Сразу стоит обозначить: основной сюжет ОЧЕНЬ короткий. Так что если вы заходите в этот мод с настроем пробежать ТОЛЬКО его, то лучше этот мод вам в принципе не качать. Этот мод не об этом.
Тут много... экспериментальных моментов. В целом работа как большой эксперимент. Хочу посмотреть на то, как игроки будут их воспринимать и пойму, стоит ли делать подобное дальше.
В моде две ачивки. "Трушным" будет прохождение, если вы выполните одну из двух.
Если возникнут проблемы с каким-то квестом (а они возникнут с вероятностью в 90%), то в архиве с модом лежит текстовый гайд по всему в моде.
На локации, помимо 90+ уникальных персонажей со своими диалогами, находятся куча пасхальных моделек.
В моде, как я писал выше, присутствуют две ачивки. Они завязаны на подарках, которые вы можете найти в тайниках и не только. Используемые материалы
IX-Ray
Скайбоксы от Paradox Weather
Ремастер худа ЗП + Свои правки в него
Текстуры из Inverno
Установка:
1. Скачать и установить оригинальный Зов Припяти
2. Скачать архив с модификацией и распаковать его в папку игры
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, Проходить заново не пришлось я нашел баг, куча неписей просто не спавнилось и приходилось перезагружаться в разных точках и в итоге задание засчитало
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут