Dead Air Rebalance

Зов Припяти - Глобальные модификации

1.5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Версия модификации: 1.2.5 - Update 6(Нужна Новая Игра)
О проекте:
Dead Air Rebalance позиционирована как глобальный проект по ребалансу игрового контента с сюжетно-квестовым дополнением. Кардинально D.A.R затрагивает и расширяет не только возможности сюжетной составляющей, но и дополняет игру новыми образцами вооружения, костюмов, электронных устройств, оригинальной озвучкой, внесением корректировок в отношения группировок Зоны и много полезных нововведений, призванных разнообразить игровой процесс Dead Air Rebalance.
Особенности прохождения Dead Air Rebalance

Выбор группировки, стартового снаряжения и перков, переопределит судьбу вашего персонажа в прохождении. Для каждой фракции доступны новые ознакомительные квестовые ветки, плюс дополнительные персонажи со своими заданиями, запросами и заделом на будущие судьбоносные события.

Исследуйте локации на новое и уникальное оружие, девайсы и новые артефакты, включая «Смертельную лампу» (старт квеста возможен при нейтралитете с одиночками и Учеными). В отношениях между группировками, дается возможность самому решить — воевать на благо своего сквада или саботировать отношения, заработав нейтралитет в отношениях с враждебными группировками.

В дополнении присутствуют ряд ценных авторских пасхалок, если внимательно будете в общении с НПС, то наверняка вам попадутся подсказки где их искать, по мере прохождения сюжетной линии D.A.R. На важных локациях и за выполненные квесты, можно получить уникальное оружие с отметкой «UP». В части диалогов, ключевые персонажи могут давать подсказки на местонахождение уникальных предметов. Отдельное внимание стоит уделить бартерной системе торговли и части трейдеров, при достаточной репутации, вам предложат уникальный ассортимент, в обмен на найденный лут. При прохождении, увеличивая репутации персонажа — ранги, начиная с «Опытный» (статистика ПДА), расширяются возможности в общении с персонажами, давая старт новым квестовым цепочкам.

Основные изменения:

  • Новые квестовые персонажи со своими квестовыми цепочками.
  • У каждой группировки появились как основные сюжетные задания, так и тренировочные с уникальными сюжетными квестами.
  • Новые единицы оружия +60
  • Новые бронекостюмы более 50 единиц.
  • 15 защитных шлемов и масок.
  • Новые электронные устройства (детекторы, сканеры и т.д.)
  • Расширен ассортимент мед. препаратов и остального лута.
  • Изменен баланс и расположение сил между группировками.
  • Авторская озвучка, порядка 7000 файлов.
  • Для плеера и радио было добавлено более 400 треков
  • Добавлена возможность прослушивания аудиокниги по вселенной Сталкер, более 750 минут.
  • И много другое.
  •  
Решение возникающих проблем
  • При дождливой погоде и сильно нагруженных игровых локациях, на слабых ПК, возможно снижение FPS и учащение вылетов. Данные проблемы тянуться с оригинала Dead Air.
  • Часть интересных мест с лутом «подсвечены» хим. светом — стоит увеличить радиус своих поисков. Комплекты брони, могут быть спрятаны по разным локациям.
  • При активации спавнера в игре происходит вылет, данная возможность отключена разработчиком.
  • Универсальное решение — если в игре у вас одного идет что-то не так, в первую очередь воспользуйтесь ранее сделанным сохранением, включая с предыдущих локаций! Тестирование мода проводилось с установленным в настройках рендером Dx9 R2a - Dx9 R2.5

Установка
  1. Установить Dead Air 0.98b
  2. Скачать Dead Air Rebalance через торрент или ФО
  3. Распаковать скачанный архив с модом и скопировать полученную папку database в папку с игрой.
  4. Перед стартом новой игры: В главном игровом меню переходим во вкладку Опции, далее кликаем на пункт Игра, находим строчку !Для новых квестов и снимаем галочку. Начиная новую игру с сюжетом "Последний выживший", галочку возвращаем.
Список изменений в 5 версии
- Было убрано магазинное питание, это решение далось нам с трудом, но не все ошибки, к сожалению, возможно осилить своими силами.
- В область Лиманска теперь не так просто пройти, но кто сказал что это невозможно? Вы ведь сталкеры.
- Бандиты и монолит теперь принимают документы, а значит расширение ассортимента теперь доступно и у них.
- Бармен в Баре и на Болотах у Чистого Неба теперь расскажут о том что есть еще истории в Зоне. (адаптация Rerum)
- Ребаланс апгрейдов брони, надеемся теперь носорог и многие сборные комплекты брони смогут конкурировать с надоевшими тб.
- Фикс большого количества старого текста.
- Были убраны функции на англ. языке оставшиеся в 4 фиксе после тестов.
- Добавлена новая награда по квесту Смерть Лампа, для тех кто думает не только о себе.
- Добавлена пасхалка для любителей поискать.
- Сварог в лаборатории на Генераторах заменен на Велес.
- Уменьшено количество тушканчиков при обычном спавне (не влияет на деградацию зоны).
- Заменена иконка газовых баллонов.
- При убийстве глав группировок после сдачи документов теперь нельзя получить уже отданные им документы.
- Теперь Сахаров не покупает дозиметр дороже чем продает.
- Репутацию у вражеских группировок теперь набрать куда сложнее, но все еще возможно.
- Были убраны перки, которые теперь присутствуют при старте за каждую группировку, оставлены и добавлены перки дающие снаряжение.

