Snowy's Restoration Addon

Зов Припяти - Глобальные модификации

1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Данный мод направлен на возвращение в ЗП атмосферы и геймплейных особенностей ТЧ, ЧН и, в некоторой степени, билдов.

Основные изменения:
Интерфейс
Перенесён внутриигровой интерфейс из ТЧ с возможностью включения различных дополнительных фич (множество фич из сборок или игр серии по типу зума миникарты или индикаторов аномалий) посредством консольных команд.
Перенесены ПДА и значки на карте из ЧН, а также внедрена энциклопедия от Сталкер Лом. Внешний вид ПДА основан на варианте из билда 3120.
Карта Зоны взята из 3844, карты локаций взяты из 3813 или переработаны в стиль билда.
Интерфейс игровых меню сделан в сочетании стилей предыдущих игр (преимущественно ТЧ) и сборок, в том числе и экран загрузки. Загрузочные экраны локаций, по возможности, взяты из 3813 или концептов и адаптированы.
Возвращены постэффекты аномалий из ТЧ и ЧН.

Геймплей
Всё оружие заменено на варианты из ТЧ, а также добавлены некоторые образцы из билдов и FireStarter. Для худов оружия восстановлены многие кости, вырезанные после ТЧ. Восстановлены дуплет для ружий, старая система износа, удар рукояткой для пистолетов и обреза (с неиспользуемой анимацией из оригинала). Исправлены баги с заеданием анимаций у класса оружия с подствольником.
Перенесены и внедрены в игру артефакты из ТЧ (при отсутствии, из ЧН и адаптированы).
Возвращена броня из ТЧ, а также адаптирована броня из ЧН. Функционал шлемов отключён.
Перенесены худы рук из ТЧ и сборок.
Перенесены апгрейды оружия и брони из ЧН.
Возвращены мутанты из ТЧ и ЧН, а также добавлены вариации из билдов (в том числе некоторые мутанты с билдовскими повадками). Восстановлены инвентарь и части мутантов.
Расширен пак визуалов НПС – перенесены визуалы из ТЧ и различных билдов, а также восстановлены многие визуалы с рендеров.
Возвращена и расширена озвучка НПС из всех игр серии и билдов. Собраны музыкальные композиции для гитары и гармошки из игр и билдов.
Расширен набор анимпоинтов, возвращены боевые смарткаверы из ЧН, небоевые смарткаверы ЧН адаптированы под анимпоинты.
Трупы сталкеров превращаются в рюкзаки как в ТЧ.
Восстановлено накопление ранга у ГГ и сталкеров.
Восстановлены детекторы аномалий из ТЧ.
Расширено интро – выполнено в стиле интро из билдов ЗП.
Перенесён эмбиент локаций из 3813.
Возвращена неиспользуемая озвучка уникальных НПС из файлов ЗП.
Возвращён диалог со Стрелком из диздоков.
Визуал Стрелка приближен к варианту из роликов ТЧ.
Восстановлены бладмарки (опционально).
Частично восстановлен функционал транспорта из ТЧ.
Восстановлен стационарный пулемёт.
Визуал детектора "Сварог" приведён к варианту из диздоков.
Возвращена динамическая музыка из ЧН.
Восстановлен голод из ТЧ (может снижать здоровье).
Восстановлено пси-здоровье из ТЧ.
Перенесены аномалии из ЧН с визуалами и эффектами из ТЧ. Уникальные для ЗП аномалии взяты из 3813.
Перенесены еда и медикаменты из ТЧ/ЧН. Препараты из ЗП перенесены из билда 3813.
Сычу добавлен капюшон как на ранних футажах ЗП.
Щепка переименован в Сеню Щепку как в билдах.

Графика
Адаптированы некоторые шейдеры из ТЧ.
Частично восстановлена прорисовка теней из ТЧ/ЧН (требует настройки, потому опциональна).
Погода в стиле ТЧ.
Дефолтные настройки приближены к ТЧ/ЧН.

Известные проблемы
Некорректно работает счётчик расстояния до цели на миникарте на 16х9 (поэтому отключён), обрезаются метки на её углах.
Мутанты с некоторыми моделями исчезают при смерти (замечено с псами из 1632).
Использованные наработки
- Remission mod - модель и конфиг для ГШ-18.
- OGSR - билдовская раскачка оружия.
- STCoP WP - анимации для P90.
- Gosuke weapon mod - модель и конфиг для P90.
- Сталкер Лом - энциклопедия для ЗП.
- OpenXRay, CoC - различные фиксы.
Благодарности
- SamArt - ТЧ-погода, консультация.
- Bashy - помощь с движковыми фичами.
- Комьюнити DWM Team - за поддержку в разработке мода.

