Обновленная Сборка "Тайны Зоны Dead Air" c сюжетными наводками на тайники с историями от Rerum !
- Извините за мой Русский, Я его не знаю и некогда не учил, также не мододел ! если что не так, пишите в личку в группу ВК secrets_zone_dead_air ! Буду делать Фиксы по Вашим замечаниям.
Всякие изменения взяты с D.A.R, RERUM, Extended Gameplay Addons(E.G.A), правки 13stalker13 и со всего что нашел в инете ;) Так что Большое им СПАСИБО за проделанную работу !!!
Установка: Распаковать Zip.архив, закинуть папку gamedata в папку с игрой (Dead Air 0.98b чистую без gamedata), настроить игру и управление, сменить Ник и начать новую игру. (Приятного Вам пребывание в Зоне отчуждение).
Все фиксы включены, ничего дополнительно не нужно устанавливать !!!
1. Исправление торговли торговца военных, Лесника, Гавайца.
2. Исправление выдачи награды после 70-го дня.
3. Исправление нападающих дружественных NPC.
4. Исправление неработающих коэффициентов спавна NPC и Мутантов в настройках игры.
5. Исправление режимов стрельбы ПКМ (возвращён автоматический режим огня).
6. Исправление бага с выбросами в лабораториях, Рыжем лесу, Дикой территории.
7. Рабочий детектор «Сварог».
8. Исправление вылета с использованием молотка при ремонте.
9. Исправление вылета в диалоге с Арни на Арене.
10. Исправление relations-items-weapons.
11. Исправление вылета из-за анимации AUG.
12. Правка механических прицелов. для hud_fov 0.35 (не исчезает часть приклада)
13. Исправление веса оружейных обрезов.
14. Исправление задания учёных на локации Окрестности «Юпитера».
15. Исправлен стрейф механичных прицелов влево вправо. (то есть прицел при прицеливание не убегает по инерции влево вправо)
16. Исправлены ошибки-недочеты предыдущего патча сборки.
В настройках игры: выставить Спавн Сталкеров и Мутантов от 0.5 до 1.0 и не больше. (в оригинале было всегда на 1.0 какую бы цифру спауна Вы не ставили) !!!
hud_fov на 0.35 в папке [appdata] файл user.ltx и не больше, иначе при прицеливание на некотором оружие не будет хватать прикладов.(такая проблема в оригинале) и fov 75 до 80.
В настройках игры: Рендер r2.5, Дистанция травы, Высота травы и Плотность травы, не больше половины, (если вылетает игра по памяти то уменьшайте настройки графики, плотность и дальность прорисовки травы).
В настройках цветокоррекции цвет красный 0.40, зелёный 0.45, синий 0.50 и насыщенность 0.0 или 0.10 !!! Только с вкл. настройкой (Техниколор)
Навыки:
1 Изобретатель (добавляет +50% рецептов от всего крафта)
2 Крепкий желудок (снижает урон здоровью от вредной пищи на 50%, а радиацию от нее на 33%)
3 Свинцовый рюкзак (снижает радиацию от артов без контейнера в рюкзаке на 70%)
4 Твердая рука (снижает отдачу и разброс пуль всего оружия на 40%, не влияет на плавание прицела каким-либо образом)
5 Мясник (снижает износ ножа при луте мутантов на 50%, ускоряет анимацию разделки на 50% и даёт шанс на +1 Трофей при разделки туши)
6 Авторитет:
Увеличивает репутацию за выполнение заданий на +10реп.
Увеличивает максимальное количество компаньонов на +2.
Добавляет диалог, которые позволяет избежать грабежа.
Добавляет диалог, позволяющие захватить территорию без сражения.
Добавляет 33% шанс, что при взятии заложника тот укажет месторасположение двух тайников, а не одного.
7 Внимательность (увеличивает шанс выпадения лута из тайников на 50% и с ящиков на 15%, шанс на нахождение инструментов на 30%)
8 Геолог (увеличивает шанс появления артефакта после выброса на +10%, с 25% до 35%. Обыскав 100 аномалий без геолога найдёте 25 артефактов, с геологом 35 артефактов)
Список изменений: (Прочтите !!! ибо некоторые товары изменили место и условия получение или продажи.)
- Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение и режимы игры. Так-же убраны опции упрощения, но награды деньгами за выполнение квестов будут х2.( с упрощением были награды х3, стандарт х1)
- Навыки стоят по 25 оч. всего можно выбрать 4шт. с 8шт. на суму 100 оч.
- На старте Вам дано Самодельный Нож, записку как Вы сюда попали и монету(100р) для обмена... (Просто денег нет, но Вы держитесь здесь...)
