Оценка:3

Модификация Контракт Синдиката

Зов Припяти - Глобальные модификации

422 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Версия модификации: 1.07.0

Контракт Синдиката — глобальная модификация с изменённым сюжетом Зова Припяти, с новыми персонажами. 
Целью мода, стало добавление оригинальной игре непредсказуемости и атмосферы действительной симуляции жизни. После прохождения всех основных заданий и завершения сюжетной линии, игрокам предоставляется возможность продолжить игру во фриплее.

Сюжетные изменения и квесты:

  • Изменён сюжет и дополнен. Наёмники получают заказ на изделие №62 (Гаусс пушка). В зоне есть место, где лежит партия этих изделий. Они прибывают на станцию переработки и н цеха подстанции на Затоне. И оттуда начинают прочёсывать места, где возможно есть информацияна изделие №62. По своим источникам наёмники узнают, что СБУ направило своего агента в зону. Наёмники принимают решение уничтожить агента СБУ.
  • Изменена сюжетная линия наёмника по кличке Гриф. Заказ Моргана на убийство Дегтярёва теперь выполняет наёмник по кличке Кран.
  • Гриф теперь выполняет роль посредника между дилером поставщиком оружия и Морганом. История эта теперь дополнена и присутствует в КПК Тесака.
  • В КПК Грифа есть информация о тайнике с оружием, купленным у Моргана(Искать на просторах завода Юпитер).
  • Добавлен персонаж по кличке Штырь, снабжающий группировки наёмников оружием. Убив его, можно ознакомится в КПК с его контактами и связями.
  • На территории КПП есть нейтральный бандит-торговец со своей небольшой историей. Если убить всех бандюков на КПП, там регулярно станут появляться около десятка бандитов.
  • По заданию Зверобоя убить Двух бюреров есть сюрприз... Так же после выполнения задания там будут появляться соответствующие этому месту мутанты: кровососы, бюреры, благо в железных баллонах там нехватки нет.
  • В Припяти также изменён сюжет, читайте внимательно диалоги. В Прачечной появился торговец со своей небольшой историей.
  • На Юпитере есть заказчик, дающий задания на полтора десятка стволов.
  • У Бороды появился новый квест на особенный артефакт.
  • Создано много КПК, которые можно будет продать Сычу.

Изменения:

  • Станция переработки отходов и Цеха подстанции теперь не будут пустовать, на них будут респавниться наёмники. А на КПП бандиты, если убить группу Валета по квесту Вано.
  • На любой локации можно встретить наёмников, монолитовцев, долг, свободу и любого мутанта.
  • На локациях в логичных местах лежат ящики с боеприпасами.
  • На Затоне, Юпитере, Припяти, в подземельях Припяти(Подземель можно можно посещать после выполнения сюжетного квеста) добавлены новые тайники.
  • Теперь можно проникнуть в те места куда нельзя было попасть раньше. 
  • Заменён весь арсенал оригинального оружия на стволы из - STCoP Weapon Pack. 
  • Добавлены новые артефакты. Старые артефакты имеют те же названия, но разные характеристики в лучшую сторону. 
  • И многое другое.

Установка:

  1. Ставить на чистый Сталкер ЗП 1.6.02
  2. Папки gamedata, bin, textures555 файл fsgame.ltx скопировать в папку с игрой.
  3. Играть.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 01:25:17

Печалька по полной Начал переигрывать! и опять такой-же вылет но уже на Затоне!

2020-11-19 21:41:03

Доброго времени суток! Словил такой вылет на Янове, игра зависает и только перезапуском можно вернуть в строй!

FATAL ERROR
FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:584: attempt to index local 'job_data' (a nil value) stack trace:


Помогите!!!

2020-11-17 20:14:29

Ждем фикс от разработчика

2020-11-17 20:15:55

Понял Спасибики!

2020-11-17 20:25:16

Смотрю номера постов остались со старой нумерацией.

2020-11-10 18:00:31

Разумеется. Все материалы доступны по старым адресам. Это была одна из основных требований обновы)

2020-11-10 18:01:56

Может я не сильно разбираюсь, но как найти материалы по старым адресам? Просто было несколько вопросов по Аномалии 1.5.0

2020-11-10 18:06:40

На сайте есть поиск(Только вводить нужно четкое название - Anomaly) или в каталоге файлов поискать)

2020-11-10 18:07:51

Спасибо, теперь разберусь.

