Сталкер Семёнов, встречает ворота, ведущие в город военного назначения и людей, крайне недовольных его присутствием. Один из них, под угрозой смерти, обезоруживает и ведёт главного героя на испытание, которое заключается в убийстве собак в зоне повышенной радиации без огнестрельного оружия. Выполнив, Семёнову возвращают оружие и дают наводку на нахождение главной базы. Там, ему поведают о проблемах людей этого города и о самой локации... Имена людей/команд, чьи наработки использованы в моде
SRP Mod team, АМК-II, Ga2z, Mortan, maкar, Azetrix, Who I`m, Ренегатский, Виталий Кармацких, Nestandart_5443, Rednikee, WizziGun, Hannibal_king, khyzyr. Также будут показаны в "титрах".
Рекомендации
- Звук. Здесь звук очень важен для понимания сюжета. Музыка без авторских прав.
- Тайники. Тайники спрятаны хорошо и поделены на три уровня сложности. В каждом тайнике встретите оружие, патроны, броню, артефакты, качество которых зависит от сложности нахождения тайника. Мод и без них легко проходится.
- Хоть и вылеты сведены к нулю, но всё же делайте почаще именные сохранения. На всякий случай.
- Читайте КПК и записки, а то нечего не поймёте.
- Мод короткий (на 1.5 - 2 часа), но спидранить его нельзя, а то с локаций не выберетесь
Установка:
1. Скачать архив с модом и распаковать его в любое удобное место на диске
2. Играть. Оригинальная игра не требуется
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
> kapa, "OП 2.2" он чутка перегружен как по мне, но интересен. "Возвращение Шрама" попробуй, не нагруженный, линейный, мне понравился. "Лост Альфа", глобал мод, затянет точно, крафт есть но он не обязателен. "Упавшая Звезда. Честь Наёмника" как и в ОП сильная сюжетка.
мда , давно я в подобный шлак не играл ... всратый сюжет с бесполезной беготнёй .
поиграл немного даже не цепануло, опять беготня в некуда....
при выходе из х10 вылет
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 213
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: d:\games\stalker\gamedata\scripts\xr_logic.script:734: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
а мини карту включить никак нельзя?
А фикс какой будет,а то вылеты каждые 2 минуты???
Лог нужен
Без логовые. Бах и на рабочий стол.