Автор модификации:
Михаил Зарубин
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
Разработчик: Михаил Зарубин
Версия мода: от 02.12.2021
Фикс 13: Яндекс Диск
От разработчика
Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций.
Вводная
После событий в Припяти Масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. И вот начинается история: Кордон, деревня новичков, подвал. Масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу Гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. После третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли Зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. Полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что Масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в Зоне. Масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. И станет ли герой другим, теперь зависит только от вас...
Особенности
Уникальность подачи истории заключается в огромной вариативности при её трактовки, игрок волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться, он ничем не ограничен, кроме, разумеется, бесконечных ловушек и испытаний, которые подготовила для него Зона. Сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении.
Совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые возникают перед ним.
Можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. Не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд.
Игроку предстоит совершить большое путешествие по Зоне, каждая локация встретит его по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые ему предстоит распутать.
И чем ближе к центру он будет подбираться, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников.
Но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у Монолита. Игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства.
Существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру Зоны.
Техническая информация
В техническом плане модификация крайне сложна в исполнении, и я не мог лично просчитать все варианты прохождения, поэтому, если у Вас произошёл вылет из игры или застопорился сюжет, незамедлительно сообщите мне об этом, оформляя сообщение в следующем виде:
1. Момент игры (после какого задания/во время какого задания; после какого действия)?
2. Лог (искать в папке «logs», первый файл в списке (xray_имя.log), последние строки с именем «ERRO»).
Помогите сделать мод ещё лучше:
1. Нашли ошибку в тексте?
2. Нелогичность происходящего?
3. Есть идеи, как сделать лучше?
Напишите мне!
В игре много предметов, с которыми можно взаимодействовать через инвентарь и, соответственно, помещать их в слоты быстрого доступа. Однако, если предмет в инвентаре занимает больше одной клетки, установка его в слот быстрого доступа приведёт к вылету.
Если, например, вы с НПС должны куда-то идти, а он не идёт, хотя должен, тут же сохранитесь и загрузите этот сейв.
Если, например, вы должны переместиться с НПС на какую-то локацию, но вы переместились, а он нет, то, как правило, в этом месте предусмотрен автосейв, загрузите его и попробуйте снова.
Я почти уверен, что версия 1.0 не последняя и скоро будут различные патчи. Пожалуйста, следите за обновлениями темы.
Установка:
1. Установите лицензионную версию игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти ver. 1.6.02
2. Переместите содержимое папки ПК2М в корень игры, например: C:\Игры\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Также у вас есть возможность установить графические улучшения: Absolute Nature 4 в осеннем сеттинге и Weapons Remake 1.0
3. Переместите содержимое папки Аддоны в корень игры с последующей заменой файлов.
Рекомендуемые настройки:
- Полное динамическое освещение (чтобы фонарик адекватно отображался).
- Разрешение не ниже 1366×768 (чтобы текст не выходил за границы).
Поддержать автора
Visa: 4276 2600 1942 3887
WMR: 310764162914
Patreon
Не мог зайти писала ошибка fsgame.ltx что то такое. Сапустилось как диск, то есть от DEMONS ULTRA. Запустилось выбрал сталкер игра начала закгружаться и краш. С ошибкой от XRay. Вот сам файл с ошибкой. И да я скачал аддоны.
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex::GetById
[error]File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrserverentities\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : sim_default_stalker_1
Некорректно установили. Пробуйте поставить репак
Это же репак на 1 версию или на 2 тоже?
Там 2 вместе. Устанавливайте любую
При переходе с рыжего леса на генераторы экран загрузки виснет в 0 и в диспетчере задач пишет "не отвечает'.