2020-11-10 18:08:32

Всем привет. Появились вопросы по прохождению, вернее почти законченному прохождению. Не могу понять - после отлета вертолетов с точки эвакуации в Припяти, Стрелок должен остаться или нет?. У меня он тупо сидит в ожидании чего то и нет ни диалога с ним ни других движений. Побегал по округе, вычистил участок от всего живого, ничего не происходит. То есть я не могу понять что надо делать в фриплее. В оригинале вроде давали задание вычистить зону от зомбированных в количестве 400 штук. Что должно произойти здесь?

2020-11-10 17:49:28

Скорее всего баг, нужно ждать следующий патч

2020-11-10 17:50:30

Подожду. Новая игра нужна будет или продолжим играть с сохранки. 

2020-11-10 17:57:35

К сожалению, пока нет информации на этот счет(

2020-11-10 17:58:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ребята, столкнулся с проблемой в моде Оп Огср. По квесту КПК Стрелка у шахтёра, требуется артефакт "Скальп контролёра", но рецепта у меня нет.Я предположил, что мод основан на ОП 2 и поэтому рецепт находится в трупе монолитовца, при первом заходе на Радар, но рецепта нет
2026-08-17 00:35:36
> ВопросыСрочные, да там 100% выпадет, там много их в экзачах) Но только после Х-10.
2026-08-16 22:42:32
> Alehandro, хорошо, пожелай удачи
2026-08-16 22:38:49
> ВопросыСрочные, если для Акима, то с бандита выбить после Х-10. На АТП например.
2026-08-16 22:33:43
Мужчины. Помогите пожалуйста. Где найти бандитский экзоскелет в NS OSGR?
2026-08-16 22:28:43
> hturru, 👍 мы поняли друг друга всё же. Вот что ИИ православный делает😆
2026-08-16 21:11:37
> Alehandro, Большое спасибо, мне удалось найти того солдата. Извините за беспокойство, так как я не знаю языка, мне приходится использовать ИИ.
2026-08-16 21:01:20
> hturru, ну да, после Лощины он только по квестам базы появляется. В какой момент не помню. На Дикую территорию? Вояку у ворот надо встретить.
2026-08-16 20:53:48
> Alehandro, Один создатель гайдов сказал мне, что нужно подождать на базе в Тёмной долине, пока по PDA не придёт задание в Дикую местность, но я не знаю, как активировать это задание.
2026-08-16 20:43:06
> Alehandro,Это тот парень, которого мы вытащили из шахты? Я его спас, но потом я не знаю, где он находится.
2026-08-16 20:31:14
> hturru, тогда тебе в раздел "Прохождения". Гид по НС 2016. Поиски пропавшей экспедиции. Этот гид актуален для данной версии вроде.
2026-08-16 20:25:23
> Alehandro, Я не делал задание "Самопальный айтишник" с тех пор, как оно появилось, потому что в Китае по нему нет гайдов.
2026-08-16 20:20:26
> hturru, 👀 надо ветку Пропавшей экспедиции двигать, которая с начала игры начинается ещё. Хакера видел вообще?
2026-08-16 20:20:23
> Alehandro, Как выполнить задание "Самопальный айтишник"?
2026-08-16 20:15:53
> hturru, не, это ещё по ветке Пропавшей экспедиции, квест "Самопальный айтишник", когда на Кордоне отбиваем от мерков его. После двух диалогов с ним появляется квест "Агрессивная среда". Есть такое?
2026-08-16 20:08:06
> Alehandro, Это задание "Программист" идёт вместе с заданием на ключи? Я не знаю, как его выполнить.
2026-08-16 19:57:37
> hturru, ещё нужен Акимыча. Наводку даёт Саня Хакер по ветке базы.
2026-08-16 19:47:53
> Alehandro, У меня сейчас есть Санек, Трофимыч и Михалич.
2026-08-16 19:45:10
> hturru, у Акима точно нет ключей
2026-08-16 19:35:21
> hturru, ну эт вспоминать надо) Давно прошёл уже солянку. Щас в игру зайду, сейвы гляну. А какие в наличии имеются?
2026-08-16 19:29:44
Авторизация