Dead Air Rebalance

Зов Припяти - Глобальные модификации

Автор модификации: Lanforse Rainford и ко Hoperise
Версия модификации: 1.2.5 - Update 6(Нужна Новая Игра)
О проекте:
Dead Air Rebalance позиционирована как глобальный проект по ребалансу игрового контента с сюжетно-квестовым дополнением. Кардинально D.A.R затрагивает и расширяет не только возможности сюжетной составляющей, но и дополняет игру новыми образцами вооружения, костюмов, электронных устройств, оригинальной озвучкой, внесением корректировок в отношения группировок Зоны и много полезных нововведений, призванных разнообразить игровой процесс Dead Air Rebalance.
Особенности прохождения Dead Air Rebalance

Выбор группировки, стартового снаряжения и перков, переопределит судьбу вашего персонажа в прохождении. Для каждой фракции доступны новые ознакомительные квестовые ветки, плюс дополнительные персонажи со своими заданиями, запросами и заделом на будущие судьбоносные события.

Исследуйте локации на новое и уникальное оружие, девайсы и новые артефакты, включая «Смертельную лампу» (старт квеста возможен при нейтралитете с одиночками и Учеными). В отношениях между группировками, дается возможность самому решить — воевать на благо своего сквада или саботировать отношения, заработав нейтралитет в отношениях с враждебными группировками.

В дополнении присутствуют ряд ценных авторских пасхалок, если внимательно будете в общении с НПС, то наверняка вам попадутся подсказки где их искать, по мере прохождения сюжетной линии D.A.R. На важных локациях и за выполненные квесты, можно получить уникальное оружие с отметкой «UP». В части диалогов, ключевые персонажи могут давать подсказки на местонахождение уникальных предметов. Отдельное внимание стоит уделить бартерной системе торговли и части трейдеров, при достаточной репутации, вам предложат уникальный ассортимент, в обмен на найденный лут. При прохождении, увеличивая репутации персонажа — ранги, начиная с «Опытный» (статистика ПДА), расширяются возможности в общении с персонажами, давая старт новым квестовым цепочкам.

Основные изменения:

  • Новые квестовые персонажи со своими квестовыми цепочками.
  • У каждой группировки появились как основные сюжетные задания, так и тренировочные с уникальными сюжетными квестами.
  • Новые единицы оружия +60
  • Новые бронекостюмы более 50 единиц.
  • 15 защитных шлемов и масок.
  • Новые электронные устройства (детекторы, сканеры и т.д.)
  • Расширен ассортимент мед. препаратов и остального лута.
  • Изменен баланс и расположение сил между группировками.
  • Авторская озвучка, порядка 7000 файлов.
  • Для плеера и радио было добавлено более 400 треков
  • Добавлена возможность прослушивания аудиокниги по вселенной Сталкер, более 750 минут.
  • И много другое.
  •  
Решение возникающих проблем
  • При дождливой погоде и сильно нагруженных игровых локациях, на слабых ПК, возможно снижение FPS и учащение вылетов. Данные проблемы тянуться с оригинала Dead Air.
  • Часть интересных мест с лутом «подсвечены» хим. светом — стоит увеличить радиус своих поисков. Комплекты брони, могут быть спрятаны по разным локациям.
  • При активации спавнера в игре происходит вылет, данная возможность отключена разработчиком.
  • Универсальное решение — если в игре у вас одного идет что-то не так, в первую очередь воспользуйтесь ранее сделанным сохранением, включая с предыдущих локаций! Тестирование мода проводилось с установленным в настройках рендером Dx9 R2a - Dx9 R2.5

Установка
  1. Установить Dead Air 0.98b
  2. Скачать Dead Air Rebalance через торрент или ФО
  3. Распаковать скачанный архив с модом и скопировать полученную папку database в папку с игрой.
  4. Перед стартом новой игры: В главном игровом меню переходим во вкладку Опции, далее кликаем на пункт Игра, находим строчку !Для новых квестов и снимаем галочку. Начиная новую игру с сюжетом "Последний выживший", галочку возвращаем.
Список изменений в 5 версии
- Было убрано магазинное питание, это решение далось нам с трудом, но не все ошибки, к сожалению, возможно осилить своими силами.
- В область Лиманска теперь не так просто пройти, но кто сказал что это невозможно? Вы ведь сталкеры.
- Бандиты и монолит теперь принимают документы, а значит расширение ассортимента теперь доступно и у них.
- Бармен в Баре и на Болотах у Чистого Неба теперь расскажут о том что есть еще истории в Зоне. (адаптация Rerum)
- Ребаланс апгрейдов брони, надеемся теперь носорог и многие сборные комплекты брони смогут конкурировать с надоевшими тб.
- Фикс большого количества старого текста.
- Были убраны функции на англ. языке оставшиеся в 4 фиксе после тестов.
- Добавлена новая награда по квесту Смерть Лампа, для тех кто думает не только о себе.
- Добавлена пасхалка для любителей поискать.
- Сварог в лаборатории на Генераторах заменен на Велес.
- Уменьшено количество тушканчиков при обычном спавне (не влияет на деградацию зоны).
- Заменена иконка газовых баллонов.
- При убийстве глав группировок после сдачи документов теперь нельзя получить уже отданные им документы.
- Теперь Сахаров не покупает дозиметр дороже чем продает.
- Репутацию у вражеских группировок теперь набрать куда сложнее, но все еще возможно.
- Были убраны перки, которые теперь присутствуют при старте за каждую группировку, оставлены и добавлены перки дающие снаряжение.

