Данный мод направлен на возвращение в ЗП атмосферы и геймплейных особенностей ТЧ, ЧН и, в некоторой степени, билдов.
Основные изменения: Интерфейс
Перенесён внутриигровой интерфейс из ТЧ с возможностью включения различных дополнительных фич (множество фич из сборок или игр серии по типу зума миникарты или индикаторов аномалий) посредством консольных команд.
Перенесены ПДА и значки на карте из ЧН, а также внедрена энциклопедия от Сталкер Лом. Внешний вид ПДА основан на варианте из билда 3120.
Карта Зоны взята из 3844, карты локаций взяты из 3813 или переработаны в стиль билда.
Интерфейс игровых меню сделан в сочетании стилей предыдущих игр (преимущественно ТЧ) и сборок, в том числе и экран загрузки. Загрузочные экраны локаций, по возможности, взяты из 3813 или концептов и адаптированы.
Возвращены постэффекты аномалий из ТЧ и ЧН.
Геймплей
Всё оружие заменено на варианты из ТЧ, а также добавлены некоторые образцы из билдов и FireStarter. Для худов оружия восстановлены многие кости, вырезанные после ТЧ. Восстановлены дуплет для ружий, старая система износа, удар рукояткой для пистолетов и обреза (с неиспользуемой анимацией из оригинала). Исправлены баги с заеданием анимаций у класса оружия с подствольником.
Перенесены и внедрены в игру артефакты из ТЧ (при отсутствии, из ЧН и адаптированы).
Возвращена броня из ТЧ, а также адаптирована броня из ЧН. Функционал шлемов отключён.
Перенесены худы рук из ТЧ и сборок.
Перенесены апгрейды оружия и брони из ЧН.
Возвращены мутанты из ТЧ и ЧН, а также добавлены вариации из билдов (в том числе некоторые мутанты с билдовскими повадками). Восстановлены инвентарь и части мутантов.
Расширен пак визуалов НПС – перенесены визуалы из ТЧ и различных билдов, а также восстановлены многие визуалы с рендеров.
Возвращена и расширена озвучка НПС из всех игр серии и билдов. Собраны музыкальные композиции для гитары и гармошки из игр и билдов.
Расширен набор анимпоинтов, возвращены боевые смарткаверы из ЧН, небоевые смарткаверы ЧН адаптированы под анимпоинты.
Трупы сталкеров превращаются в рюкзаки как в ТЧ.
Восстановлено накопление ранга у ГГ и сталкеров.
Восстановлены детекторы аномалий из ТЧ.
Расширено интро – выполнено в стиле интро из билдов ЗП.
Перенесён эмбиент локаций из 3813.
Возвращена неиспользуемая озвучка уникальных НПС из файлов ЗП.
Возвращён диалог со Стрелком из диздоков.
Визуал Стрелка приближен к варианту из роликов ТЧ.
Восстановлены бладмарки (опционально).
Частично восстановлен функционал транспорта из ТЧ.
Восстановлен стационарный пулемёт.
Визуал детектора "Сварог" приведён к варианту из диздоков.
Возвращена динамическая музыка из ЧН.
Восстановлен голод из ТЧ (может снижать здоровье).
Восстановлено пси-здоровье из ТЧ.
Перенесены аномалии из ЧН с визуалами и эффектами из ТЧ. Уникальные для ЗП аномалии взяты из 3813.
Перенесены еда и медикаменты из ТЧ/ЧН. Препараты из ЗП перенесены из билда 3813.
Сычу добавлен капюшон как на ранних футажах ЗП.
Щепка переименован в Сеню Щепку как в билдах.
Графика
Адаптированы некоторые шейдеры из ТЧ.
Частично восстановлена прорисовка теней из ТЧ/ЧН (требует настройки, потому опциональна).
Погода в стиле ТЧ.
Дефолтные настройки приближены к ТЧ/ЧН.
Известные проблемы
Некорректно работает счётчик расстояния до цели на миникарте на 16х9 (поэтому отключён), обрезаются метки на её углах.
Мутанты с некоторыми моделями исчезают при смерти (замечено с псами из 1632).
Использованные наработки
- Remission mod - модель и конфиг для ГШ-18.
- OGSR - билдовская раскачка оружия.
- STCoP WP - анимации для P90.
- Gosuke weapon mod - модель и конфиг для P90.
- Сталкер Лом - энциклопедия для ЗП.
- OpenXRay, CoC - различные фиксы.
Благодарности
- SamArt - ТЧ-погода, консультация.
- Bashy - помощь с движковыми фичами.
- Комьюнити DWM Team - за поддержку в разработке мода.
Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой
2. Удалить из папки appdata папку shaders_cache и желательно файл user
3. При желании, распаковать архивы с дополнениями с заменой файлов. Рекомендуется играть на R1 или R2.
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Meirzhan Amanov, частая болячка в моде, и видать, не только у меня... я лично, старые сейвы грузил, и потом экономил сохранки. Если они начинали биться, то снова прошлые сейвы грузил. И так по-кругу.
> Meirzhan Amanov, оо заметил не у меня одного эта хреновина на Юпитере были битые сохранки при переходе в бар и обратно запустил вчера без фикса сюжетку
> сергей зарубин,либо, играть в другую игру.... то что вы написали, это дословно "Критическая ошибка", мало данных. Или нужен лог вылета (там подробны указаны причины). выложите его на странице версии модификации. там вам что то посоветуют.
> Ognom, понятно, пытаюсь настроить так чтоб качество не испортить, небольшой размер, и чтоб после загрузки на ютуб качество норм было, это всё на кодеке ХЕВК без ХДР
мод хороший ток я думал там будет все как из тч характеристики оружия звук стрельбы, а улучшения снаряги и оружия как из чн норм
Мод будет обновляться ?
Не думаю
Все вроде зделал правильно в папку перекинул но зависает окончательно на этапе загрузки создание новой игры,подскажите пожалуйста что зделать
Отправьте лог
Так логов нету в папке bin и именно зависает без вылета просто как остановился процесс
В папке bin Не должно быть логов. Почитайте статью внимательно. Если зависло всё, то это всё ровно, по сути, вылет
Окей значит я ошибся просто помню иногда там логи вылетов доставал
Так лог нашел а его весь отправлять или какую-то часть надо?
А не я уже сам решил просто не в ту папку кинул и там файлы повредились
вылетает когда пытаюсь открыть инвентарь
То что надо...