В зоне произошло нечто не объяснимое, небо укрылось непроглядными тучами и наступила вечная тьма. Спустя некоторое время сталкеры организовали главную базу в Баре 100 "Рентген", теперь оно самое безопасное место в зоне, и там пытаються ужиться не только Сталкеры с Бандитами, но и злейшие враги в лице «Долга» и «Свободы». Вы свободовец по кличке "Хард", вас объединенным развед-отрядом «Долга» и «Свободы» отправляют в туманную Тёмною долину где вам предстоит... А вот что предстоит сделать, уже узнаете в самом моде.
Внимание!
1. В моде часто могут встречаться всяческие грамматические ошибки, сюжетные нелогичности и тому подобные вещи.
2. Сохранения в моде происходят через кассетный плеер, для этого также нужны кассеты которые раскиданы по всей локации в ограниченном количестве, а ну также есть и авто-сейвы (Да может показаться что я взял идею про кассеты с недавних релизов, но это идея пришла ещё в декабре 2024 года).
3. Настоятельно рекомендуется ставить освещение не ниже полного динамического.
4. Если у вас на момент установки мода в папке с ЗП существует папка _appdata_ то её стоит удалить.
Установка:
1. Скачать и установить Сталкер Зов Припяти 1.6.02
2. Скачать и распаковать архив с модом в корневую папку игры
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
автосохранений нет! поиграл один денек, сегодня захожу, а у меня и настройки все сбились и ни одного сохранения нет ;) начинать новую игру не особо хочется.
Прохождение стоит своего часа-полтора. Весом 724 мб вместилась интересная история которую даже можно в мастерскую стима выложить при желании разработчика перепилить код под новое издание.
2025-07-15 16:50:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
автосохранений нет! поиграл один денек, сегодня захожу, а у меня и настройки все сбились и ни одного сохранения нет ;) начинать новую игру не особо хочется.
Если настройки сбиваются и сохранения не создаются, то запуск от имени администратора решает эту проблему
Мод не рабочий. Зависает намертво на заставке с амд.
Прохождение стоит своего часа-полтора. Весом 724 мб вместилась интересная история которую даже можно в мастерскую стима выложить при желании разработчика перепилить код под новое издание.