- В начале игры при вопросе у Волка по поводу задания "Молчание - золото" Он даёт наводку сходить к Болотному Доктору, с которым после разговора запускаются сюжетные тайники с историями от Rerum !!!
- Болотный Доктор дает Вам Ключ (от комнаты в гостинице Полесье), в подарок Стимпак, и Главный квест "Тайна Зоны" с посещением всех Лабораторий !!!
- Как Вы знаете Доктор у нас Долбо..б и если вы у него возьмете "Тайна Зоны" на другой локации, Вам прийдется вернутся на Болота чтобы сработал тригер и Вы получили ищо квесты на все Лаборатории !!!
- В сюжетных тайниках Rerum, есть снаряжение (Плащ бандитов, Научный костюм ССП-99М, Обрез Тоз-66, Снайперка VSSK, Вентовка M4, Пистолет ДезертИгл, Детектор артефактов "Отклик" и Боевой Нож, они по сюжету нужны) !!!
- Некоторые Тропы на переходы закрыты (некоторый удалены), а их координаты получите от NPC за выполнение Главных квестов !!! Также у некоторых Глав Группировок есть квесты На добычу Оружия, подписаны другим цветом(темно-оранжевым), за которые они будут выдавать Вам Координаты Переходов в Лаборатории и Подземелья !!!
- У Болотного Доктора (НИИ Агропром), Сахаров при получении Откалиброванного Пси-Шлема (х16), Султан (х18), Майор Кунецов (х10), Душман (Путепровод), Локи (Саркофаг), в (х8) запустить Генератор на последнем этаже!!!
- Количество Точек где лежат Записки, Тайники и Трупы от Rerum на Локациях (на Кордоне 4точки, на Свалке 2точки, на Кладбище техники 3точки, в Темной долине(лаба х18) 7точек, на Агропроме(подземка) 3 точки, в Темной лощине 2 точки, на Янтаре(лаба х16) 11 точек, на Складах 5 точек, на Радаре 3 точки, на Дикой территории 2точки, в Рыжем лесу 2 точки, в Припяти 1 точка, в Восточной Припяти 1 точка, в Путепроводе 1точка, на Юпитере(Оазис) 3точки, в Мертвом городе 2 точки, в Лиманске 2точки, на Затоне 4точки, на ЧАЭС1 1точка, на ЧАЭС2 2точки, на Генераторах 2точки, в Варлабе 2 точки) !!!
- Болотного Доктора ищите по метке на карте через кнопку F7.(открыть карту в ПДА, закрыть и нажать F7, опять открыть, тогда появиться метка Доктора, она подписана, но карту нужно приблизить, чтобы видно было метки персонажей).
- Болотный Доктор гуляет и отдыхает на Локациях: Кордон, Болота, Агропром, Янтарь.
- Волк за выполнение квеста "Молчание - золото" даёт наводку на мини-сюжет Лёхи Жестяка и Ваш КПК с Универсальной батареей !!!
- Искать тайники по сюжетах, стоит только после разговора с Болотным Доктором про Тайну Зоны !!! Наводки и подсказки от NPC будут подписаны другим цветом (темно-оранжевым) !!!
- Главарь бандитов на АТП на кордоне за выполнение квеста "Оружие, которое не клинит", даёт Наводку на мини-сюжет и обрез Мосинки с полным магазином, 1н пустой магазин и 20 патриков.
- У квестов увеличен список на поиск разного оружие (которое падает с NPC) и артефактов, новых и стандартных. Для артов и оружия есть зависимость от ранга до (1500) - с новичка не спросят мега редкий арт или оружие, но с повышением ранга после (1500) ситуация изменится. !!! Вырезаны Квесты на освобождение заложников !!!
- Главные и Важные NPC (механики,медики,торговцы) стали Хорошо выносливы к урону и теперь их сложней убить. (но все же возможно, маленький урон проходит только в ГОЛОВУ) !!! Спавнер не работает !!! При нажатии (S) сразу вылет !!!
- NPC "привязаны" к месту, а некоторые даже не реагируют на угрозу !!! Шустрый и механик не выбегают из базы, также Торгаш, бармен, медик в Депо не выбегают из базы, также Сахаров не выбегает из бункера, также торгаш-Маслина, бармен, Драгдиллер и механик в Темной долине не выбегают из базы, также Ашот, бармен, медик и механик не выбегают из базы, также Душман, медик и механик не выбегают из базы - только хрен знает куда они все бежали в оригинале Dead Air !!!
- Добавлен Новый Комплект для изготовления патронов, Он только на обмен у Лесника !!! Инструменты для крафта теперь можно найти во всех коробках, ящиках и тайниках !!!
- Увеличен шанс нахождение Инструментов для крафта, примерно как для инструментов грубой работы, так как всем механикам и медикам, они будут нужны для получение Вам от них, наводки на мини-сюжеты !!!
