название мода: call of clear sky платформа: зов припяти 1.6.02 openxray тип: глобально-графический мод релиз версии: 14.03.2020г. готовность: релиз версии v.1.6.2 версия мода: от 02.04.2020 патч:google driveсписок изменений:
1. модификация "return to clear sky" - основа мода (портирование ресурсов чистого неба на движок зова припяти) ;
2. перенесены и адаптированы локации из anomaly 1.5.0 ;
3. перенесены многие текстуры из anomaly 1.5.0 ;
4. замена множества текстур на более качественные (sr_coc_2.5d) ;
5. установлен и доработан atmosfear 1.3 ;
6. новые звуки окружения / погоды и пр. ;
7. изменены партиклы аномалий / костров и т.д. ;
8. новые авторские ui/gui элементы в стиле metro exodus ;
9. изменены иконки предметов инвентаря ;
10. изменены некоторые цены на товары ;
11. интегрирован reshade ;
12. изменён эмбиент на всех локациях (anomaly 1.5.0 + dead air) ;
13. изменён бинлоад ;
14. и много др. изменений .
установка:
1. распаковать содержимое архива на любой диск ;
2. открываем "autorun.exe" ;
3. нажимаем "играть".
ru: !!! внимание !!! оригинальный Сталкер зов припяти - не требуется! мод идёт уже с игрой !!!
eng: !!! attention!!! original s. t. a. l. k. e. r. call of pripyat-not required! the mod comes with the game !!!
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Пытался пройти данный мод,но терпения дальше Кордона не хватило. Визуально мод приятный,хоть и не без претензий,а вот геймплейно-хуже оригинала. НПС лупят хедшотами в 90% случаев. Броня(кроме экзы) бесполезная шкурка не защищяющая ни от чего. Функция сна недоработана.(время суток визуально меняется только при перезагрузке). Трупы врагов пропадают при загрузке(не всегда,но часто). На экране велеса не отображается положение артов. При войне группировок отряды не спавнятся. Как итог-мод сырой.
я так и не понял как болота пройти, ЧНовцы тупо не участвую в войне группировок я зачистил мех. двор и дальше сюжет не идет Сидорович заперся в своем подвале и общался не хочет, крч ребят подсобите советом или сохранкой
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
> hturru, Проверьте разбитый грузовик на дороге к северу от Склада контейнеров.Проверьте кабину и кузов грузовика на территории КПП или возле главного входа в завод «Юпитер». Часто авторы модов прячут ящики под сиденье водителя или в текстуры приборной панели. Вот что нашел
> Alehandro, Привет, не пойму, как сделать третье желание Шемецкого. Я сделал задание по поиску трупа в «Говорящей аномалии», но третье желание не запустилось. Что делать?
Пытался пройти данный мод,но терпения дальше Кордона не хватило. Визуально мод приятный,хоть и не без претензий,а вот геймплейно-хуже оригинала. НПС лупят хедшотами в 90% случаев. Броня(кроме экзы) бесполезная шкурка не защищяющая ни от чего. Функция сна недоработана.(время суток визуально меняется только при перезагрузке). Трупы врагов пропадают при загрузке(не всегда,но часто). На экране велеса не отображается положение артов. При войне группировок отряды не спавнятся. Как итог-мод сырой.
у детектора велис не работает табло,на вид просто разбитый дисплей, так же торговец на болоте не выдает флешку для техника
открываю autorun.exe вылетает ошибка: Access violation at address 00454F82 in module 'Autorun.exe'
Read of address 00000000
потом открывается пустое окно Cusomable Autorun
я так и не понял как болота пройти, ЧНовцы тупо не участвую в войне группировок я зачистил мех. двор и дальше сюжет не идет Сидорович заперся в своем подвале и общался не хочет, крч ребят подсобите советом или сохранкой
Мод виснет в самом начале, при разговоре с Холадом. В конце диолога.