Модификация Возвращение 1.2 Final

Зов Припяти - Глобальные модификации

2.9
Автор модификации: Arche
Название: Возвращение
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
Разработчик: Arche
Дата релиза: 21 ноября, 2019 г
Возвращение — это история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры.
• Новая сюжетная линия.
• Новые локации и территории.
• Изменённая игровая механика.
• Атмосфера и графика.

Основные исправления в патче от 15.12.19:
• Отключены: худ шлемов, ограничение сна, эффекты ранения, двоение (если здоровье неполное), выпадение оружия при ранении и лечении аптечками.
• Включены метки трупов. Уменьшена громкость счетчика Гейгера;
• Исправлен вылет при создании новой игры:
• Исправлен вылет при убийстве НПС: death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value);
• Отключён: hud_hit_mark. Теперь экран не будет краснеть, когда в ГГ попадают;
• Исправлена дистанция травы на всех локациях;
• Исправлена меткость НПС;
• Немного переработаны характеристики и цены на артефакты;
• Незначительно переработан баланс торговли у Сыча, Гавайца и других торговцев;
• Из модификации убраны все, ну или почти все текстуры HD качества. Вследствие чего стало меньше фризов и вылетов именно из-за проблем с текстурами;
• Квестовые тайники, что были в бета версии частично перепрятаны. Так что поисками придётся заняться вновь;
• Убраны лишние звуки в ambient, которые многим не нравились;
• Исправлены фантомы во время выброса. Теперь они наносят незначительный урон ГГ;
• Респаун наёмников в модификации уменьшен на 30%. И ещё масса мелких правок.
Примечание
1. Прохождение игры только на сложности "Мастер".
2. Автосохранение отключены.
3. Файл 'user' настроен на DirectX 10. Если у кого слабые машины и на 10-ом будут наблюдаться сильные фризы, то стоит в настройках переключить режим на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже...
4. В связи с этим, если вы понизили настройки, придётся самостоятельно изменить файл ui_ingame.xml, который находится: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Вы увидите два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименуйте его в ui_ingame.xml предварительно удалив первый вариант. Если вы этого не сделаете, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Ну и конечно, при понижении настроек рендера, пропадёт вся красота картинки в игре.
5. Если вы оставили настройки рендера на DirectX 10, то советую добавить из архива папку shaders_cache. Эта папка кладётся туда же, куда и файл 'user'. Красота картинки в игре будет очень привлекательная и красивая.
6. Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9).
 
Пару слов от разработчика:
Это Бета версия. Ещё есть маленькие недочёты графического и сюжетного характера, которые будут переделаны, если же вам понравится данная модификация. Ну а если нет, то на этом и закончим, дабы приступить к чему то новому.

P.S. Предвижу ваше негодование по поводу отсутствия описания модификации. Заранее прошу не гневить меня. Спасибо...
Установка:
1. Установить чистую копию 'Зов Припяти' с патчем '1.6.02' (пропустить пункт если уже установлена)
2. Разархивировать скачанный архив с модом
3. Скопировать полученные папки 'bin' и 'gamedata' из архива, в папку с установленной игрой. Желательно сделать копию оригинальной папки 'bin'.
4 Так же заменить файл 'user' (Надеюсь все знают где он находится. В зависимости от операционной системы, у всех по разному).
Системные требования:
- Операционная система: Windows 7, Windows 8, Windows 10
- Процессор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)
- Оперативная память: 8 Gb
- Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050

Правки для модификации:
1. Отключены: худ шлемов, ограничение сна, эффекты ранения, двоение (если здоровье неполное), выпадение оружия при ранении и лечении аптечками, порча еды от радиации.
2. Включены метки трупов и обычных НПС.
3. Уменьшена громкость счетчика Гейгера.
Скачать: Яндекс Диск
4,11 ГБ Яндекс.Диск Google Drive
2024-01-14 23:50:49

нужна помощь! пришло сообщение от бороды. по поводу сыча. прохожу на Скадовск дверь не открывается пробывал рании сохранения! не канает

2022-12-12 18:06:03

Подскажите что за баг. Не могу поднимать вещи с земли. Зажимаю F появляются надписи над вещами, а не берутся.