- Записок,Документов,Тетрадей,Рисунков,Дневников, по мини-сюжетам от Rerum 56шт. Записки продать/обменять нельзя, но можно положить в тайник, также их не Воруют NPC где бы они не были !!!
- Механики в награду за здачу Инструментов по их квестах, будут давать вам наводки на мини-сюжеты, деньги и Чистящий набор для...(пистолетов за 1й. кв., дробовиков за 2й. кв., винтовок за 3й. кв.) !!!
- Стандартные 100%ные тайники с Инструментами для крафта - Грубой на Свалке(стройка), Тонкой в Рыжем лесу(шахта), Калибровки на Затоне, Железный лес(лаборатория), Мед.Набор(набор для крафта наркотиков) на Затоне(сарай около кранов).
- Сильно подредактирована торговля по всему !!! Медицина только у Медиков и Ученых !!! Важные предметы прописаны тут в описании, а остальное... тот кто ищет, тот найдёт !!!
- Слегка подредактирована торговля по еде, теперь нормальной еды в продаже будет очень-очень мало, а кушать нужно много !!! (Хлеб(свежий), Хлеб(старый), Тушонка, Сух-пай, Мятные конфетки.(в Бартер со Сталкерами можно выменять разную еду ибо получить в награду за выполненный Квест). Готовое мясо и некоторые редкие части мутантов стали Дороже чем по стандарту !!!
- То что можно скрафтить НЕТ в продаже. (кроме Бинтов, они только в Медиков или в Крафте) !!!
- Барменов группировок перестали интересовать части мутантов(кроме мяса). Части мутантов теперь скупают только учёные и главные торговцы группировок, мясо мутантов учёным не интересно.
- Изменено что срезанные мясо и части мутантов теперь хранятся в пакетах, а готовое мясо в консервных банках !!! В меню лута мутантов и готовки еды, мясо показано без пакетов и банок, а в Инвентаре с пакетами и банками !!!
- Изменён спавн Мутантов (много Крыс и Тушканов вырезано, а также вырезаны и добавлены разные Мутанты на разных Локациях). Добавлены Монолитовцы на локациях (Темная Лощина, Склады, Кладбище Техники, Темная Долина). Alife уменьшин с 250м. на 150м. !!!
- Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре !!!
- Теперь для крафта любого стимпака вам понадобится новый предмет Инъектор (стерильный). Его можно купить у торговцев и у сталкеров обмен/труп, а также найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Инъектор (грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у медиков группировок за определенную плату, либо, при наличии навыка "Изобретатель", самостоятельно через набор для приготовления наркотиков.
- Шустрый теперь с группировки ЧН !!! Бармен теперь с группировки Долг !!! Сидорович теперь с группировки Одиночки !!! На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода !!! Арни теперь Медик !!! Драгдиллер теперь Медик !!!
- У Вас репутация со всеми группировками (0), враги сначала только Военные, Наемники и Монолитовцы, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наемниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации, в Лабе х18 Наймы заменены на Монолит !!!
- Репутация не падает при отказе или провале Задание !!! Можно дать раненому сначала бинт потом аптечку, после перевязки NPC дольше проживет до аптечки и не умрет от кровотечения, также он станет Вам Другом, которого можно пригласить в свой Отряд !!!
- Обновлен ассортимент скидываемых предметов при быстром сбросе рюкзака, всё самое важное остаётся при себе !!! NPC Тайники Обворовуют !!!
- Лучший ассортимент у торговцев группировок зависит от 1-го или 2-х из 7-ми квестовых документов, из подземных лабораторий в Подземелье Агропрома(тайник Стрелка), х18(Темная Долина), х16(завод Янтарь), х10(Радар), х8(Восточная Припять), Путепровод-Припять-1(Окрестности Юпитера), и ЧАЭС.
- Прицелы к оружию по 1шт у каждой Группировки - Бандиты,Долговцы,Свободовцы,Чистонебовцы и у Сича прицел Кобра, у Военных после задачи 1го Документа будут 3шт. прицелов для СНГ оружия, а у Наймов после здачи 1го Документа будут 3шт. прицелов для НАТО оружия !!! Оружие с прицелами не падает с NPC !!!
- Для меньшего кача при прицеливании, зажимаем клавишу "Бег", и курите Сигареты для снятие стресса чтобы не раскачивался прицел.
- Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак, ищо маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак добавляют иммунитет к Порезам по 6%, 7%, 8%, 9%, 10% и переносимого веса у них по 10кг.20кг.30кг.40кг.50кг. и увеличена на них цена 6к.+ 12к.+ 17к.+ 24к.+ 35к.+ !!! (думаю что рюкзак на спине не много защитит от царапин зверя)
- Маленький рюкзак у Сидоровича, Походный рюкзак у Бандитов, Охотничий рюкзак у ЧН, Большой рюкзак у Военных, Туристический рюкзак у Наймов !!!
- Без рюкзака быстро тратится стамина, покупайте побыстрей его !!! При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных КПК с трупов, можно получить координаты Тайников и Аномалий с шансом 65%, если нажать (Использовать)!!!
- Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ищо шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ищо шанс на +1 Трофей, тогда вместе будет шанс на +3 Трофея !!!
- Некоторым симуляционным NPC добавлены функции проводников, они смогут отвести (телепортировать) вас на определенные локации за деньги. Цена зависит от расстояния !!! Встречаются рандомно, как рандомные механики и медики !!!
- Проводники могут переправить на Затон «Станция переработки», Окрестности Юпитера «Станция Янов», Кордон «Деревня новичков», Янтарь «Лагерь учёных», Росток «Бар 100 Рентген», «База Бандитов» в Темной долине, Мёртвый Город «Коопторг», НИИ «Агропром», Болота «База Чистого Неба» !!!
- Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, экзах и севах.
- Добавлено/восстановлено из ресурсов игры 200+ визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC.
- Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, севе, ТБ и экзах.
- Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Добавлены NPC в белом СПП и севе. Некоторые визуалы убраны.
- Добавлены визуалы NPC в билдовских экзоскелетах.
- Добавлены визуалы зомби в ССП99 и ССП99м, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах.
- Приседание изменено на полное приседание.(чтобы не парится с 2мя кнопками)
- Детекторы Медведь,Велес,Сварог только у Экологов, Сахарова или Тукарева !!! Крафтового или Отклика нет в продаже !!!
- Добавлено программное Улучшение Детекторов, у Сахарова !!! Расширен список артов.+25шт. и того 63шт. всего !!! Изменён звук детектора Отклик и Отклик II !!!
- Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт таких-же как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт таких-же как и Медведь III но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт таких-же как и Велес IV но его можно улучшить на +18шт. Сварог V ищет все 63шт. Артефактов в Зоне !!!
- Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты !!!
- Урезан спавн артов. в трупах NPC ! (попадаются, но редко) Детекторы с NPC только крафтовый или отклик.
- Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес, чтобы арт не сливался с аномалиями, на экране Сварога аномалии отображены цветными кругами соответствующей аномалии, синий(электро), зелёный(химка), жёлтый(жарка), белый(все остальные).
- Тайники бывают заминированы и щелчка чеки нет, так что сразу бегите ;)
- Старых патронов нет в продаже только в Крафте, в Тайниках или с NPC обмен\труп ! Ножей также нет в продаже, только с NPC обмен\труп или в тайниках !
- Патроны у Военных и Наймов только за х1 Документ ! Простые патроны в продаже без Документов у Бандитов, ЧН, Долг, Свобода и у Сидора ! Патроны покруче за х1 Документ у Долга и Свободы !
- Изменена кнопка лута мутантов, теперь подписана (Достать), ибо с некоторых мутантов можно срезать части/мясо, а с некоторых собрать предметы не срезая и не портив Нож !!!
- Охотничий Нож даёт шанс на +1 Трофей ! Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не лутает Крупную дичь !!!
- Поправлено Использование Ножов для лута мутантов, у Снорков, Зомби, Изломов, Нож нужно достать, но использоваться он не будет ибо там придметы, а частей и мяса там нет, и потому ГГ обыскивает и собирает, а не срезает предметы !!!
- Добавлены улучшенные модули (статы х2 для Титан.сетка, Алюм.рамка, Верблюжий горб, и всякие противо-аномальные модули - Токоограничитель,Противооблучение,Охладитель,Хим.Трад), купить их нельзя и найти тоже, но их можно скрафтить и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
- Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте !
- В Продаже только ПМА контейнеры, самый топ только у Сахарова и Тукарева (за х1 Документ Ученым), остальные в Крафте ибо падают вместе с артефактами с NPC !!!
- Оружие которое падает с NPC больше нет в продаже ! Не падают только (заказное) и м79 одно-зарядный гранатомет(он в продаже у Наймов), а также rg6 шести-зарядный гранатомет(он в продаже у Военных), (заказное) Оружие падает с Важных персонажей (Вентовки) с - Холод, Кузнецов, Ной, Локи, Яр, Душман, Зверь(арена) и (Пистолеты) с - Воронин, Султан, Озерский, Герман). Магазины к ним только у Лесника в ассортименте по 3шт. или 1н пустой и 1н в оружие у Персонажа с которого снимаете (заказное) Оружие !!!
