Сталкер: call of pripyat - chernobyl chronicles + gunslinger mod repack от serega-lus

Зов Припяти - Глобальные модификации

4.21 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
информация:
год выпуска: 2023
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода chernobyl chronicles: strelokqvt (strelok200) & k
издатель мода gunslinger: gunslinger-team
издатель мода: андрей костин
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия мода: final
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 10 / windows 11
процессор: intel® core™ i5 или аналог
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 2гб | rec: 6гб | ult: 8гб - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 10 гб

особенности репака
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: 1.6.02
- версия мода: final
• в папке с репаком будут три батника, записаные под параметры процессора, можно выбрать себе нужный и запускать с него.
• так же батники помогают от того что бы мод запускался с первого раза и независал в проццесах.
Описание:
Chernobyl Chronicles + Gunslinger Mod - представляет из себя слияние сюжетного проекта Chernobyl Chronicles с оружейным аддоном Gunslinger. Chernobyl Chronicles - сюжетная модификация, для игры Сталкер Зов Припяти. Главной особенностью мода является новое сюжетное наполнение, где главным героем выступит сталкер по прозвищу Клим. Действие сюжета разворачивается на трех локациях, на которых игрока будет ждать масса геймплейных изменений, ряд уникальных игровых систем, катсцены (в том числе и от первого лица) и озвучка. GUNSLINGER mod - оружейный аддон включающий высококачественные модели оружия, анимации + интересные геймплейные фичи.
О проекте:
Сюжет мода
Главный герой модификации – некий бродяга по прозвищу Клим. В Зону Клим прибыл не так давно, но с несколько другой целью: его манил не поиск артефактов, охота на мутантов или выполнение различных заказов, а желание разгадать давнюю тайну, которая в корне изменила его жизнь. До катастрофы 1986 г., Клим проживал в городке Чернобыль-1, где волей случая, за несколько дней до события, он стал владельцем информации об аварии на станции, которая должна произойти в ближайшее время. И тогда же он узнал, что подобное может повториться спустя два десятка лет. Владея этими данными, но не особо понимая как к ним отнестись, семья Клима всё же покинула тогда город. А через некоторое время произошло предсказанное событие. И уже 20 лет спустя случился второй катаклизм, приведший к образованию аномальной Зоны. Это и подтолкнуло Клима вернуться на когда-то покинутую территорию и постараться понять причины произошедшего.

Особенности
Проработанная сюжетная линия, позволяющая с головою погрузиться в игру во время прохождения. Особый подход к реализации диалогов. Многие диалоги раскрывают игровых персонажей, повествуют об их судьбе. Читать далее
Грамотная реализация текстов дает возможность не просто бездумно выполнять задания, а вникать в суть происходящего. Действие сюжета происходит на трех локациях: Чернобыль-1, Припять, Чернобыль-4 (ЧАЭС). Качественное заселение локаций, присутствует достаточное кол-во тайников, полноценная симуляция. Нововведения в ИИ. Было сделано расширение в искусственном интеллекте сталкеров. Теперь сталкеры находят и подбирают артефакты (в том числе присутствует и анимация), затем несут хабар торговцу, продают и на заработанные деньги могут купить себе определенного рода снаряжение. Насколько хорошим будет «выбор» зависит от опыта сталкера. Чтобы пронаблюдать подобное «явление», для этого не нужно постоянно следить за сталкером, а достаточно выбросить перед носом любой артефакт. НПС подсветит и подберет его. Присутствие баланса в составляющих игры (торговля, аномалии, мутанты, вооружение). Озвучка некоторых персонажей и сюжетных моментов. Скриптовые фичи. Возможность регулировать FOV через консоль. Присутствие обычных и движковых катсцен от первого лица, частично задействованы GUI интерфейсы в квестах. В основе погодной базы лежит SWTC с новым погодным циклом и адаптированными скайбоксами. Присутствие хорошей атмосферы, созданной благодаря графическим изменениям, амбиенту, баллистике. Возможность индивидуальной настройки игровых параметров.
Разработчики
strelokqvt (strelok200) – программирование, движковые правки;
ULTRA – текст, диалоги;
Den-stash – анимации катсцен и НПС;
DayZ LIDER – озвучка персонажей;
Винторез94 – всесторонняя помощь, вступительный ролик;
FantomICW – всесторонняя помощь, анимации;
goodween39 - озвучка видео-роликов;
gridgt - текстуры;
LENA_D – уникальные арт-работы, оформление; Malik - логотип, заставка.
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
- После установки репака в папке с игрой, будет файл Fix_Start.ехе. Он нужен для того что бы мод запускался с ярлыка на роб.столе с первого раза. Запускаем только тогда когда ярлык не реагирует. Обычно страдают владельцы Windows 10.
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:11:13

столкнулся с проблемой, выкрутил настройки игры на максимум и при запуске новой игры она вылетает, кто нибудь с такой проблемой сталкивался?

2026-02-26 19:49:48

Нету раздачи, дайте раздачу пожалуйста!

2025-10-14 02:08:11

спальный мешок сломанный, как жить

2024-10-18 21:35:20

Прошел мод.
Начало понравилось. Начиная с момента перехода в Припять начинается полная ерунда.... Мегадиалоги,..  Катсцены...  Туннель событий...  Окончание вообще тупо-печальный рассказ....   С самого начала игры создается интрига на проведение расследования, однако по сути никакого расследования не происходит.  Все объясняется в монологах разработчика и бессмысленной катсцене с диалогоами невероятной длинны.  Прокачанные костюмы и оружие безвозвратно теряются в определенный момент и... все. 
Совет разработчикам мода: пишите романы  :-)  игра должна играться, а не читаться.... 
А, да, и отзыв нельзя писать - НЕЛЬЗЯ и точка...

2024-03-21 21:44:13

Тот самый мод который дропаешь после перехода в припять

2024-02-05 17:03:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Дорогие друзья, может ли кто нибудь встать на раздачу репак версис гаммы. Я очень сильно вас прошу
2026-08-22 21:39:09
На интерактивной карте смотрите+ ролики на ютуб
2026-08-22 16:56:26
> ВопросыСрочные, забейте я нашел
2026-08-22 16:26:19
Где найти фамильное ружьё в сталкер ns ogsr 2026 года
2026-08-22 16:25:54
> Alehandro, да был, удалил я крч тт пробежал по всей локе где пси зона есть нифига крч
2026-08-22 13:29:24
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
Авторизация