S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

Зов Припяти - Глобальные модификации

4.7
9.07 ГБ Google Drive
Автор модификации: Anomaly-Team
Статус Мода: Релиз патча 1.5.3
Тип Распространения: Repack

Список изменений в патче 1.5.3: Ссылка

О проекте
Anomaly - это один из самых популярных, глобальных, ожидаемых модов на платформе COC. Обновленный геймплей, переработанная графика и атмосфера, война группировок, новые шейдеры, сюжет, который состоит из 4, независимых друг от друга частей, и многое-многое другое ждет в Anomaly
Сравнение графики с оригинальным COC
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Нововведения:
История:
Добавлены сюжеты из аддона "Lost to the Zone" в обновление 1.5 с тремя вариациями:
Часть 1: Живая легенда: знаменитый сталкер вернулся в Зону. Преследуйте его, чтобы получить его бесценные знания.
Часть 2: Смертный грех: зловещая группировка выходит из безвестности, чтобы захватить Зону. Вы один из немногих, кто может их остановить.
Часть 3: Операция Закат: Зона привлекает много внимания. Тем не менее, некоторые люди считают, что её многочисленные секреты лучше скрывать.
И новая бонусная история:
Часть 4: Пустые границы: играйте в качестве члена иностранного подразделения, чтобы исследовать и раскрыть секреты Зоны.
Кроме того, вы можете помочь своей группировке и завершить квестовые линии (DRX).

Большинство квестов будут предлагать информацию о ваших целях перед получение(в дополнение к новым типам квестов, чтобы занять игрока).
Каждый этап сюжетных линий откроет бонусную группировки для игрока. В игру также добавлен новый набор достижений.
Атмосфера:
Каждый уровень был переработан, чтобы помочь передать ощущение заросшей, относительно нетронутой зоны.

Система погоды улучшена и расширена, чтобы предложить разнообразие и усилить чувство атмосферы( В дополнение к новому редактору погоды, предлагающему интерактивный графический интерфейс и возможность создавать, изменять и сохранять пресеты погоды). Изменения погоды могут быть сделаны и просмотрены в режиме реального времени без каких-либо перезапусков.

Шейдеры и визуальные эффекты получили значительные улучшения, такие как новый противогаз с хорошими преломлениями, трещины реагируют на свет и капли дождя. В дополнение к улучшенному тонированию, отражению от воды, новыми шейдерам на мокрых поверхностей и многому другому.
A-Life
A-Life получила серьезные изменения. Для начала, сталкеры путешествуют чаще и сообщают о своей деятельности в других частях Зоны.

Зона постоянно меняется, как аномалии и мутанты. Элементы динамического мира повсюду вокруг вас, даже в местах, в которые вы можете не ожидать их. Каждое прохождение будет нести что-то уникальное для вас, чтобы изучать. Исследуйте Зону, и вы сможете найти что-то новое во время вашего путешествия.

Специальные персонажи и обычные сталкеры предлагают больше уникальных задач, а также расширенный диалог. Сталкеры могут продавать и покупать предметы у торговцев или даже посещать местных механиков, чтобы обновить свое любимое оружие. Кроме того: Loners, Mercs и некоторые другие могут предложить услуги сопровождения за плату. Многие специальные персонажи также имеют связи вокруг Зоны: вы можете предложить им оплату, чтобы подкупить вражескую группировку, временно не давая им атаковать вас.

Система маскировки улучшилась. Ваше снаряжение и поведение влияют на то, как сталкеры видят и запоминают вас.
Ваш ранг и репутация имеют значение. Исключительно высокие или низкие значения привлекут дополнительное внимание...
Война группировок:
Война стала частью мода в качестве дополнительного режима. Он моделирует конфликт между различными группировками в динамичной манере.

Режим позволяет игроку взять под контроль свою фракцию. Это делается во время игры, и вы можете выбирать между системой динамического регулирования или системой ручного редактирования. Система динамического регулирования адаптируется к любым базам, которые вы захватили в режиме ручного регулирования, если вы переключитесь обратно.
Благодаря автономной боевой симуляции отряды могут произвольно перехватывать другие отряды, поэтому зона будет гораздо более динамичной, а в дальних углах карты будет бушевать крупномасштабная война.

