о модификации «путь во мгле»:
зона. это не просто необычное и опасное место. это не только результат фатальной ошибки рискованного эксперимента. это не часть мира. зона - живой непредсказуемый и переменчивый мир со своими законами и правилами. или без правил. никто не может объяснить, почему зона такая, как она появилась и как изменяется. нельзя понять зону с помощью логики и чувств. её можно изучить, измерить и описать. но её невозможно понять. зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в зоне. но это не останавливает новых искателей - опасности только привлекают к себе всё больше и больше беспокойных душ.
особенности мода «путь во мгле»:
- новый сюжет
- новые анимации
- новые модели
- измененные локации
- абсолютно новые локации
особенности gunslinger mod:
• около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку.
• обновленная система апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. например, оптика с функцией 3d-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое.
• было сделано большое количество новых игровых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
• полностью переделана система заклинивания оружия, добавились новые анимации при взаимодействии с оружием, реализован быстрый удар ножом при нажатии на заранее назначенную клавишу.
• созданы новые эффекты ранения и механика отравления от передозировки различными препаратами.
• появился анимированный 3d-кпк.
• новые анимации при использовании предметов, таких как еда, аптечки и напитки.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Я видимо самый везучий. Прошёл до подземелья. Встречая то что писали выше, но я просто перезагружался кучу раз. Возможно кажется, но на DX11 стабильнее работает.
> Ковырялов, Спасибо за ответ, ребят, но я уже нашёл решение... хоть и появилась новая проблема в виде вылета сразу, как я захожу в настройки или в новую игру((
> Психопат-, насколько я знаю, подобного барахла для модификаций толком и не осталось... максимум, под что-то прям очень древнее. Даже в моих заначках на чёрный день такого не имеется. =[
Давно я таким не занимался, не помню да и не осталось ничего с тех пор. Попробуй поискать где ещё, я смог найти какой-то нормальный на левом сайте и ещё один взял с советов на вопросы мейл.ру> Психопат-,
Г@вно! очередной шлак с гансом где ничего не работает
Помогите, при запуске высвечивается зелёный жук! Перепробовал кучу способов в ютубе. Не помогло.
гугл пж
Я видимо самый везучий. Прошёл до подземелья. Встречая то что писали выше, но я просто перезагружался кучу раз. Возможно кажется, но на DX11 стабильнее работает.
Пока что всё работает
Игра попросту зависает при выходе из бандитского тунеля, не давая шансана дальнейшее прохождение мода.