- Теперь для Хорошого снаряжения х2 Документа нужно сдавать только Экологам, Военным и Наймам, для остальных Группировок по х1 Документу !!!
- Нельзя одновременно использовать кучу сеток, рамок, бронепластины и т.д. Теперь со всех категорий по максимум 2шт. с одной категории !!!
- Категорий 5шт. - 1) научные приборы - 2) пластины - 3) шкуры мутантов - 4) верблюжьи горбы - 5) рамки,сетки !!!
- Модули (Верблюжий горб, Фреоновый охладитель и т.д.) деградируют, но их можно починить у Ремонтника. Добавлен Модуль Хим.Трад на 5% и Хим.Трад(Модифицированный) на 10% защиты от Хим.воздействий. У всех модулей 5% и 10%(Модифицированный) !!! Шкуры мутантов по +10%(одностатных) и по +5% для двух и больше статов !!!
- Баллоны с кислородом на 20 мин. реального времени, дальше после 10% баллонов Ваше здоровье быстро уменьшается !!! Дальше у Ремонтника их нужно (заправить/починить) !!! Купить можно у торговца Долга Петренко!!!
- Добавлена возможность Зажигалке поджигать тлеющие костры: В инвентаре - правый клик по ней - "Зажечь".
- С павших сталкеров снимаются деньги (количество зависит от ранга убитого от 10р.до 1000р, а также снять броню, та что от 40%+ можно будет починить рем.набором, остальную в ремонтника) !!!
- Броня которая падает с NPC больше нет в продаже !!! Та что есть в продаже только за х1 или х2 Документа, по ОДНОЙ Топовой Брони на Группировку !!! Броня выпадает с трупов вся c шансом 50% и 50% макс. состоянием, кроме ТБ-1, ССП-99, ССП-99м и СЕВА !!!
- Оч.много всего можно разобрать на всякое барахло для крафта !!! Прицельные сетки для всей оптики заменены на полу-открытые !!!
- Общих Отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок не увеличится и не уменьшится !!!
- Если убить NPC то у Вас с той группировкой будет -50репы !!! Дружественная группировка по Вам стрелять не будет из-за Ваших врагов !!!
- Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Водой у Барменов Группировок и у Лесника, фляги в продаже нет но она появляется когда выпить полностью Самогон или Воду в фляге, продать её нельзя но можно обмениваться со Сталкерами !!!
- Изменена дальность нанесение урона у Лопаты и Топора по 1.4м, у Фомки и Молотка по 1.3м. Нож 1ур. 1м. Нож 2ур.и 4ур. по 1.2м. Нож 3ур. и 5ур. по 1.1м. Все это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.
- Изменён урон Холодного оружие, макс.урон,- Лопата и Топор по 1.3, Фомка и Молоток по 1.1 а также Нож 1ур.=0.6, Нож 2ур.=0.7, Нож 3ур.=0.8, Нож 4ур.=0.9, Нож 5ур.=1.0.(стандарт урон всяких топоров фомок был макс. 1.28)
- Добавлена снайперка VSSK-Выхлоп (в Тайнике RERUM), а также АК12, Famas, SR25 - падают с NPC !!!
- Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон "Восход", Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов !!!
- Малых и Больших Рем.Наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп.
- Добавлена возможность стакать большие ремнаборы и ящики для ремонта оружия, брони и шлемов. Максимум 4 стака !!!
- Стоимость ремонта у Механиков снимается теперь коректно !!! (без разницы сколько поломок, цена зависит от %та износа). Но на ремонт и Ап увеличена цена, в оригинале был коэффициент 1.35, а теперь 1.5 !!! Также изменено что Механик поломки не чинит, только % износа, поломки чинить только Рем.наборами для оружия !!!
- Добавлены Магазины для оружие, продать их нельзя и купить тоже, только снять с такого же оружия или выменять только на еду или готовое мясо у Лесника в Рижом лесу !!! (некоторые совместимы с другим оружием, по принципу сходства количества и калибра патронов, у них есть описание к какому оружию и с каким совместим) !!!
- На Арене к каждому оружию даётся 1н пустой магазин и 1н полный в оружие заряженный и само собой патроны !!!
- Без магазинов ТОЗы, СПАС, Винчестер, Помповые, Протекта, короче все дробаши. Оружие можно чинить Молотком как вспомогателем +% к починки без его утраты !!!
- Все Оружие теперь можно разобрать на запчасти (Пистолетов, Дробовиков, Вентовок, разный шанс выпадения запчастей малых, средних, больших) кроме Гранатометов. Запчасти нужны для крафта разных рем.наборов для оружие, глушителей и как вспомогатель +% к починке 3%,6%,9%, (обычных запчастей с +10% больше нет) !!! В продаже запчастей нет, но их можно найти в Тайниках и Снорках !!! Будьте внимательны !!! Чтобы перед разбором сняли (Магазин,Глушитель,Подствольник,Прицел) ибо будет ПОТЕРЯ обвеса !!!