Перераспределение навыков:
Твердая рука - Военные
Мясник - Долг
Авторитет - Бандиты
Техник - Свобода
Внимательность - Монолит
Крепкий желудок - Одиночки
Свинцовый рюкзак - Чистое Небо
Мастер ножа - Наёмники
Геолог - Ученые.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 00:35:51

Здравствуйте, а есть ли какая-нибудь возможность установить обратно спавнер, а то после 50 часов игры хочется немного побаловаться .

2022-04-02 14:38:19

Кузнецов дал квест на зачистку базы бандитов. Пришел, перебил всех, кроме Колдуна. Мне перехода на следующий этап задания не дали и отметили Колдуна как "Неизвестного противника". Я посчитал, что он - последняя цель. Сначала он скушал две гранаты, потом 18 дроби в упор, а после перезагрузки - заряд РПГ. 10 не проходимых квестов из 10

2022-03-11 22:29:32

Вопрос возник: Как в файлах игры изменить состояние оружия при дропе с нпс? Я всё понимаю конечно, реализм и все такое, но когда ты перезагружаешь сейв раз за разом в попытках завалить какого-то Васю с калашом в руках, он высаживает в тебя магазин за магазином, в итоге ты его убиваешь и получаешь кусоке говна в 15%-ном состоянии и с таким списком поломок, что он, как палка, способен произвести выстрел только раз в год, хочется закрыть игру, выкинуть комп и до конца жизни играть только в тетрис...

2021-02-06 23:57:50

О реалистичности в этом моде говорить нельзя. 15%, это ещё хоть палка, а попадается и 1%, при чём у НеПиСей оно норм стреляет. Некоторые НеПиСи восстанавливаются после прямого выстрела в морду из гранатомёта. Этот мод использует читерство.., да, сам мод. Что бы придать ему реализм, нужно поковыряться в xdb файлах, разархивировать, поправить и положить в папку. Для себя, я только увеличил убойную силу, % осечки и меткость ВСЕГО оружия. И приятной игры.

