Модификация является небольшим продолжением истории Лихача из «Чужой Среди Чужих. Эпизод 3».
Сталкер Лихач находит неизвестный артефакт в лаборатории х18. Как выясняется позже, он не имеет привычных свойств, но от него трудно избавиться. Артефакт относится к категории "паразитов" за то, что он сам по себе может в любое время телепортировать владельца в любую точку зоны. Так и случается с главным героем.
А на Кордоне, тем временем, сталкеры продолжают заражаться неизвестным вирусом.
Перед тем, как играть в модификацию рекомендую ознакомиться с трилогией модов "Чужой среди чужих" для более чёткого понятия сюжета.
Примечания
Четвёртая модификация автора. Этот небольшой пролог является продолжением истории Лихача и завязкой других событий. Дам несколько советов и предупреждений, как обычно:
- Для игры потребуется оригинальный ЗП
- Почаще делайте именные сейвы
- Я играл в мод на "Полном динамическом освещении" и ни разу не словил вылет. Уж сколько раз я его тестил, бегал, переигрывал от начала и до конца - вылетов не было. Тестер играл на другом освещении и словил 2 вылета, которые, благо, лечатся простой перезагрузкой мода
- Данная работа является получасовым прологом к будущей модификации "Тёмная сторона Кордона", длительностью, как мои обычные моды - от 2.5 часов. Скажу сразу, она только планируется. Когда приступлю с разработке - не знаю
- На высоких настройках графики, мод может долго загружаться
- Не удивляйтесь, что в названии модификации упоминается локация Кордон, но большинство времени мы проводим на другой локации. Это, как я уже сказал, пролог к основному моду и продолжение истории Лихача, начатой в ЧСЧ3
- В моде имеется секретное достижение! "Осмотритесь по-сталкерски", чтобы его получить. Ладно, чтобы его получить, надо найти 3 секретных КПК, разбросанных по основной локации.
Отмечу, что моё полное прохождение модификации заняло примерно около 45 минут. Сколько займёт у вас - не могу знать. Да, жду хейтеров короткометражек под постом. Изначально этого пролога не должно было быть. Мои планы изменил выход сталкер 2, а затем его очередной перенос.
Внимание! Некоторые персонажи в модификации могут использовать, так называемый, "молодёжный сленг". Если вы отрицательно к этому относитесь - проходите мимо. Некоторые моменты могут вызвать у вас чувство, так называемого "кринжа". Хейтеры короткометражек, - мод тоже не для вас. Если всё же решили поиграть - не говорите, что я Вас не предупреждал.
Используемый контент
В модификации использованы:
- Одна моделька НПС из True Stalker
- NPC_for_MSG_1 (некоторые НПС)
- CGIM 2
- CoP Weapons Replacer
- Детектор* из модификации Dead City: Epiloque (не бейте)
... и прочий контент из интернета.
В модификации можно услышать голоса:
Its boomer
PugachGO
Юрий
Установка:
1. Установить Сталкер Зов Припяти 1.6.02
2. Скачать архив с модом и распаковать его в папку с игрой
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Expression : false
Function : CGameGraph::distance
File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 78
Description : There is no proper graph point neighbour!
Что то плохо получается, всё по-новой? Этот разговор уже был, и плохо закончился, прошу, если не можете общаться игнорировать друг друга попробуйте. Пожалуйста.
Поиграл, продолжение в духе мода Лед. Тоже нужно помогать призракам чтобы выбраться из Лимаска, после Лиманска идет Кордон, мне не зашло, стандартые квесты Кордона. А так как продолжение истории вполне хорошо. Ждем очередной треш по типу: бухал 3 года а потом убил по злости.
> сергей зарубин,либо, играть в другую игру.... то что вы написали, это дословно "Критическая ошибка", мало данных. Или нужен лог вылета (там подробны указаны причины). выложите его на странице версии модификации. там вам что то посоветуют.
> Ognom, понятно, пытаюсь настроить так чтоб качество не испортить, небольшой размер, и чтоб после загрузки на ютуб качество норм было, это всё на кодеке ХЕВК без ХДР
А что мод с гугла удалён? Не могу скачать.
Поправили ссылку
Блин, а я думал автор выпустит ближайшие дни полную версию, поэтому удалили.
Эта версия в любом случае останется прологом к следующему моду.
Expression : false
Function : CGameGraph::distance
File : d:\prog_repository\sources\trunk\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 78
Description : There is no proper graph point neighbour!
уже предчувствую продолжение легендарных комментариев по типу "играть в твой четвёртый мод я не собирался, но решился"
Ну ну!
хороший мод? проходить стоит?
Я лучше промолчу!
VORON27 мод будет непонятен тем, кто не играл в прошлые эпизоды.
Да, честно говоря, отыграв во все предыдущие серии, ни хрена не понятно всё равно.
Ognom, другие всё прекрасно поняли и оценили. Если ты не понял - дело не в модах.
Да, дело не в модах, а в авторе этих модов.
Автор модов делает доступно и понятно, в некоторых моментах даже более чем. Кому надо, тот понимает. Так что дело не в модах и не в авторе.
Словно со стеной говорю
Аналогичное чувство.
Что то плохо получается, всё по-новой? Этот разговор уже был, и плохо закончился, прошу, если не можете общаться игнорировать друг друга попробуйте. Пожалуйста.
Поиграл, продолжение в духе мода Лед.
А так как продолжение истории вполне хорошо. Ждем очередной треш по типу: бухал 3 года а потом убил по злости.
Тоже нужно помогать призракам чтобы выбраться из Лимаска, после Лиманска идет Кордон, мне не зашло, стандартые квесты Кордона.
Надо было как спойлер писать. А то все перемешалось
Как будто такой же сюжет был в другом моде, знакомо....