Дополнения

Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой
2. Удалить из папки appdata папку shaders_cache и желательно файл user
3. При желании, распаковать архивы с дополнениями с заменой файлов. Рекомендуется играть на R1 или R2.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-24 19:06:42

Этот мод куда устанавливается на тч чн или зп ?

2026-06-15 09:43:54

На Зов Припяти

2026-06-15 15:40:37

мод хороший ток я думал там будет все как из тч характеристики оружия звук стрельбы, а улучшения снаряги и оружия как из чн норм

2024-09-30 16:32:25

Мод будет  обновляться ?

2022-12-23 10:32:00

Не думаю

2022-12-23 12:07:21

Все вроде зделал  правильно в папку перекинул но зависает окончательно на этапе загрузки создание новой игры,подскажите пожалуйста что зделать

2022-10-11 17:20:58

Отправьте лог

2022-10-11 17:27:31

Так логов нету в папке bin и именно зависает без вылета просто как остановился процесс

2022-10-11 18:25:54

В папке bin Не должно быть логов. Почитайте статью внимательно. Если зависло всё, то это всё ровно, по сути, вылет

2022-10-11 18:28:33

Окей значит я ошибся просто помню иногда там логи вылетов  доставал

2022-10-11 18:43:36

Так лог нашел а его весь отправлять или какую-то часть надо?

2022-10-11 18:46:24

А не я уже сам решил просто не в ту папку кинул и там файлы повредились

2022-10-11 19:16:01

вылетает когда пытаюсь открыть инвентарь

2022-10-05 08:20:55
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ребята, столкнулся с проблемой в моде Оп Огср. По квесту КПК Стрелка у шахтёра, требуется артефакт "Скальп контролёра", но рецепта у меня нет.Я предположил, что мод основан на ОП 2 и поэтому рецепт находится в трупе монолитовца, при первом заходе на Радар, но рецепта нет
2026-08-17 00:35:36
> ВопросыСрочные, да там 100% выпадет, там много их в экзачах) Но только после Х-10.
2026-08-16 22:42:32
> Alehandro, хорошо, пожелай удачи
2026-08-16 22:38:49
> ВопросыСрочные, если для Акима, то с бандита выбить после Х-10. На АТП например.
2026-08-16 22:33:43
Мужчины. Помогите пожалуйста. Где найти бандитский экзоскелет в NS OSGR?
2026-08-16 22:28:43
> hturru, 👍 мы поняли друг друга всё же. Вот что ИИ православный делает😆
2026-08-16 21:11:37
> Alehandro, Большое спасибо, мне удалось найти того солдата. Извините за беспокойство, так как я не знаю языка, мне приходится использовать ИИ.
2026-08-16 21:01:20
> hturru, ну да, после Лощины он только по квестам базы появляется. В какой момент не помню. На Дикую территорию? Вояку у ворот надо встретить.
2026-08-16 20:53:48
> Alehandro, Один создатель гайдов сказал мне, что нужно подождать на базе в Тёмной долине, пока по PDA не придёт задание в Дикую местность, но я не знаю, как активировать это задание.
2026-08-16 20:43:06
> Alehandro,Это тот парень, которого мы вытащили из шахты? Я его спас, но потом я не знаю, где он находится.
2026-08-16 20:31:14
> hturru, тогда тебе в раздел "Прохождения". Гид по НС 2016. Поиски пропавшей экспедиции. Этот гид актуален для данной версии вроде.
2026-08-16 20:25:23
> Alehandro, Я не делал задание "Самопальный айтишник" с тех пор, как оно появилось, потому что в Китае по нему нет гайдов.
2026-08-16 20:20:26
> hturru, 👀 надо ветку Пропавшей экспедиции двигать, которая с начала игры начинается ещё. Хакера видел вообще?
2026-08-16 20:20:23
> Alehandro, Как выполнить задание "Самопальный айтишник"?
2026-08-16 20:15:53
> hturru, не, это ещё по ветке Пропавшей экспедиции, квест "Самопальный айтишник", когда на Кордоне отбиваем от мерков его. После двух диалогов с ним появляется квест "Агрессивная среда". Есть такое?
2026-08-16 20:08:06
> Alehandro, Это задание "Программист" идёт вместе с заданием на ключи? Я не знаю, как его выполнить.
2026-08-16 19:57:37
> hturru, ещё нужен Акимыча. Наводку даёт Саня Хакер по ветке базы.
2026-08-16 19:47:53
> Alehandro, У меня сейчас есть Санек, Трофимыч и Михалич.
2026-08-16 19:45:10
> hturru, у Акима точно нет ключей
2026-08-16 19:35:21
> hturru, ну эт вспоминать надо) Давно прошёл уже солянку. Щас в игру зайду, сейвы гляну. А какие в наличии имеются?
2026-08-16 19:29:44
Авторизация