Snowy's Restoration Addon

Зов Припяти - Глобальные модификации

1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Данный мод направлен на возвращение в ЗП атмосферы и геймплейных особенностей ТЧ, ЧН и, в некоторой степени, билдов.

Основные изменения:
Интерфейс
Перенесён внутриигровой интерфейс из ТЧ с возможностью включения различных дополнительных фич (множество фич из сборок или игр серии по типу зума миникарты или индикаторов аномалий) посредством консольных команд.
Перенесены ПДА и значки на карте из ЧН, а также внедрена энциклопедия от Сталкер Лом. Внешний вид ПДА основан на варианте из билда 3120.
Карта Зоны взята из 3844, карты локаций взяты из 3813 или переработаны в стиль билда.
Интерфейс игровых меню сделан в сочетании стилей предыдущих игр (преимущественно ТЧ) и сборок, в том числе и экран загрузки. Загрузочные экраны локаций, по возможности, взяты из 3813 или концептов и адаптированы.
Возвращены постэффекты аномалий из ТЧ и ЧН.

Геймплей
Всё оружие заменено на варианты из ТЧ, а также добавлены некоторые образцы из билдов и FireStarter. Для худов оружия восстановлены многие кости, вырезанные после ТЧ. Восстановлены дуплет для ружий, старая система износа, удар рукояткой для пистолетов и обреза (с неиспользуемой анимацией из оригинала). Исправлены баги с заеданием анимаций у класса оружия с подствольником.
Перенесены и внедрены в игру артефакты из ТЧ (при отсутствии, из ЧН и адаптированы).
Возвращена броня из ТЧ, а также адаптирована броня из ЧН. Функционал шлемов отключён.
Перенесены худы рук из ТЧ и сборок.
Перенесены апгрейды оружия и брони из ЧН.
Возвращены мутанты из ТЧ и ЧН, а также добавлены вариации из билдов (в том числе некоторые мутанты с билдовскими повадками). Восстановлены инвентарь и части мутантов.
Расширен пак визуалов НПС – перенесены визуалы из ТЧ и различных билдов, а также восстановлены многие визуалы с рендеров.
Возвращена и расширена озвучка НПС из всех игр серии и билдов. Собраны музыкальные композиции для гитары и гармошки из игр и билдов.
Расширен набор анимпоинтов, возвращены боевые смарткаверы из ЧН, небоевые смарткаверы ЧН адаптированы под анимпоинты.
Трупы сталкеров превращаются в рюкзаки как в ТЧ.
Восстановлено накопление ранга у ГГ и сталкеров.
Восстановлены детекторы аномалий из ТЧ.
Расширено интро – выполнено в стиле интро из билдов ЗП.
Перенесён эмбиент локаций из 3813.
Возвращена неиспользуемая озвучка уникальных НПС из файлов ЗП.
Возвращён диалог со Стрелком из диздоков.
Визуал Стрелка приближен к варианту из роликов ТЧ.
Восстановлены бладмарки (опционально).
Частично восстановлен функционал транспорта из ТЧ.
Восстановлен стационарный пулемёт.
Визуал детектора "Сварог" приведён к варианту из диздоков.
Возвращена динамическая музыка из ЧН.
Восстановлен голод из ТЧ (может снижать здоровье).
Восстановлено пси-здоровье из ТЧ.
Перенесены аномалии из ЧН с визуалами и эффектами из ТЧ. Уникальные для ЗП аномалии взяты из 3813.
Перенесены еда и медикаменты из ТЧ/ЧН. Препараты из ЗП перенесены из билда 3813.
Сычу добавлен капюшон как на ранних футажах ЗП.
Щепка переименован в Сеню Щепку как в билдах.

Графика
Адаптированы некоторые шейдеры из ТЧ.
Частично восстановлена прорисовка теней из ТЧ/ЧН (требует настройки, потому опциональна).
Погода в стиле ТЧ.
Дефолтные настройки приближены к ТЧ/ЧН.

Известные проблемы
Некорректно работает счётчик расстояния до цели на миникарте на 16х9 (поэтому отключён), обрезаются метки на её углах.
Мутанты с некоторыми моделями исчезают при смерти (замечено с псами из 1632).
Использованные наработки
- Remission mod - модель и конфиг для ГШ-18.
- OGSR - билдовская раскачка оружия.
- STCoP WP - анимации для P90.
- Gosuke weapon mod - модель и конфиг для P90.
- Сталкер Лом - энциклопедия для ЗП.
- OpenXRay, CoC - различные фиксы.
Благодарности
- SamArt - ТЧ-погода, консультация.
- Bashy - помощь с движковыми фичами.
- Комьюнити DWM Team - за поддержку в разработке мода.

Дополнения

Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой
2. Удалить из папки appdata папку shaders_cache и желательно файл user
3. При желании, распаковать архивы с дополнениями с заменой файлов. Рекомендуется играть на R1 или R2.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-24 19:06:42

Этот мод куда устанавливается на тч чн или зп ?

2026-06-15 09:43:54

На Зов Припяти

2026-06-15 15:40:37

мод хороший ток я думал там будет все как из тч характеристики оружия звук стрельбы, а улучшения снаряги и оружия как из чн норм

2024-09-30 16:32:25

Мод будет  обновляться ?

2022-12-23 10:32:00

Не думаю

2022-12-23 12:07:21

Все вроде зделал  правильно в папку перекинул но зависает окончательно на этапе загрузки создание новой игры,подскажите пожалуйста что зделать

2022-10-11 17:20:58

Отправьте лог

2022-10-11 17:27:31

Так логов нету в папке bin и именно зависает без вылета просто как остановился процесс

2022-10-11 18:25:54

В папке bin Не должно быть логов. Почитайте статью внимательно. Если зависло всё, то это всё ровно, по сути, вылет

2022-10-11 18:28:33

Окей значит я ошибся просто помню иногда там логи вылетов  доставал

2022-10-11 18:43:36

Так лог нашел а его весь отправлять или какую-то часть надо?

2022-10-11 18:46:24

А не я уже сам решил просто не в ту папку кинул и там файлы повредились

2022-10-11 19:16:01

вылетает когда пытаюсь открыть инвентарь

2022-10-05 08:20:55
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
2026-08-19 17:14:23
> Вадим Копусов, Я проверил все места, которые вы указали, но там ничего не нашёл.
2026-08-19 15:49:13
> hturru, лагерь с времен за я бы осмотрел все места спавна
2026-08-19 14:26:02
> Вадим Копусов, Контейнерный склад — это бандитский лагерь?
2026-08-19 14:04:05
Народ контракт на новую жизнь движок базируется старый на зп? А то почитал вроде при низких настройках и минималках мод запуститься на слабом ПК?
2026-08-19 11:58:40
Авторизация