Автор модификации:
Infernis
Платформа: Зов Припяти
Движок: Модифицированный X-Ray Engine 1.6.0.2
Начало работы над модом: 3 января 2018
Финальный патч: Google Drive
Системные требования:
Операционная система: Windows Xp, 7, 8, 10
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
Процессор (рекомендуемые): Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
Монитор: поддерживающий разрешения 16/9 (иначе некоторые видеоролики не будут отображаться)
Оперативная память: 1 ГБ (2 ГБ рекомендуемых)
Видеокарта: совместимая с DirectX® 9.0c, 512 Мб видеопамяти
Памяти на Жёстком Диске: 2.4 ГБ (только Bin и Gamedata)
О проекте
Прежде, чем Вы узнаете, про что данная модификация, заранее хочу предупредить, что в ней нет никаких улучшений графики и встроенных оружейных паков. Всё базируется на оригинальных ресурсах, которые для многих в 2021 году будут казаться "древними". Так же это - мод про наёмника, и в нём, как Вы поняли, оригинальное оружие с левыми затворами. Если всё это Вас не устраивает, можете сразу закрывать данную тему.
О сюжете:
Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников: α - "альфа", отряд из 7 опытных наёмников-снайперов, γ - "гамма", отряд из 10 наёмников, δ - "дельта", отряд из 3 опытных наёмников и β - "бета", отряд из 5 опытных наёмников, один из которых - наш главный герой - наёмник по прозвищу Сектор. Цель четырёх групп - поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - хладнокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
Особенности модификации
1. Новый сюжет, пусть и за наёмника, но не такой, как в других модах. Будут интересные сюжетные повороты и достаточное количество кат.сцен.
2. Новые персонажи, при прохождении мода будут раскрываться характеры, если не всех, то многих.
3. Озвучка большинства персонажей, которая сочетается с их характерами.
4. Небольшая составляющая ролевой сборки - добавлена новая броня и новые артефакты. В наше время многие любят позаимствовать некоторое из чужих творений, и мой мод не стал исключением. Но так же есть и авторское - то, чего не было ещё ни в одном моде. Особенно это относится к большинству новых артефактов, которые брались не из других модов. И среди брони есть достаточно нового.
5. Старенькие фишки из разряда "возможность снимать броню и деньги с трупов", но и новые интересные функции, такие как использование установленных стационарных пулемётов на некоторых локациях (за что отдельное спасибо Bashy) и сюжетные напарники. В целом, старался всё сделать сбалансировано и стабильно.
6. Три новые локации, которых не было ещё ни в одной модификации.
7. В моде есть три концовки - плохая, средняя и хорошая. Не советую пропускать второстепенные квесты, ведь от них и зависит, как Вы сможете пройти игру.
8. Как полагает нормальным сюжетным модам, было добавлено множество новых сюжетных видеороликов и заскриптованных сцен.
Установка:
Переместите папку со всей игрой и модом из архива в любое место на любом диске. Желательно перемещать НЕ на рабочий стол. Чтобы запустить игру, найдите в папке "bin" файл xrEngine.exe. Запустите его. Если всё запустится, можно смело создавать ярлык этого файла на рабочем столе.
Если будет вылет насчёт fsgame.ltx (на некоторых репаках это было, лично у меня - нет, посему я и сделал архив сразу со всеми файлами), запустите STALKER-COP.exe.
И на самый страшный случай, если оба метода не будут работать, переместите содержимое из папки "bin" в папку со STALKER-COP.exe и запустите уже скопированный файл xrEngine.exe. Это уже извращенство, но мне лично помогало.
А лучше переместите из архива только папки "bin" и "gamedata" на лицензионный Зов Припяти. Тогда уже точно проблем не будет. Можно попробовать ставить и на репак, но тут уже ничего не гарантирую.
Вопросик... Если это финальный патч то почему так много вылетов? На пример при переходе в Забытые края выбивает зелёного жука я решил эту проблему поставив тип рендера динам.освещение... Но вот проблема... после диалога с Инфренисом в Y-13 спускаясь в люк у меня чёрный экран и всё зависает. Есть решение даннной проблемы? Или тип всё мне удалять мод?
Да я до сих жду ответ на данный вопрос автор не видит, а у ребят видно мало у кого так происходило, тем со сменой освещение не пашит, скорее всего скрипт дохлый на кацсцену потому что там видео.
Слушай,а ты пробывал скачать мод с другого источника?
Здарова решил проблему?
ммм нет. Я пытаюсь понять из-за чего это.Потому что многие играют и всё норм.
Бро,если ещё не решил проблему на фикс https://disk.yandex.ru/d/26t61vmJN2arGQ с другого источника нашёл. Люди говорят помогает. Сейчас качаю мб поможет)
закинуть в папку gamedata\configs\scripts\forgotten_laboratory
спасибо бро помогло, респект от души
идеально подходит эта переделанная фраза:
shut up and take my all time
Приветствую! Проводил до госпиталя бойца через Лиманск, мне указали тропинку, сам убежал в госпиталь. В госпитале господа чистонебовцы с лидером и Шрамом, все молчат, с одним можно поторговать. При попытке пойти из локации по указанной точке - вылет. Переигрывал, перезаходил на локацию, вылет сохраняется. Лог прилагаю.
Пробуйте сменит ьтип освещения
Всем здрасте. Подскажите пожалуйста где можно скачать финальный патч?
В описании мода есть строчка "Финальный патч:" и там есть ссылка на финальный патч
Спасибо)
добрый день.У меня возникла проблема установил этот мод у меня вылет сразу при входе в игру(финальный фикс установил)пробовал на оригинальную игру ставить вылетает при создании новой игры(так же с финальным фиксом и без)