> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Dead City Epilogue ЗОВ ПРИПЯТИ - Перенесите мод в соответствующую ветку, новички будут путаться.
Мод и так в категории Зов Припяти находится
На армейских складах дикая просадка фпс, что можно сделать? Или ждать патч?
Удалите папку shaders_cache
К сожалению не помогло, увы...
В отличии от Special Release данный мод ВООБЩЕ не играбельный!!! Постоянно крашутся сохранения и приходиться откатываться на 2 минимум сохранения назад, полный трэш!!! Поиграл часа 4 и удалил это дерьмо! И даже в плане графики тоже, какая-то рябь небольшая на экране от Special Release, что портит визуал(. Короче очень долго ждал этот мод, а получил кокаху(((. Не советую!((( Оценка 1/5. Так как мод нормально НЕ РАБОТАЕТ!!!
Абсолютно не справедливая оценка. (на данный момент 3.3)
Многие кажется даже не попытались разобраться в инновационном в подходе к моддингу сталкера. Увы.
Лично мне очень понравилось, не смотря на некоторые "косяки" и кучу хотелок.
кто подскажет, собрал три арта для Картографа прихожу к нему телепорты не пускают, что не так??
Тоже задаюсь этим вопросом. Наверное сломанные скрипты. Игра позиционируют себя как свободное исследование зоны. Я вроде делал задания не по порядку.
Короче иди к Леснику сначала
спасибо, так и сделал всё срослось)))