Автор модификации:
Lanforse Rainford и ко
Hoperise
Версия модификации: 1.2.5 - Update 6(Нужна Новая Игра)
О проекте:
Dead Air Rebalance позиционирована как глобальный проект по ребалансу игрового контента с сюжетно-квестовым дополнением. Кардинально D.A.R затрагивает и расширяет не только возможности сюжетной составляющей, но и дополняет игру новыми образцами вооружения, костюмов, электронных устройств, оригинальной озвучкой, внесением корректировок в отношения группировок Зоны и много полезных нововведений, призванных разнообразить игровой процесс Dead Air Rebalance.
Особенности прохождения Dead Air Rebalance
Выбор группировки, стартового снаряжения и перков, переопределит судьбу вашего персонажа в прохождении. Для каждой фракции доступны новые ознакомительные квестовые ветки, плюс дополнительные персонажи со своими заданиями, запросами и заделом на будущие судьбоносные события.
Исследуйте локации на новое и уникальное оружие, девайсы и новые артефакты, включая «Смертельную лампу» (старт квеста возможен при нейтралитете с одиночками и Учеными). В отношениях между группировками, дается возможность самому решить — воевать на благо своего сквада или саботировать отношения, заработав нейтралитет в отношениях с враждебными группировками.
В дополнении присутствуют ряд ценных авторских пасхалок, если внимательно будете в общении с НПС, то наверняка вам попадутся подсказки где их искать, по мере прохождения сюжетной линии D.A.R. На важных локациях и за выполненные квесты, можно получить уникальное оружие с отметкой «UP». В части диалогов, ключевые персонажи могут давать подсказки на местонахождение уникальных предметов. Отдельное внимание стоит уделить бартерной системе торговли и части трейдеров, при достаточной репутации, вам предложат уникальный ассортимент, в обмен на найденный лут. При прохождении, увеличивая репутации персонажа — ранги, начиная с «Опытный» (статистика ПДА), расширяются возможности в общении с персонажами, давая старт новым квестовым цепочкам.
Основные изменения:
-
Новые квестовые персонажи со своими квестовыми цепочками.
-
У каждой группировки появились как основные сюжетные задания, так и тренировочные с уникальными сюжетными квестами.
-
Новые единицы оружия +60
-
Новые бронекостюмы более 50 единиц.
-
15 защитных шлемов и масок.
-
Новые электронные устройства (детекторы, сканеры и т.д.)
-
Расширен ассортимент мед. препаратов и остального лута.
-
Изменен баланс и расположение сил между группировками.
-
Авторская озвучка, порядка 7000 файлов.
-
Для плеера и радио было добавлено более 400 треков
-
Добавлена возможность прослушивания аудиокниги по вселенной Сталкер, более 750 минут.
-
И много другое.
-
Решение возникающих проблем
-
При дождливой погоде и сильно нагруженных игровых локациях, на слабых ПК, возможно снижение FPS и учащение вылетов. Данные проблемы тянуться с оригинала Dead Air.
-
Часть интересных мест с лутом «подсвечены» хим. светом — стоит увеличить радиус своих поисков. Комплекты брони, могут быть спрятаны по разным локациям.
-
При активации спавнера в игре происходит вылет, данная возможность отключена разработчиком.
-
Универсальное решение — если в игре у вас одного идет что-то не так, в первую очередь воспользуйтесь ранее сделанным сохранением, включая с предыдущих локаций! Тестирование мода проводилось с установленным в настройках рендером Dx9 R2a - Dx9 R2.5
Установка
-
Установить Dead Air 0.98b
-
Скачать Dead Air Rebalance через торрент или ФО
-
Распаковать скачанный архив с модом и скопировать полученную папку database в папку с игрой.
-
Перед стартом новой игры: В главном игровом меню переходим во вкладку Опции, далее кликаем на пункт Игра, находим строчку !Для новых квестов и снимаем галочку. Начиная новую игру с сюжетом "Последний выживший", галочку возвращаем.
Список изменений в 5 версии
- Было убрано магазинное питание, это решение далось нам с трудом, но не все ошибки, к сожалению, возможно осилить своими силами.
- В область Лиманска теперь не так просто пройти, но кто сказал что это невозможно? Вы ведь сталкеры.
- Бандиты и монолит теперь принимают документы, а значит расширение ассортимента теперь доступно и у них.
- Бармен в Баре и на Болотах у Чистого Неба теперь расскажут о том что есть еще истории в Зоне. (адаптация Rerum)
- Ребаланс апгрейдов брони, надеемся теперь носорог и многие сборные комплекты брони смогут конкурировать с надоевшими тб.
- Фикс большого количества старого текста.
- Были убраны функции на англ. языке оставшиеся в 4 фиксе после тестов.
- Добавлена новая награда по квесту Смерть Лампа, для тех кто думает не только о себе.
- Добавлена пасхалка для любителей поискать.
- Сварог в лаборатории на Генераторах заменен на Велес.
- Уменьшено количество тушканчиков при обычном спавне (не влияет на деградацию зоны).
- Заменена иконка газовых баллонов.
- При убийстве глав группировок после сдачи документов теперь нельзя получить уже отданные им документы.
- Теперь Сахаров не покупает дозиметр дороже чем продает.
- Репутацию у вражеских группировок теперь набрать куда сложнее, но все еще возможно.
- Были убраны перки, которые теперь присутствуют при старте за каждую группировку, оставлены и добавлены перки дающие снаряжение.
Перераспределение навыков:
Твердая рука - Военные
Мясник - Долг
Авторитет - Бандиты
Техник - Свобода
Внимательность - Монолит
Крепкий желудок - Одиночки
Свинцовый рюкзак - Чистое Небо
Мастер ножа - Наёмники
Геолог - Ученые.
Здравствуйте, а есть ли какая-нибудь возможность установить обратно спавнер, а то после 50 часов игры хочется немного побаловаться .
Кузнецов дал квест на зачистку базы бандитов. Пришел, перебил всех, кроме Колдуна. Мне перехода на следующий этап задания не дали и отметили Колдуна как "Неизвестного противника". Я посчитал, что он - последняя цель. Сначала он скушал две гранаты, потом 18 дроби в упор, а после перезагрузки - заряд РПГ. 10 не проходимых квестов из 10
Вопрос возник: Как в файлах игры изменить состояние оружия при дропе с нпс? Я всё понимаю конечно, реализм и все такое, но когда ты перезагружаешь сейв раз за разом в попытках завалить какого-то Васю с калашом в руках, он высаживает в тебя магазин за магазином, в итоге ты его убиваешь и получаешь кусоке говна в 15%-ном состоянии и с таким списком поломок, что он, как палка, способен произвести выстрел только раз в год, хочется закрыть игру, выкинуть комп и до конца жизни играть только в тетрис...
О реалистичности в этом моде говорить нельзя. 15%, это ещё хоть палка, а попадается и 1%, при чём у НеПиСей оно норм стреляет. Некоторые НеПиСи восстанавливаются после прямого выстрела в морду из гранатомёта. Этот мод использует читерство.., да, сам мод. Что бы придать ему реализм, нужно поковыряться в xdb файлах, разархивировать, поправить и положить в папку. Для себя, я только увеличил убойную силу, % осечки и меткость ВСЕГО оружия. И приятной игры.