Перераспределение навыков:
Твердая рука - Военные
Мясник - Долг
Авторитет - Бандиты
Техник - Свобода
Внимательность - Монолит
Крепкий желудок - Одиночки
Свинцовый рюкзак - Чистое Небо
Мастер ножа - Наёмники
Геолог - Ученые.

1.5 ГБ Яндекс.Диск
2024-01-13 23:50:52

Здравствуйте, а есть ли какая-нибудь возможность установить обратно спавнер, а то после 50 часов игры хочется немного побаловаться .

2022-04-02 14:38:19

Кузнецов дал квест на зачистку базы бандитов. Пришел, перебил всех, кроме Колдуна. Мне перехода на следующий этап задания не дали и отметили Колдуна как "Неизвестного противника". Я посчитал, что он - последняя цель. Сначала он скушал две гранаты, потом 18 дроби в упор, а после перезагрузки - заряд РПГ. 10 не проходимых квестов из 10

2022-03-11 22:29:32

Вопрос возник: Как в файлах игры изменить состояние оружия при дропе с нпс? Я всё понимаю конечно, реализм и все такое, но когда ты перезагружаешь сейв раз за разом в попытках завалить какого-то Васю с калашом в руках, он высаживает в тебя магазин за магазином, в итоге ты его убиваешь и получаешь кусоке говна в 15%-ном состоянии и с таким списком поломок, что он, как палка, способен произвести выстрел только раз в год, хочется закрыть игру, выкинуть комп и до конца жизни играть только в тетрис...

2021-02-06 23:57:50

О реалистичности в этом моде говорить нельзя. 15%, это ещё хоть палка, а попадается и 1%, при чём у НеПиСей оно норм стреляет. Некоторые НеПиСи восстанавливаются после прямого выстрела в морду из гранатомёта. Этот мод использует читерство.., да, сам мод. Что бы придать ему реализм, нужно поковыряться в xdb файлах, разархивировать, поправить и положить в папку. Для себя, я только увеличил убойную силу, % осечки и меткость ВСЕГО оружия. И приятной игры.

2021-04-16 14:05:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
а этот арт случаем не в рюкзаке каком нибудь лежит. а то я уже попыток 5 потратил. оббежал всё озеро и ни хрена не нашёл. Ночь, туман и мутанты...
2024-10-18 03:31:32
> Vit4lij, У меня 3
2024-10-18 03:12:46
Пойду спать , у меня 2 часа ночи . Кинь себе файл balance_light и все проблемы с радиацией и аптечками пропадут . Могу дать новый файл
2024-10-18 03:09:17
> Vit4lij, ну ты лучше всё таки подумай об этом.
2024-10-18 03:04:43
Глаза бдут меньше уставать от всех этих затемнений екрана
2024-10-18 03:00:56
Будет 2 варианта на выбор + отдельные папки с файлами ( также чит и обычные )
2024-10-18 02:59:47
> Vit4lij, я надеюсь ты все эти правки по отдельности делаешь, а не всё в одну куычу?
2024-10-18 02:58:32
> Vit4lij, да к бегу такому привыкнуть в целом можно. Тут суть вся в том, что нагрузка на ГГ и само время. Нам тут ещё спортсменом показали.
2024-10-18 02:57:44
Мне не удалось исправить только бег и усталость у ГГ , ни один файл Актор не подошел . А так правки почти готовы . Стоит ли больше артефактов больше рассыпать по локациям ?
2024-10-18 02:53:37
> Vit4lij, по описанию то понятно, что третьего уровня. мне пришлось у Пахома брать 12 килограммовую бандуру
2024-10-18 02:50:39
Если от Ореха в тайнике , то вскрыть у Бармена -там артефакт 3 уровня
2024-10-18 02:45:53
> Vit4lij, блин, да там радиации писец много. Ладно гляну. а что с оболочкой артефакта делать? такая красная сфера
2024-10-18 02:43:04
Я долго в Кишке искал тайник - на кабине грузовика был , что на заправке стоит
2024-10-18 02:42:01
Я знаю где - в темной долине под мостом у опоры . Ищи в воде , как идти с фермы
2024-10-18 02:39:55
я пока пытаюсь найти этот сраный артефакт для Пличко, который валяется хрен знает где
2024-10-18 02:38:51
Пси собака сейчас обычный волк )
2024-10-18 02:38:37
Мне удалось найти советы как пси собаку и котов усмирить . Дал им шанс в 100 раз меньше применять свои пси атаки , и артефакты не мигают при взятии
2024-10-18 02:37:28
> Vit4lij, я всё же хочу по совести Сахарову отдать. задание, в конце концов
2024-10-18 02:37:16
Я у Бармена вскрывал
2024-10-18 02:35:45
Если дал Орех за ружье , то там артефакт 3 уровня
2024-10-18 02:35:24
Авторизация