Оценка:3.7

Контракт на плохую жизнь - Эффект бабочки

Зов Припяти - Глобальные модификации

278 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Дата релиза: 26.03.2018
Требуемая версия игры: 1.6.02

Фикс 1: Скачать Яндекс Диск

Описание:
Короткометражная модификация от создателей проекта "Контракт на хорошую жизнь", которая разрабатывалась параллельно с основным продуктом, который называется "SECTOR-11". Модификация "Контракт на плохую жизнь  -  Эффект бабочки" предложит игроку новую локацию, озвучку, а также новый сюжет, который увлечет игрока на пару вечеров

Установка модификации:
Папку gamedata - положить в папку с игрой STALKER Зов Припяти 1.6.02
Убедитесь что в ней нету такой же папки (gamedata), если она есть - уберите её, и не пытайтесь их совместить, мод может перестать работать. 

Авторы наработок, которые использовались в моде:
Актёры озвучки: Александр Чистяков «sanhizz» и Санёк «Razdolbay146» 
4ECTOR - Основатель проекта. (Сюжет, геймплей, скрипты, идея - реализация) 
Новая локация: "Вова Селезнёв aka Grez" ("SZA Team") 
Оружейный аддон (OGR) Мод. Автор: r_populik 
ATMOSFEAR 3. Автор: CrommCruac 
Спасибо makdm за новые скриптовые фичи. 
Спасибо stalk15 за новые скриптовые фичи. 
Спасибо Moskir и Rilack за их наработки. 
Спасибо Azetrix за красивые худы рук. 

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 02:34:11

Вот бы оружейный пак а не оригинал оружие зова припяти гавна

2025-06-30 17:02:17

что же скажу о моде.  В первой части интереса о пропаже нашего героя не было, но данная модификация заставила задуматься, а ведь и вправду, почему нас волнуют лишь гг модов и трилогии оригинальной игры? мне кажется что была хорошей идеей сделать небольшую паузу, размером с короткометражку, для второспененного персонажа. 

из плюсов: хорошая озвучка, крупная карта, щедрость локации и возможность обмениваться.

но не все так радужно, и вот самые едкие моменты: реально перенаселеная карта, где из каждого угла прут сталкеры да мутанты.
побочек очень мало я ожидал большего.
нераскрытый сюжет - я при прохождении не раз путался, что вообще происходит, про финал вообще молчу... очень жалко, что автор даже намекать на ответы к вопросам игрока не стал, ведь, почему гг светился? что это еще за призрак? почему гг все забывает?
и не менее ужасное, это невидимые стены посреди холмов.  я понимаю, что без них игра проходилась бы слишком бычтро, но тут нету тех же проводников.. это затрудняет прохождение, вынуждая тебя ползать около мутантов

в целом же хороший, хоть и не идеальный мод. по этому, хехе, дал бы 7/ 10

2022-09-04 13:33:59

Лучший мод что я проходил

2022-07-04 10:39:02

Один из моих любимых модов на сталкер, правда финал модификации я так и не понял к сожалению... оставил после себя львиную долю вопросов.

2021-07-27 06:51:42

Тема со Временной линей очень затягивает, финал оставляет вопросы!

2021-04-28 15:01:58
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация