

Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: n/a + патч 3.3
Дополнения:
Погодные паки. Автор XMODER
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение
Советы

Советы от товарища разработчика Old_Kontroler: 1) Ни в коем случае не отдавайте артефакт "Пульт" Скидану! Вы лишитесь очень полезной возможности расщеплять любые распостранённые артефакты, получая взамен такие временные свойства, как повышенный урон оружия, живучесть, лечение болезней, телепортация на короткие расстояния, стойкость к пси-излучению и способность выпытывать у ключевых НПС инфу о их именных тайниках. Возьмите "Пульт" и нажмите на кнопку - не пожалеете.
2) Если у вас есть Кукла, наведите на ключевого НПС прицел и нажмите Tab - она даст краткую характеристику этого персонажа.
3) Реплики ГГ при быстром сохранении зависят от его удачи(кармы). Если они довольные, то карма положительная, если раздраженный - отрицательная.
4) Если выйти за пределы безопасной зоны в ночное время и при плохой карме, то вас постоянно будут атаковать мутанты. Метка безопасной зоны - это зелёный домик. Вообще по ночам лучше спать, как все нормальные люди."

 

Советы от товарища Assoll: Доброго времени всем, почитал 28 стр. Форума, дам несколько Рекомендаций ( кому не нужны - пролистываем без бурчания) по Основным пока вопросам Прохождения:
1. Башка - выкидывать или закапывать её не надо, когда вскроете все 15 Могил на Локациях Кордон, Свалка, Агро и ТД - она превратится в достаточно Крутой Арт, но надо быть осторожным, с каждой вырытой могилой понижается так называемая Удача, которая влияет на скока на вас будет Живность агриться, на скока точна стрельба и т.д. Желательно Удачу повышать Добрыми поступками ( Кукла в рюкзаке будет сигнализировать Смехом).
2.Окраина - Очень рекомендую посетить и пройти все Квесты, в результате ГГ очень сильно прибарахлится ( одна Экза с +140кГ переносимого веса чего стоит), вооружится,кучу Артов нормальных, патрошков и медицины. По моему мнению - взять сторону Военных самый оптимальный вариант - Хорошо подняться. Рекомендую идти на Окраину с Обрезом ( из Схрона на АТП получите) и по Сюжету до Засады Агентов в вагончике. Придя оттуда с Хорошей кармой - можно и могилы вскрыть. ( кстати чем выше Удача, тем чаще Кукла замечает скрытые тайники).
3.Кортра на АТП - что бы не ломать Сюжет и не жаловаться, что бьются сейвы, надо делать по Стелсу. Я прошёл очень легко и в течении игрового часа.Что нужно для этого :хотя бы 24 Усиленных Жекана.Приходите на АТП и идёте к выходу из АТП на Окраину,периодически забегая - мочите Зомбаков в голову с одного выстрела, когда Контра начинает спускаться - убегаете в сторону перехода на Окраину к Дереву - он успокаивается. Так за 20-30 мин. перебиваете Зомби, поднимаетесь и ножичком...
Кстати - не забудьте по подсказке Куклы подобрать Элитный Детектор.
4.Турель на Мельнице появляется сразу, как тока вы расправитесь с Агентами в вагончике, сносится очень легко с 8-10 выстрелов из Берданки из Могилы, либо немного покаскадёрствовать, подняться под крышу и из щели с 5 выстрелов из Дробаша.
5.Отрава лечится таблетками от Чумы, переломы и травмы - Медицинской Сумкой - юзаете, показывает что вылечить ( побывав на Окраине всем этим запасётесь вдоволь).
6.Ломки сейвов до Бара (4 Локации практически проходятся без багов) в основном, если идёте не по Сюжету или типа Контру на АТП мочите не по Стелсу ножом. Если идти по Сюжету не спеша, выполняя одну задачу за другой - проблем не будет.
7.Аномалии на Свалке ( те что догоняют и калечат) - проходятся легко, берёте с самого начала правее, через Лес и дальше разберётесь, главное не нестись, как тока Вы будете подходить к Области с такой Аномалией, вы увидете бегающий "черепок" и определите его Траекторию ( если у вас уже есть Элитный Детектор аномалий с АТП на Кордоне)
Ещё раз повторюсь - это просто Рекомендации прошедшего Мод, а не Интрукция к применению, каждый играет по своему и прошу Аннотаций злобных в мой адрес не писать. С Уважением ко всем."