- Отдачу и разброс пуль всего оружия уменьшено на -50%, если выбрать ищо навык Твердая рука, тогда будет ищо -40% и вместе будет -90% !!!
- Оружие теперь адекватное к поломкам, не будет поломок которые клинят ствол, но все же поломки могут появляется и такие что портят стрельбу, максимум 4-5шт. также это относится к найденному оружию !!!
- Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел ! Но увеличен чуток зум прицеливания ищо они стреляют только Новыми патронами !!!
- У оружие сбалансирован урон, пулемёты от 0.70 до 0.90, автоматы от 0.40 до 0.60, снайперки от 0.70 до 0.90, пистолеты от 0.10 до 0.30, дробовики от 0.70 до 0.90.
- Тоз-34(Заказной) с правильной оптикой которая не загораживает Обзор !!!
- Дозиметра нет в продаже, в тайниках и трупах NPC, его можно только скрафтить или получить в тайнике на Кордоне по сюжетной наводке Жестяка.
- Разные новые звуки ГГ, мутантов, оружие. (все приближены к оригиналу, не треш всякий)
- Собаки в критический момент могут убежать, Снорки начинают прыгать на 50% ближе.
- Подправлены крысы и тушканы. Теперь они не будут "таскать" ГГ по всей локации, тушканов и крыс теперь можно пинать на (F)
- Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Восстановление здоровье, и Кровотечение. !!!
- Порезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья !!! По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ !!!
- Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры. (все приближены к оригиналу, не треш всякий)
- Поправлены габариты ГГ (в маленкие дыры не проваливается), радиация уменьшается сама, но оч.медленно, скорость уменш.сытости снижена на ~50%, падение с высоты на 1 пункт увеличено. (так что с "ящика" упадёте и не разобьетесь) ;)
- Бронекостюм ТБ-1 только у группировки Наёмники за х2 Документа ! Комбез СЕВА только у группировки Военных за х2 Документа ! Научный костюм ССП-99 у группировки Экологов за х2 Документа !
- На комбезы СЕВА, ТБ-1, ССП-99 у торговцев снижена цена на 30%, ибо полный апгрейд выйдет тоже в кругленькую суму !!!
- Экзоскелет только в перепрятанном Тайнике в Центральной Припяти на розвалинах одной много-этажки, используется как рюкзак.(дебаф к хим.рад.термо.электро урону по -10%, а к физ.защите по +10% и +80кг. переносимого веса !
- Добавлен Боевой шлем ЧН-2 (Топ 1 среди боевых) в продаже у ЧистоНебовцов, Противогаз ППМ-88 (Топ 2 между Хим.противогазами) продажа у Долговцов, Шлем Заслон (Хорош по Хим. и физ.Защите) в продаже только у Экологов, Противогаз ПМК (Топ 1 между Хим.Противогазов) продажа только у Экологов.(без Документов)
- Шлемы ЧН-2, Сфера М12+, Сфера-08, Шлем ЗШ-1, Шлем Заслон только за здачу х1 Документов.
- Тряпичная маска заменена на Маску-респиратор, у неё по 7% Хим. и Рад. защиты.
- Обычный противогаз и Маска-респиратор в продаже на Кордоне и Болотах, в Баре(торговец Долга) и Темной Долине.
- Добавлен полный апгрейд всей брони, оружие, шлемов и противогазов у ремонтников при учете задачи всех наборов инструментов по их квестах.
- Клеи изменили % починки - клей «Момент» от 85%, клей «Tur» от 75%, клей «М17» от 65%.
- Ремнаборы для починки Брони изменили % починки - Простой швейный набор от 80%, Набор экстренного ремонта брони от 70%, Универсальный швейный набор от 60%, Продвинутый швейный набор от 50%, Полевой набор ремонта брони от 40%, Набор для ремонта боевых шлемов от 50%.
- Добавлена возможность разбирать броню и шлемы на тряпки и прочие элементы. Количество и качество получаемых при разборе предметов, сильно зависит от состояния брони.
- Поправлена броня ТБ-1, СЕВА, ССП-99 и ССП-99М, с учетом возможности полного апгрейда +всяких обвесов типо Модулей и Пластин.
- Так как в СЕВЕ, ССП-99 и ССП-99М не имеется возможности носить рюкзак у них поправлен переносимый вес на 60, 40 и 50кг. соответственно по очередности написание !!!
