Автор модификации:
demon-1862
Версия модификации: 1.07.0
Контракт Синдиката — глобальная модификация с изменённым сюжетом Зова Припяти, с новыми персонажами.
Целью мода, стало добавление оригинальной игре непредсказуемости и атмосферы действительной симуляции жизни. После прохождения всех основных заданий и завершения сюжетной линии, игрокам предоставляется возможность продолжить игру во фриплее.
Сюжетные изменения и квесты:
-
Изменён сюжет и дополнен. Наёмники получают заказ на изделие №62 (Гаусс пушка). В зоне есть место, где лежит партия этих изделий. Они прибывают на станцию переработки и н цеха подстанции на Затоне. И оттуда начинают прочёсывать места, где возможно есть информацияна изделие №62. По своим источникам наёмники узнают, что СБУ направило своего агента в зону. Наёмники принимают решение уничтожить агента СБУ.
-
Изменена сюжетная линия наёмника по кличке Гриф. Заказ Моргана на убийство Дегтярёва теперь выполняет наёмник по кличке Кран.
-
Гриф теперь выполняет роль посредника между дилером поставщиком оружия и Морганом. История эта теперь дополнена и присутствует в КПК Тесака.
-
В КПК Грифа есть информация о тайнике с оружием, купленным у Моргана(Искать на просторах завода Юпитер).
-
Добавлен персонаж по кличке Штырь, снабжающий группировки наёмников оружием. Убив его, можно ознакомится в КПК с его контактами и связями.
-
На территории КПП есть нейтральный бандит-торговец со своей небольшой историей. Если убить всех бандюков на КПП, там регулярно станут появляться около десятка бандитов.
-
По заданию Зверобоя убить Двух бюреров есть сюрприз... Так же после выполнения задания там будут появляться соответствующие этому месту мутанты: кровососы, бюреры, благо в железных баллонах там нехватки нет.
-
В Припяти также изменён сюжет, читайте внимательно диалоги. В Прачечной появился торговец со своей небольшой историей.
-
На Юпитере есть заказчик, дающий задания на полтора десятка стволов.
-
У Бороды появился новый квест на особенный артефакт.
-
Создано много КПК, которые можно будет продать Сычу.
Изменения:
-
Станция переработки отходов и Цеха подстанции теперь не будут пустовать, на них будут респавниться наёмники. А на КПП бандиты, если убить группу Валета по квесту Вано.
-
На любой локации можно встретить наёмников, монолитовцев, долг, свободу и любого мутанта.
-
На локациях в логичных местах лежат ящики с боеприпасами.
-
На Затоне, Юпитере, Припяти, в подземельях Припяти(Подземель можно можно посещать после выполнения сюжетного квеста) добавлены новые тайники.
-
Теперь можно проникнуть в те места куда нельзя было попасть раньше.
-
Заменён весь арсенал оригинального оружия на стволы из - STCoP Weapon Pack.
-
Добавлены новые артефакты. Старые артефакты имеют те же названия, но разные характеристики в лучшую сторону.
-
И многое другое.
Установка:
-
Ставить на чистый Сталкер ЗП 1.6.02
-
Папки gamedata, bin, textures555 файл fsgame.ltx скопировать в папку с игрой.
-
Играть.
Действительно нужно продумать каждый последующий шаг. На ура не получится. Беготня по локациям присутствует.
Простите за выражение но я рот пинал разработчика мода. Приходишь на сказовст, а там тебя зажимают 6 наёмников в экзоскилетах и с FN F2000 при том при всем на каждого надо по 2 обоймы и 20 гранат.
Выдает такую ошибку
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error[error]Function : CInifile::r_section[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp[error]Line : 502[error]Description : [error]Arguments : Can't open section 'zat_killer_hunter_e'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Вышла новая версия этого мода
Спасибо!
Нашол решение моей проблемы, с ошибкой : 748, поменял на статику и прошол момент с ХИМЕРОЙ , это он вызывал коллапс потом вернулся и далее побежал! Всем спасибо за участие!
Эх, настоящий олд, так еще и в сети