> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Не знаете, будет ли адаптация под Gunslinger mod?
будет) я не разработчик, но недавно они опубликовали видео, где была оружейка из ганса
Не помнится ни одной годной модификации на СоР. "Путь во мгле" ?, да, не плохо, но нет погружения, всё искусственное. Может именно этой правки и не хватает для интересной игры. Уже качаю...
Круто! Для Call of Chernobyl подойдет? Если время будет, может сделаю на его основе графический пак.
В Call of Chernobyl и так всё замечательно, осталось только "добавить" смысла. Имею ввиду отсутствие сюжета.
Над сюжетом я пока думаю, а имел в виду чистый СоС, там графон не очень. А на Сall оf Сhernobyl уже есть сюжетный мод Dollchan 8 infinity, интересненький.
Да, действительно, Dollchan 8 infinity одна из лучших модификаций, но там, как бы всё "перекопано". На мой взгляд, Dollchan 7: Inception на Call of Chernobyl 1.4.22 ближе к идеалу, хоть и короткий. Вопрос графики индивидуальный, в СоС я просто выставляю всё на максимум и мне хватает качества, в отличии от многих других модов. Так что вопросов больше к сюжету.