- Полный апгрейд +2шт. Стальных пластин и +2шт. Улучшенных Модулей(Токоограничитель,или Противооблучатель,или Охладитель,или Хим.Трад) +Таблетки на +10% к Рад или Пси или Хим защиту, для ССП-99 и ССП-99М будут иметь по ~80% и ~100% иммунитета к всяким рад.или хим.или термо.или электро.аномалиям, а к порезам,ударам,взрывам по ~40% и ~50%.
- Для СЕВА и ТБ-1 2шт. Стальных пластин +2шт.Модулей +Таблетки на +10% к Рад. или Пси. или Хим. защиты +полный апгрейд +Экза для ТБ-1 будут иммунитеты к порезам,ударам,взрывам по ~75%, а для ТБ-1 ~90% и ~90% пулестойкости и 100кг переносимого веса для ТБ-1 с Экзоскелетом, а к радио.или хим.или термо.или электро.аномалиям по ~75% и ~75%, но плохая выносливость к бегу !!!
- Добавлен Экзоскелет «Топ-1» полный апгрейд +2шт. Стальных пластин и +2шт. Улучшенных Модулей(Токоограничитель,или Противооблучательного,или Охладитель,или Хим.Трад) +Таблетки на +10% к Рад. или Пси. или Хим. защиту будут иммунитеты к порезам,ударам,взрывам по ~100% и ~80% пулестойкости, а к радио.или хим.или термо.или электро.аномалиям по ~85% и 130кг. переносимого веса, а также +хорошая выносливость к бегу. !!!
- Поставка товара у Лесника только после выключение Лаборатории х10(Радар), также на Затоне у Бороды и на Юпитере у Гавайца !!!
- Получить новый Экзоскелет «Топ-1» можно у Лесника в Рыжем лесу, по достижению ранга Ветеран, обменяв ТБ-1 в состояние не менее 99% и Экзоскелет в состояние не менее 99%. Когда будет все в наличие, тогда появится Возможность и Диалог Обмена у Лесника !!!
- Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружие и брони у ремонтника также есть иконки для всей брони, шлемов и оружие.
- Дед в Рыжем лесу обменивает Только Еду (готовое мясо или консервы, хлеб...короче всю Еду. Только после отключение лаборатории на Радаре х10) на (Новый) Комплект для изготовления патронов, а также все виды Инструментов для крафта и Магазины для оружие всех видов (по 3шт. каждого) цена магазина от 2к до 10к, самые дешевые для Пистолетов потом для Автоматов потом для Снайперок потом для Пулемётов !!!
- Шустрый на Кордоне обменивает изношенное оружие на разные рем.наборы, чистящие наборы для оружие, а также различное топливо.
- Отключен эффект сломанного ПНВ на локации Генераторы, а также работает карта в КПК, в Рыжем лесу по прежнему барахлит электро-техника и не работает карта в КПК.
- Мини-карта отключена. её нет в настройках. (поинтересней будет побродить в Рыжем лесу)
- Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на месте (типа) лагеря. Котелок можно Выменять на всю Еду или Готовое мясо у Лесника, цена примерно 10000р, палатку можно купить у Бармена в Баре, но шанс появление ~50%.
- Включены/добавлены эффекты от пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта.
- Пси-эффект-это синие раздвоение изображения, (лайфхак с включенным ПНВ он исчезает), он бывает там где обитают Полтеры, в Пси-аномалиях и в Лабе х16.
- Аптечки, Бинты и много другого, делают анимацию стоя на мести и ГГ не может при этом двигаться, Стимпаки и все что работает как Шприц можна на ходу использовать.
- Нет затемнение при использование предметов, есть только у Комбезов, Рюкзаков и Шлемов/Противогазов !!!
- Изменён крафт, изменены составляющие, некоторые Изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.
- Изменено что Косяк конопли и Сигары кубинские снимают радиацию 48 и 36 мЗв/мин. Можно крафтить в Набор для изготовление наркотиков и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
- Добавлен мед-препарат Таблетки-антирад х5, x1 таблетка выводит за 60 сек. 73 мЗв. радиации, продаются в торговцев-медиков-драгдиллеров так как и Поливитаминки падают или попадаются в тайниках и трупах также.
- Добавлено в набор для изготовление наркотиков крафт - Чай Бороды,Бинты,Ареналин,Кокаин, и для этого и других редких и важных предметов нужен навык Изобретатель.
- Добавлена возможность самостоятельно делать Старые патроны по 10шт. (в Комплекте для изготовления патронов) !!!
- Еда, Вода, Алкоголь, ничего из этого не восполняет здоровье. Аптечки,Стимпаки,Витамины восполняют здоровье. Все напитки голод не восполняют и вода (минеральная,очищення или газировка) больше не бустит стамину, она теперь просто для утоление Жажды.
