Описание:
Данный проект является адаптацией двух глобальных модификаций: Геймплейный и сюжетный аддон SGM 1.7 и Оружейного пака Weapon Pack 3.3. Также присутствуют графические нововведения
Что вырезано:
вырезаны все боеприпасы SGM;
вырезаны все оружие SGM;
убраны стандартные апгрейды SGM;
убраны иконки для улучшенных артефактов и иконки для категорий кевларовых пластин SGM;
возвращены стандартные ЗП-кие тайники;
оружие поношенное и с грейдами SGM;
порезаны препараты для захвата мутантов - оставлено всего 3.
Что есть:
текстуры из MISERY;
изменен интерфейс;
частично включен Absolute Nature 4;
частично включен Absolute Structures;
частично включен SWTC (облегченная версия без новых циклов погоды);
решейд из remake 2.1.
Установка:
Чистый ЗП версии 1.6.02, закинуть мод с заменой.
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.
так выглядят npc. что делать?
Удалить папку shader_cashe, находящуюся рядом с папкой с сохранениями
при подходе к цехам подстанции
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : ..\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description :
Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_357_hp.ogf'.
Вылет по модели. Не подскажу, к сожалению
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 521
Description :
Arguments : Can't open section 'wpn_ak74_pacific'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
при заказе АК-47 у торговца бандитов
вылеты очень часто, при подходе к Скадовску, а на Янов вообще не могу перейти
При подходе к "Скадовску" часто вылетает, а на "Юпитер" вообще нельзя перейти, скажите что делать и где искать логи