2021-04-16 14:05:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Никита85, Hardwarmod, Old Story
2026-01-10 14:06:08
> Dzgamir, Спасибо! А правила портала надо-бы изменить, хе-хе :) Но у меня появилось предложение, которое явно не противоречит принципам сайта: И у меня появилась идея, скорее предложение (хотя даже не появилась, она у меня давно уже была 😊)
Многие из читателей моего романа «Огни за Холмом» не знакомы со вселенной «С.Т.А.Л.К.Е.Р.» (Да, такие люди еще есть!)
И они довольно много мне пишут, что не соображают, а чё, собственно говоря, тут происходит? Кто такая химера, почему у неё три головы, и что это за тварь нафиг такая – плоть? Кто это – Чистое Небо? Почему трамплин опасен? Почему гг не видит кровососа? Что такое Янтарь? КТО ТАКОЙ СИДОРОВИЧ? И прочее и прочее, что для нас с вами является само собой разумеющимся, а для них – другая вселенная, как для меня – аниме : ) (Я не люблю аниме)
И родилась идея! А что если создать справочник по Зоне, сборник лора, заметок, сообщений, описаний, собранный и поделенный на разделы: Аномалии/Мутанты/Группировки/Локации и т. д.
Такой себе «Путеводитель по Зоне»?
И тут, дорогие, многоуважаемые друзья сталкеры, я приглашаю вас стать соавторами!
Дело, скажу сразу, неприбыльное, чисто фанатский проект, который я, тут же по окончанию, опубликую на своей литературной страничке, указав всех, кто приложит свою руку к составлению этого справочника, в авторах!
Проще говоря: давайте совместно опишем всю Зону, в заметках, воспоминаниях, описаниях, документах. Присылайте мне ваш фрагмент в личку, и он с вероятностью 100 процентов попадет в «Путеводитель», например:
«Слепой пес.
Ученые говорят, что он произошел от обычной собаки, которая попала под воздействие сильной радиации. Сталкеры же считают, что слепая собака – ни что иное, как очередное порождение ада в лице Зоны.
Пес этот чуть крупнее овчарки, абсолютно лысый, лишь иногда сквозь струпья и ожоги пробивается редкая полоса шерсти вдоль позвоночника. Глаза закрыты, постоянно слезятся гноем, кажется, что собака и вправду слепая, но нюх и слух у неё полностью заменяют зрение, делая её опасным противником, особенно беря во внимание то, что охотятся слепые псы стаями по 5-8 особей. Мне приходилось встречать их на Кордоне, и не раз, так что я не понаслышке знаю хитрые повадки этих мутантов, и их склонность нападать с разных сторон.
Капсюль, сталкер одиночка.»
С нетерпением жду Ваших фрагментов!
Спасибо, друзья!
2026-01-10 13:17:12
> Nick Tervin, здравствуйте, поздравляю! Но Ссылку мне придется удалить (противоречит правилам портала). Если у вас появится желание,позже полное произведение можете прислать Администрации, для публикации на сайте.
2026-01-10 12:25:20
Приветствую всех единомышленников!
Привет, бродяги!
У меня для вас всех (да, да, и для Вас тоже😊) есть новость.
Меня зовут Николай, и я сталкер с трех лет, когда отцу друг посоветовал ТЧ… Да, были времена!
Но шли годы, я рос, и в один прекрасный момент понял, что хочу писать (тут прошу ставить правильное ударение 😊)
И я, этак лет семь назад, то есть, в 11, начал свою писательскую деятельность. Писал про Зону, сталкеров, придумывал свои подвселенные и сюжетные линии, вдохновляясь произведениями сталкерских писателей-классиков (Левицкий, Бобл и другие)
Старожилы на сайте могут еще помнить, как года четыре назад на литературной страничке появлялись рассказы «Сталкеров день», «История одной винтовки» и несколько других. Так вот, это был я. :)
И тут случилось невероятное. Я закончил первый свой полноценный роман Огни за Холмом (120 000 слов) переписав его четыре раза!
Три дня назад я наконец начал публиковаться. Правда, по главам, чтобы привлечь внимание читателей новыми поступлениями, но текст у меня готов весь.
Всем сталкерам рекомендую почитать, сюжет вышел просто обалденный,
Это не спам и не реклама, так как произведение полностью бесплатное. Просто хочу поделиться.
Но за лайки и комменты будет отдельный респект. Если понравилось – поставьте лайк, если нет – напишите, не стесняясь, почему, и что бы Вы изменили. Для меня, как молодого автора, важна здоровая критика. Ну вы поняли😊
В общем, я уверен, что всем сталкерам такой формат зайдет. Каждая новая глава выходит через 3-4 дня, можете на это рассчитывать.
С уважением,
Николай – Nick Tervin
2026-01-10 11:08:49
все норм, я пофиксил
2026-01-10 08:44:56
Скачал anomaly anthology 2.0, почему то ярлык поломался(говорит что не получается получить доступ к объекту) я проверил, ярлык почему на диске С, хотя устанавливал на D, что не так? Знает кто, как помочь?
2026-01-10 08:33:57
Порекомендуйте пожалуйста мод для чистого неба, который добавляет Шраму кожаный плащ как в катсцене и на артах
2026-01-10 05:10:30
> Pavel Sergeev, там один из материалов поломался просто, поэтому страница не открывается
2026-01-09 22:13:16
> Ognom, почему же тогда недоступна 4 страница с модами? из-за проблем с законом?
2026-01-09 22:06:12
Какая
2026-01-09 22:00:47
Приветствую
2026-01-09 22:00:21
> Pavel Sergeev, он тут лишний, только потому, что введёт срачи сюда. Администрации это не нужно
2026-01-09 21:57:41
> Ognom, я, честно говоря, не особо сильно слежу за выходом модов, но соглашусь, что закон шляпки тут явно лишний)
2026-01-09 21:27:26
> Djetch, с ней самой то норм все, а вот вокруг неё - срачи
2026-01-09 21:03:59
> KoTeIIka_3, от 7.01 крайний патч был. Но я щас на работе, мож ещё вышел.
2026-01-09 20:31:36
Норм
2026-01-09 18:08:53
> Ognom, а что не так с ней, почитал вроде ном
2026-01-09 18:08:49
Как альтернативный вариант с глазами кости сделать?
2026-01-09 18:07:06
> Pavel Sergeev, да и слава богу. Из-за "закона шляпки" такие срачи идут. Нам тут такого не надо. Это, всё-таки, приличный сайт)
2026-01-09 17:59:05
> Ognom, именно, что да, на том же аппро, а тут вообще тишина
2026-01-09 16:59:45
Авторизация