Сталкер Семёнов, встречает ворота, ведущие в город военного назначения и людей, крайне недовольных его присутствием. Один из них, под угрозой смерти, обезоруживает и ведёт главного героя на испытание, которое заключается в убийстве собак в зоне повышенной радиации без огнестрельного оружия. Выполнив, Семёнову возвращают оружие и дают наводку на нахождение главной базы. Там, ему поведают о проблемах людей этого города и о самой локации... Имена людей/команд, чьи наработки использованы в моде
SRP Mod team, АМК-II, Ga2z, Mortan, maкar, Azetrix, Who I`m, Ренегатский, Виталий Кармацких, Nestandart_5443, Rednikee, WizziGun, Hannibal_king, khyzyr. Также будут показаны в "титрах".
Рекомендации
- Звук. Здесь звук очень важен для понимания сюжета. Музыка без авторских прав.
- Тайники. Тайники спрятаны хорошо и поделены на три уровня сложности. В каждом тайнике встретите оружие, патроны, броню, артефакты, качество которых зависит от сложности нахождения тайника. Мод и без них легко проходится.
- Хоть и вылеты сведены к нулю, но всё же делайте почаще именные сохранения. На всякий случай.
- Читайте КПК и записки, а то нечего не поймёте.
- Мод короткий (на 1.5 - 2 часа), но спидранить его нельзя, а то с локаций не выберетесь
Установка:
1. Скачать архив с модом и распаковать его в любое удобное место на диске
2. Играть. Оригинальная игра не требуется
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
мда , давно я в подобный шлак не играл ... всратый сюжет с бесполезной беготнёй .
поиграл немного даже не цепануло, опять беготня в некуда....
при выходе из х10 вылет
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 213
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: d:\games\stalker\gamedata\scripts\xr_logic.script:734: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
а мини карту включить никак нельзя?
А фикс какой будет,а то вылеты каждые 2 минуты???
Лог нужен
Без логовые. Бах и на рабочий стол.