- Добавлена Жажда, чтобы не умереть, Вы должны будете много пить ибо Жажда увеличивается как со временем, так и из-за использования таких предметов как еда, таблетки, аптечки, водка, курево и т.д. Во сне жажда не повышается, но снимает по чуть-чуть здоровье на протяжении всего времени когда она появилась !!!
- Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: зелёная, желтая, оранжевая, красная.
- С зелёной иконки начнёт иногда мерцать красный экран. (плохое самочувствие)
- С желтой иконки вас начнёт мутить и мерцать красный экран раз в 5 игровых минут.
- С оранжевой иконки будет сильней мутить и чаще мерцать красный экран.
- С красной иконки Вы возможно начнёте падать в без сознания на 4-5-6 и т.д. часов,(с каждым разом на больше времени), в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями.
- ЛайфХак, ждите желтой иконки и пейте Минералку !!!
- Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 4 это - Чай (убирает оранжевой значок но бустит стамину и может перебить Эпинефрин), Минералка (убирает желтый значок), Очищення вода и Газировка (убирает зелёный значок). Разную воду можно купить у Барменов и Главных торговцев всех группировок у которых продаются продукты, Вода всех экземпляров по 1шт.на х3 глотка и Газировка по 3шт. на х1 глоток.
- Долг после 8й недели не уходит на АгроПром, и остается в Баре.
- Исправлена цена на откалиброванный Пси-шлем у Сахарова, 20000p. При получении Пси-шлема вы также получите координаты Лаборатории х16. Откалиброванный Пси-шлем нужно ждать 2 дня с момента покупки. Проход в Бар стоит 10000р, при его покупке вы получите его координаты !!!
- По воде ГГ не может бегать, только ходит, а по кустам бегает !!!
- Время пополнение и обновление товаров в торговцев, уменьшено с 5 до 3.5 дней, то есть 2 раза в неделю.
- Много разных предметов складываются в стаки (одиночные и полные), для порядка в инвентаре.
- Увеличен урон от Ножа на ПКМ (ПраваяКнопкаМышки).Он чуток больше удара на ЛКМ.
- Меньший расход батарей на ~50% и +50% заряда больше в батарее.
- В настройках Прицел можно не убирать он как ТОЧКА, если отключить Динамический прицел !!!
- Полоса здоровье НПС и Дополнительные анимации и многие функции, включены по дефолту и отключить их нельзя !!!
- После задачи 2х Документов Военным, Вам подарят Снаряды vog-25 и Подствольник на всякие АК, а также у них добавят в продажу:
- После задачи 2х Документов Ученым, Вам подарят Противогаз ПМК и Прикладной контейнер для артефактов (ПМА), а также у них добавят в продажу:
- После задачи 2х Документов Долгу, Вам нечего не подарят, а также у них добавят в продажу:
- После задачи 2х Документов Наёмникам, Вам подарят снаряды m209 НАТО и Подствольник на всякие М.ки, а также у них добавят в продажу:
- После задачи 2х Документов Свободе, Вам нечего не подарят, а также у них добавят в продажу:
- После задачи 2х Документов ЧН, Вам нечего не подарят, а также у них добавят в продажу:
- После задачи 2х Документов Бандитам, Вам нечего не подарят, а также у них добавят в продажу:
Оружие которое падает с НПС и на которое дают квесты в другом файле !!!
Новые предметы после здачи Документов в другом файле !!! (там прописаны только оружие, детекторы и комбезы, остальное не особо важное, но оно тоже есть в ассортименте за Документы).
немного не понимаю, как это "не устанавливать на диск С" диска нет
Буду рад если объясните
Не стоит устанавливать игру на системный диск. Обычно системный диск называют "С" т.е. "Ц" на русском
Интересная теория. Вряд ли диски называли врачи, именно они пользуются латынью. А вот англичане, хоть и пользуются латинским алфавитом, данную букву называют «СИ». Может и парадоксально, но вся компьютерная тематика пользуется английским языком. 🤔
И чё ты тут умничаешь?
Мод вроде прикольный, но написано, что все, что есть в крафте убрано из продажи, в инструментах для тонкой работы или калибровки (забыл) есть дозиметр, т.е. я не могу купить дозиметр в начале игры*??? я должен как умалишенный искать эти инструменты и комплектующие , ради дозиметра?
В это невозможно играть, при попадании в ГГ не то что тряска, вообще кувыркание какое-то. Неужели эту шнягу никак не отключить?
Приветствую! По этой ссылке с торентом беда доходит до 6.58 гб и усё
А что пишет в программе?
Зачем вы преувеличиваете с системными требованиями?! Мод идёт даже на 4 гб оперативы и на процессореIntel Pentium