события модификации разворачиваются за несколько дней до начала Сталкер тень чернобыля. сталкер по прозвищу иной приходит в себя в совершенно неизвестном ему месте, без снаряжения и воспоминаний о произошедшем. по ходу сюжета, герою предстоит вспомнить, что с ним происходило до и что за дело он должен завершить.
предисловие автора
несмотря на то, что до этого я никаких модификаций не выпускал, в сталкерском моддинге я уже давно. какие-то наработки делал для себя, что-то до конца не доводил. бывало, участвовал в других известных, но пока не вышедших проектах. в общем, опыт у меня имеется. несмотря на свою небольшую продолжительность, the price of lost memories вобрал в себя всё самое лучшее из моих наработок, и, как по мне, получился очень неплохим линейным сюжетно-ориентированным модом.
благодарности за наработки и участие в моде
cgim 2
owr 3.0
2k textures (текстуры травы оттуда же)
деревья из absolute nature 3
пак моделей из survarium
пак статичных объектов из metro exodus (артём якушев)
новые партиклы для чн и зп (gizmo)
stcop weapon pack 3.5
Сталкер complete
Сталкер kbt weapon pack + град обречённый
интерфейс в стиле тч для зп
звук включения фонарика (grelka)
динамический худ (rulix aka bak)
hud под стиль билдов с миникартой от cоc (stryker_sqd)
пак каноничных моделей npc (nestandart_5443)
модель монстра - корпус (greshnik13rs)
ползающий полтергейст
модель мутанта - паразит (aleksei13075)
шрифт modern font roboto (alcatrass2408)
использовал треки Сталкер 2. - skif teaser soundtrack (surreal east cover)
и stalker ost - dirge for the planet (gingertail cover)
так же выражаю благодарность за помощь со звуком, ui и озвучкой персонажей: viito
установка:
1. установить сталкер зов припяти v1.6.02
2. распаковать все файлы мода из архива в корневую папку игры
3. установить фикс яндекс диск | гугл диск
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Я не могу понять что творится. Взял кейс у бюррера, наёмники убивают Дуба. И всё ,у меня затык. Отойти от места не могу, возвращает обратно. Наёмник снайпер бессмертный. Что делать? Надо ли его как-то убить?
Мод хороший, все понравилось. Единственное что, так это крайне маленькая локация. Для короткометражки пойдёт, но все же странно видеть кабанов и кровососов сидящий в прямом смысле в 20 метрах от сталкеров, последним в свою очередь все равно на них.
2023-04-02 00:00:44
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
> kapa, "OП 2.2" он чутка перегружен как по мне, но интересен. "Возвращение Шрама" попробуй, не нагруженный, линейный, мне понравился. "Лост Альфа", глобал мод, затянет точно, крафт есть но он не обязателен. "Упавшая Звезда. Честь Наёмника" как и в ОП сильная сюжетка.
Мод не плохо сделан. Такую карту я не видел в других модах. Хорошо проработаны диалоги
Я не могу понять что творится. Взял кейс у бюррера, наёмники убивают Дуба. И всё ,у меня затык. Отойти от места не могу, возвращает обратно. Наёмник снайпер бессмертный. Что делать? Надо ли его как-то убить?
Вопрос снимаю. Произошёл глюк и не сработала последняя катсцена.
Хороший мод.
Прошел этот замечальный, но короткий мод. Концовка правда грустная. 5\5 Автор молодец, хотелось бы еще продолжения в этом духе.
Мод хороший, все понравилось. Единственное что, так это крайне маленькая локация. Для короткометражки пойдёт, но все же странно видеть кабанов и кровососов сидящий в прямом смысле в 20 метрах от сталкеров, последним в свою очередь все равно на них.