автор: another teаm дата выхода: 7 апреля 2020 года
fix 1:zippyshareописание
квестовая линия мода, с продолжительностью около трех часов, расскажет игрокам о приключениях наемника по имени гриф. основные и побочные задания подтолкнут игрока на перестрелки и поиски предметов, познакомит с новыми персонажами, а в некоторых моментах создатели постарались украсить квесты наличием кат-сцен. действия игры происходят на двух уровнях - в новой подземной лаборатории и на локации «брошенные земли». дополнительно был адаптирован графический аддон, оружейный пак и некоторые другие мелочи.
установка:
1. скачать архив с gamedata и bin
2. распаковать архив с gamedata и bin
3. иметь чистый \ установленный Сталкер: call of pripyat 1.6.02
4. переместить gamedata и bin из распакованной директории в папку с игрой.
5. играть.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> ДедЯги975, НС2026 обменял на ТОС у Сидоровича,ТОС отдал Петрухе.Где искать 2 арт я не знаю) Наверно зря это сделал.На свалке ТОС с бандитов падает,но я играю первый раз в мод,не знал этого.
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 193
Description :
Arguments : LUA error: ....l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_logic.script:669: attempt to call a nil value
stack trace:
0023:00C0717F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0A4EFCD5 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
Это битый скрипт, не иначе.
Выходит ошибка:
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : assertion failed
Function : CEngineAPI::Initialize
File : EngineAPI.cpp
Line : 141
Description : hRender
stack trace:
0023:02517113 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:0042EEC1 xrEngine.exe, shared_motions::id()
Press OK to abort execution
---------------------------
ОК
---------------------------
Пробуйте сменить рендер