2022-08-13 12:59:57

Помогите что делать когда хочу юзануть аптечку или  энергос  зависает намертво приходится через диспечер задач выходить

2022-06-07 16:26:12

убиваю бандитов около сгоревшего хутора по заданию хазана (не помню  точное имя), хоть 1 убиваю игра зависает и помогает ток перезагрузка компа, подскажите что делать в этой ситуации

2022-05-25 09:53:13

Скачал сначало всё норм а потом начало вылетать и ещё игра не сохраняеться, Переустанавливал такая же хрень

2022-01-11 21:00:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
детоктор из тайника для слабаков. истинный верующий в Монолит копит монетки и покупает новый детоктор сам
2024-04-27 23:51:38
а что за мод то ?
2024-04-27 23:25:14
ребят на ютубе нашол этот мод стоит зас кочать или подождпть?
2024-04-27 23:01:11
как пофиксить сохранения в sgm 2.0 genesis addon? вообщем так - лутаю артефакты - умираю - сохранение не работает, загрузку жди хоть 10 минут и ничего
2024-04-27 22:49:30
> Admin, спасибо, а то мало ли.... Вдруг чо пропустил.
2024-04-27 21:44:58
> k0tifey, вроде нет
2024-04-27 21:39:04
Всем привет, а в огср + ганслингер нужен петруха? Просто я по мирному начал атп проходить, пошёл за курткой ещё для шустрого, а там уже все 3 полегли. Петруха и его шестерки
2024-04-27 21:38:43
Всем здарова, Сталкеры!
2024-04-27 19:07:26
> ChistKul, велесы в этих тайниках выпадают регулярно. А также свароги, но реже). Бывает два сварога и велес или наоборот. И по три тож часто)
2024-04-27 18:19:03
> Admin, ну был 1, + 2 арта третьего уровня
2024-04-27 17:23:57
> ChistKul, если бы их там было 3, то да)
2024-04-27 17:23:36
Ребят, я открыл тайник за 400 кредитов, и получил велес, теперь я считаюсь везучим?
2024-04-27 17:21:15
> Demochek, у меня была такая проблема, скорее всего нужно установить оригинальный зов припяти, или, если у тебя есть мод Долина Шорохов то удалить его и его сохранения. Если нет - посмотри в ютубе, вроде есть видос
2024-04-27 14:30:39
всем привет, кто нибудь знает иза чего не могут грузится сохранения в sgm 2.2
2024-04-27 13:57:07
oi oi oi oi oi oi oi oi oi
2024-04-27 11:45:00
Доброго дня!
2024-04-26 23:26:46
СЛАВА ВЕЛИКОМУ МОНОЛИТУ!
2024-04-26 22:20:46
> Alehandro, Пикник на обочине стал своего рода началом для множества литературных и игровых произведений. Он обрастал фантазиями и подробностями. Наверно мало кто читал произведение Кира Булычёва "Спасите Галю".., а мира Каменистого S.T.I.K.S., готовый сценарий для игры.
2024-04-26 21:13:40
> SlyFox, это, что касается игры "Тень Чернобыля", какой она стала по итогу. А "Oblivion Lost" базировался во многом на повести Стругацких "Пикник на обочине" и не имел отношения к ЧАЭС.
2024-04-26 21:00:05
> SlyFox, Согласно Юрию Бесарабу, PR-менеджеру GSC Game World: «Когда мы начинали разработку, мы хотели создать сценарий „а что, если“, основанный на реальных и очень ужасных событиях 1986 года, когда взорвался четвёртый энергоблок в Чернобыле».
2024-04-26 20:51:42
Авторизация