Для режима Warfare добавлена специальная вкладка PDA, позволяющая игроку отслеживать прогресс каждой фракции в Зоне.
Инвентарь:
Инвентарь был расширен большим количеством слотов для предметов.

В систему предметов внесено множество изменений: все устройства работают от своих собственных батарей, и вы можете менять батареи между устройствами.

Рюкзаки очень важны и увеличивают вес при ношении. Болты - жизненно важный инструмент для преодоления полей аномалий, которые мы часто воспринимаем как должное - они также ограничены при игре на самой высокой сложности.

Перечень экипировки и оружия дополнен уникальными вариантами и характеристиками. Прицелы оружия получили большую переработку, в дополнение к новым анимационным эффектам, колесу боеприпасов( простой графический интерфейс для быстрой смены типа боеприпасов).

КПК, найденные на трупах, могут быть просмотрены игроком для поиска сообщений. Сообщения, связанные с мертвым сталкером могут быть обо всем, ищите любую важную информацию.

Доступен новый набор фонариков и КПК со специальными функциями. Кроме того, добавлены 3 новых детектора для квестов и общего пользования:
Счетчик Гейгера теперь является детектором со своей собственной моделью, показывающим значение радиуса на экране вместе с клавишами для отображения значения в HUD.
РЧ-приемник способен улавливать сигналы, поступающие от разных радиоисточников. Наряду с устройством измерения аномалий, оба используются для различных типов квестов.
FAQ
В. Нужно ли устанавливать Anomaly поверх Зова Припяти или любой другой игры?
О. Аномали это "Stand-alone" модификация, поэтому НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не устанавливайте её поверх любой другой модификации или игры. Просто распакуйте архивы в любую пустую папку на компьютере и играйте.
В. Игра не запускается на моем ПК.
О. Аномали работает на 64х движке Monolith engine, 32х битные системы не поддерживаются.
В. В чем разница между настройками в лаунчере?
О. Выберите устройство рендера, на котором вы обычно играете, затем запустите игру. Выбранный рендер должен соответствовать рендеру во внутриигровых настройках.
Поэтому, когда вы запускаете игру в первый раз, или вы хотите изменить устройство рендера, сначала измените его в настройках игры (вкладка Видео), затем выйдите из игры, выберите нужный рендер в лаунчере и запускайте игру.
Для R2.5 выбирайте DirectX 9.0 в лаунчере.
Опция АВХ сделана для современных процессоров. Её включение ускоряет поиск пути НПС, рендеринг и просчет физики.
В. Могу ли я использовать сохранения из прошлых версий мода?
О. Нет, для игры в бета 3.0 необходимо начать новую игру.
В. Звуковые эффекты некорректно работают. Что делать?
О. Перенесите файл "alsoft.ini" из папки "bin" в любую другую, затем перезапустите игру.
В. Игра запущена в окне, и я не могу выбрать полноэкранный режим. Что делать?
О. Откройте файл "appdata\user.ltx" и присвойте параметру "rs_fullscreen" значение "on". Выглядеть должно вот так: "rs_fullscreen on"
Сохраните файл после изменения и запустите игру.
В. Как начать сюжет?
О. Если сюжетный режим был включен при старте новой игры, вы можете проходить сюжетные ветки Lost to the Zone и фракционные квесты от DRX.
В самом начале игры вы должны получить сообщение от лидера свой фракции. Поговорите с ним и расспросите о текущей ситуации, затем вы сможете выбрать какой сюжет запустить.
Сюжет Lost to the Zone доступен только для шести фракций: Одиночки, Чистое Небо, Ученые, Свобода, Долг, Наемники.
Если вы член группировки Долг, сначала вам неоходимо поговорить с Петренко, И ТОЛЬКО ПОТОМ с Ворониным для старта сюжета Lost to the Zone.
Сюжетные ветки фракций доступны для всех группировок (ИИГ и Ренегаты могут проходить задания Наемников/Бандитов)
ИИГ также имеют свою собственную стороннюю сюжетную ветку, которая станет доступна (как и сама фракция) после прохождения веток Lost to the Zone
В. Как запустить игру в дебаг-режиме?
О. Откройте "commandline.ltx" в папке с игрой и допишите "-dbg" в новой строке, сохраните изменения в файле и затем запустите игру.
Вы также можете воспользоваться старым способом запуска игры в дебаг-режиме путем дописывания " -dbg" в настройках пути вашего ярлыка.
В. Дальние объекты некооректно отображаются/прогружаются. Что делать?
О. 3 новые команды были добавлены для оптимизации и настройки дистанции рендера для динамических объектов, статических объектов, теней. Вы можете найти их в расширенных настройках изображения.
Чтобы убрать ограничение на максимальную дистанцию рендера, откройте консоль и введите туда:
r__optimize_dynamic_geom 0 — для динамических объектов
r__optimize_shadow_geom 0 — для статических объектов
r__optimize_static_geom 0 — для теней
В. Нашел баг, куда можно его отправить?
О. Можете отправлять их в эту тему: https://vk.com/topic-176949447_43242689 
Пожалуйста, убедитесь, что выполнены рекомендации, содержащиеся в первом сообщении темы.
В. Могу ли я использовать аддоны для Call of Chernobyl или Last Day в Аномали?
О. Определенно нет. Большинство файлов в бете 3.0 были изменены, и теперь вы не сможете устанавливить аддоны так, чтобы не сломать игру.
Перед установкой аддонов конкретно для Аномали, убедитесь, что аддон был сделан точно для той версии, что у вас установлена.
В. Игра кажется слишком легкой/сложной. Что мне делать?
О. Зайти в доп. опции и настроить факторы сложности.
В. Как отключить motion blur?
О. Ввести в консоль(~) "r2_mblur 0"
В. Вылет с окном "Your video card doesn't meet game requirements"
О. Поменять тип затенения в настройках графики. HDAO - для видеокарт AMD, для Nvidia ставим HBAO.
Установка:
ВНИМАНИЕ! Версия Anomaly 1.5.3 не совместима с аддонами для версии 1.5.2
1. Создать пустую папку в любом удобном месте на диске
2. Распаковать версию мода 1.5.3 в созданную папку
3. Проверить наличие обновлений (на текущий момент таких нет)
4. Запустить лаунчер, выбрать подходящий рендер (и AVX, если ваш процессор достаточно мощный)
5. Запустить игру
(После установки и перед последующим запуском игры уже с графическими аддонами обязательно очистите в лаунчере шейдер-кэш).