Закрывайте игру и отправьте лог
это не вылет, игра не закрывается, спасает перезагрузка ноутбука. На другие вкладки через альт+таб не перейти, видно только что на них происходит (10 винда)
А чем глобально фатальный глюк отличается от вылета ? Экстренное завершение работы приложения происходит. Нужен лог - там отладочная информация
я не могу выйти из сталкера при этом глюке, спасает только перезагрузка ноутбука при которой буфер обмена стирается. Если вам интересно могу показать всё через стрим в ДС с телефона.
В статье указан файл лога. Там можно посмотреть сам лог
а если я скачаю ваш репак, а не версию мода от разраба, я смогу перенести сохранения?
Да. Но вы не удаляйте то оригинальную игру
хорошо, я сейчас скачаю ваш репак и как мне перенести сохранения?
ах да, я скачивал мод на диск Д, ничего страшного?
Возможно они сами подтянутся. Но если нет, то нужно сделать любое именное сохранение в вашей версии, по имени найти его на ПК при помощи поиска(Скорее всего сейв будет в общих документах) и аналогичным способом найти сохранения репака(Они, скорее всего, будут в папке с игрой). И перенести сохранения из одной папки в другую
хорошо, спасибо, почти докачал
Снова здравствуйте, я не могу найти папку с сейвами репака, оригинал нашёл, а репак не получается
Путь к сохранениям прописан в файле fsgame.ltx в папке с установленным модом. Пример -
Да, что с этим модом не так, прошел весь кордон, интернет в пда так и не появился и диалогов про него нет. Перепрошел ещё раз по другой ветке, интернет появился, пропали достижения, ни одного за весь кордон, беда.
Доброго дня, подскажите, кто-нибудь сталкивался с проблемой: В ПДА при попытке поиска в интернете чего угодно, запрос пишется английскими буквами. Что делать? Раскладка по умолчанию русская стоит, и стандартная комбинация смены раскладки не работает
Доброг овремени суток, такая проблема, что в мод версии, что репаком, после запуска игра работает 1 секунду, после чего ни мышь ни клава не подают признаков жизни. Статичная картинка меню. При вызове диспечера задач, сворачивании игры и т.д. мышь отвисает на секунду, при возврате в игру снова застывает. Притом что игра как бы "работает". На клавиатуре можно нажать Enter, после чего вроде как начинается загрузка...но не начинается, картинка застывает, да еще и какими то артефактами пол экрана покрывается. Грешил на разрешение, поменял, не работает. Поудалял все следы Зова припяти - не помогло. Помогите разобраться, поиграть в годноту охото.
Отправьте скриншот "Артефактов" на экране
А я не могу. У меня как бы клава не реагирует. Кроме "Enter". Да и не в этом суть. Игра же не должна при запуске меню повисать наглухо, ну точнее не игра, а всё управление. Забавный момент, если свернуть игру в момент загрузки с артефактами на пол экрана, она сама разворачивается и таки загружается и даже играется. Но выход в меню, 1 секунда и всё наглухо повисает снова, мышь, клава... Я бы отправил такую проблему разработчику мода, но контакта не нашел тут, может не заметил где.
Играю на Win 7, видео GF960GTX, проц i3 6100. Проблема странная, понимаю, но это странный баг, сам разобраться не могу.
Я понял в чем проблема(Возможно). Оригинальный движок Сталкера в меню даёт большую нагрузку на видеокарту(Там нет лимита ФПС) Попробуйте скачать бандикам и там выставить лог ФПС на... 60. И запустите. Возможно заработает
Попробую. А в конфиг файле нельзя залочить фпс? Я просто по сталкеровским конфигам не особо шарю.
В общем при бандикаме игра вообще отказывается запускаться. В процессах появляются "xrEngine" в количестве равным количеству попыток запуска. После выключения бандикама игра запускается, опять же висит, но при сворачивании её отпускает секунды на 2-3 и снова висит.
Такая беда с запуском не из-за бандикама. В свойствах ярлыка(Раздел совместимость) нужно выставить галку напротив пункта, который связан с разрешением. После закройте все экземпляры игры в диспетчере. Игра после запустится