 

Совет от товарища Reign_of_Monolith: "Бьются сейвы, решается очень просто - перед сохрананеием попробовать включить ПНВ если работает то все ок сейв не сломается, если ПНВ не включается или не выклчючается то скрипты сломались надо перезапускать игру с закрытием на рабочий стол с последнего не битого сейва

Автор Репака "SeregA-Lus"

Видео для материала
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-29 01:38:39

перешёл на  свалку а там куча аномалий что шагу не сделаешь умрешь можно их отключить а то без читов никак

2022-11-06 11:31:37

Нет. Их можно обойти по правой стороне Свалки.

2022-11-06 12:19:51

я про задание с сопровождением двух разведчиков до безопасного места

2022-11-06 15:21:05

аномалии подвижны и убивают сразу вне зависимости от снаряжения

2022-11-06 15:22:17

Беда на Янтаре,  рядовой Макаров изначально враждебен, как исправить?

2022-10-19 00:12:21

Почему я не могу взять Стёпку в напарники и диалог с ним только до встречи

2022-10-04 07:21:42

Expression    : assertion failedFunction      : IReader::rFile          : FS.cppLine          : 317Description   : Pos+cnt

2022-09-10 18:44:37

что делать если при загрузке сохранений после смерти на миссии где нужно укарсть ключ для волка чтобы спасти его выскакивает fatal error

2022-08-31 11:14:45

Переигрывать с ранних сейвов. В этом моде они имеют свойство биться, поэтому крайне рекомендую делать побольше отдельных именных сохранений через меню.

2022-08-31 11:38:33
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, Спасибо большое
2024-11-25 18:52:04
> Петруха Зверь, Anomaly-1.5.3-Full.2
2024-11-25 18:50:11
> Leshenskiy, Да, так и есть. В этом и прелесть альтернативности сталкерских миров, что каждый игрок находит своё.
2024-11-25 18:49:25
Здравствуйте! Скажите пожалуйста какую версию Anomali лучше скачать.
2024-11-25 18:46:19
напоминаю, кто не знал, да еще забыл - с момента выхода Сталкер ТЧ до выхода патча 1.0.0.4 на котором потом делалось 99% модов прошло пол года ...ждите и вам воздастся в следующем году🙃
2024-11-25 17:47:20
> SlyFox, неидеальный мир находится лишь в рамках твоего восприятия и он является таким именно потому, что ты в этом убеждён и всегда будешь искать подтверждения этому убеждению.

Я б на месте мододелов и исправителей багов летал от счастья: построен новый огромный плацдарм для того, чтоб было чем заняться. По сути, не так уж важно, будет он идеален или нет. У мудрого монаха ваза мысленно была разбита до того, как её случайно уронил ученик
2024-11-25 17:31:04
> Leshenskiy, Каждый "слон" исправляет те баги, которые не сочетаются с его восприятием и создаёт другие. В итоге идеала не получится никогда.
2024-11-25 16:38:57
> Альваро, ну, не зря же это Зона ОТЧУЖДЕНИЯ. Там всё печальное и грустное. Погода, судьбы, атмосфера, ии нпс, фпс, баги... радио...
2024-11-25 15:30:04
> Leshenskiy, ну там радио конечно такое себе... печальное и грустное.
2024-11-25 15:07:36
> Альваро, не особо в ЧН играл с модами
2024-11-25 14:11:47
> Admin, а какие моды на чн можешь предложить.
2024-11-25 14:02:34
> SlyFox, согласен, это утопия. Но, думаю, на наших слонов можно рассчитывать, игрушку рано или поздно доведут до ума. Вон, радио уже привели в порядок ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯
2024-11-25 11:01:40
> Вовка_Опасный, Все патчи никогда не выдут - идеал невозможен.
2024-11-25 10:02:41
> Stalkerek0693, Там сылки на репаки на Сталкер 2 - если нужен .
2024-11-25 02:27:54
> Kyle Valkar, Тогда не знаю.
2024-11-25 00:58:03
> Stalkerek0693, хорошие моды на ЧН
2024-11-25 00:50:12
> Kyle Valkar, Золотой шар, OGSE, НС 2016, ОП 2, ОП 2.1/2.2.
2024-11-25 00:41:11
Привет всем, посоветуйте хороших сюжетных модов на чн, пожалуйста
2024-11-25 00:32:21
> Vit4lij, Для чего?
2024-11-25 00:10:31
> SlyFox, можно, года через 2, когда все патчи выйдут...
2024-11-25 00:01:45
Авторизация