9.07 ГБ Google Drive
2024-10-22 16:57:59

В какой-то момент выносливость просто так опускается примерно до 30%, персонаж начинает пыхтеть. Я не понимаю, в чём дело. Радиацию выводил,
ел, пил, спал, выкинул все вещи, лечил себя - ничего не помогает. Что с
этим делать?

2022-07-12 16:00:59

Попробуй понизить в настройках множитель потери выносливости.(вроде так называется))

2022-11-08 14:54:11

После нескольких часов игры, я решил дать оценку этому моду:
плюсы: хорошая графика, ноутбук ни разу не перегрелся во время игры. Хорошие модельки оружий а также НПС. Разнообразие группировок, группировки здесь есть все что идеально для фриплея, но хотелось бы видеть ещё Чистое Небо и  Ренегатов. Во время игры не было ни одного вылета
Минусы: пока что их нет, очень доволен молом

2022-07-11 07:33:57

При запуске игры выходит сообщение, OpenAL can t create sound device, я обновил openAL, но не помогло

2022-06-13 22:06:16

Его не обновить, а установить надо

2022-06-13 23:32:38

играю везде нормально на высоких настройках. кроме выжигателя мозгов. даже на самых минимальных настройках вылетает игра, как только посмотрю на выжигатель. не выдерживает видеокарта. есть фиксы на это дело или что-то?

