Описание:
Данный проект является адаптацией двух глобальных модификаций: Геймплейный и сюжетный аддон SGM 1.7 и Оружейного пака Weapon Pack 3.3. Также присутствуют графические нововведения
Что вырезано:
вырезаны все боеприпасы SGM;
вырезаны все оружие SGM;
убраны стандартные апгрейды SGM;
убраны иконки для улучшенных артефактов и иконки для категорий кевларовых пластин SGM;
возвращены стандартные ЗП-кие тайники;
оружие поношенное и с грейдами SGM;
порезаны препараты для захвата мутантов - оставлено всего 3.
Что есть:
текстуры из MISERY;
изменен интерфейс;
частично включен Absolute Nature 4;
частично включен Absolute Structures;
частично включен SWTC (облегченная версия без новых циклов погоды);
решейд из remake 2.1.
Установка:
Чистый ЗП версии 1.6.02, закинуть мод с заменой.
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Кто знает , как в Аномали 1.5.3 апгрейдить оружие разными дополнительными прицелами , менять ложе на дробовиках и т.д. Кто из техников этим занимается ?
Парни салют, очень давно ищу какой ни будь мистический мод на сталкер в духе пикника на обочине, но Золотой шар уже прошел, подскажите какой ни будь еще мод в таком духе
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
так выглядят npc. что делать?
Удалить папку shader_cashe, находящуюся рядом с папкой с сохранениями
при подходе к цехам подстанции
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : ..\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description :
Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_357_hp.ogf'.
Вылет по модели. Не подскажу, к сожалению
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 521
Description :
Arguments : Can't open section 'wpn_ak74_pacific'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
при заказе АК-47 у торговца бандитов
вылеты очень часто, при подходе к Скадовску, а на Янов вообще не могу перейти
При подходе к "Скадовску" часто вылетает, а на "Юпитер" вообще нельзя перейти, скажите что делать и где искать логи