2022-05-15 12:25:10

-----loading d:/Игры/s.t.a.l.k.e.r anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\configs\scripts\labx16\brain_system_message.ltxintro_start game_loaded* [x-ray]: Handled Necessary Textures Destruction* MEMORY USAGE: 1034994 K* End of synchronization A[1] R[1]intro_delete ::update_game_loaded FATAL ERROR [error]Expression    : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )[error]Function      : CRender::texture_load[error]File          : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp[error]Line          : 535[error]Description   : Экземпляр устройства GPU приостановлен. Для определения соответствующего действия используйте GetDeviceRemovedReason. [error]Arguments     : d:/Игры/s.t.a.l.k.e.r anomaly 1.5.1/bin/..\gamedata\textures\ui\ui_actor_main_menu.dds stack trace:

2022-05-15 14:37:08

Отдичнейшиц мод, много новых фишек, хоть он и фри плей есть несколько сюжеток, хоть и не самых интересных, но все таки мне понравилась одна. Выбор любой группировки, очень много нового вооружения, самостоятельный ремонт, отличная графика и реализм. В итоге дают наилучший мод, в который я вообще игралл

2022-05-12 13:29:34
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Leshenskiy, типа предзаказчики уже могут поиграть
2024-11-06 13:14:49
Категорически вас приветствую

> Ognom, итить, я даже не ведал, что будет новая часть, лол. Посмотрю стримы, как обычно, ладно
2024-11-06 13:09:27
Че там, метро вышло уже?
2024-11-06 13:07:08
Всем здарова, Сталкеры!
2024-11-05 19:54:26
> Alehandro, ок, буду знать 👍
2024-11-05 16:26:34
> Horrigan, другие версии не поддерживаются больше. Есть только NS OGSR 2023, пока так вроде называется.
2024-11-05 16:04:15
> Alehandro, а, ну огср не запускал ни разу
2024-11-05 15:20:51
> Horrigan, да огср
2024-11-05 15:17:55
> Alehandro, > Admin, эт вы про НС 2016?
2024-11-05 15:11:08
Доброго времени.
2024-11-05 15:10:55
> Admin, судя по гитхабу, там работа кипит, от тайников до оружейки. Так что будет ещё круче) Ток не в этом году уже.
2024-11-05 15:10:16
> Alehandro, насчет солянки согласен. Сам слежу за новостями. Выглядит очень круто текущая версия
2024-11-05 13:05:23
> Alehandro, Да, я внимательно слежу за всеми разработками по теме Сталкера и немного других игр. Но меня больше интересуют прогрессивные разработки, новые, с улучшениями возможностями, хорошей графикой.., чем работы патологоанатомов и "Франкенштейнов". Хотя кому я это рассказываю, а главное-зачем?😆
2024-11-05 11:37:02
> SlyFox, мож ты не в курсе, но солянка активно разрабатывается и меняется. Переносится на новые движки, дополняется квестовыми линиями и разными фичами. Там много изменений с версии 10-го года и её аудитория увеличивается. Хотя кому я это рассказываю, а главное-зачем?😆
2024-11-05 11:17:09
> Vit4lij, да я в нлс если и пойду, то уже в следующем 2025 году.
2024-11-04 22:54:23
> Ognom, Правки новые выложил на НЛС 7 3.9.1 . Вроде все работает . Никакого "хардкора" -все разжигпется , пси собака всего лишь обычный волк , артефакты при взятии не ослепляют глаза и т.д. Получился старый добрый Тени Чернобыля . Зато мутантов можно пострелять спокойно .
2024-11-04 21:23:15
> Alehandro, Если только на пыльной полке истории, рядом с тетрисом и супаплексом. Игровой ценности она не представляет уж лет 10. Надо двигаться вперёд, там интереснее.
2024-11-04 19:47:26
> Alehandro, она нас переживет)
2024-11-04 17:47:29
> SlyFox, солянке 15 лет, она ещё все последующие части переживёт)
2024-11-04 17:03:02
> SlyFox, Аахахахаха
2024-11-04 15:25:25
Авторизация