Оценка:4.1

True Stalker

Зов Припяти - Глобальные модификации

8.91 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Присутствуют геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая.

Системные требования:
Минимальные | Рекомендуемые
DirectX: 9 | 11
Разрешение: 1600х900 | 1920x1080
Операционная система: Windows 7 (х64) | Windows 10/11 (x64)
Процессор: i3 3220 / Ryzen 3 1200 | i7 7700 / Ryzen 5 3600
Видеокарта: GTX 760 / Radeon HD 7870 | GTX 1070 / Radeon RX 580
Оперативная память: 4 Гб | 16 ГБ
Место на диске: 50 ГБ HDD | 50 ГБ SSD
Описание:
В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон...
О проекте:
Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах;
Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны;
13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Читать далее
Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры.
Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков;
Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле;
Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры;
Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER;
Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay.
Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры.
Многое, многое, многое другое....
Разработчики и благодарности
Автор идеи и сценария: Алексей Просандеев @Wolfstalker

Геймдизайн:
Владимир Клеков @Overf1rst
Алексей Раков @chriotmao
Алексей Просандеев @Wolfstalker

Реализация сценария: Владимир Клеков @Overf1rst

Дизайн уровней:
Алексей Раков @chriotmao
Владимир Клеков @Overf1rst
Артём Самойленко @SamArt

Графика:
Владислав Скуратов @SkyLoader
Александр Килюшик @exDeMODER
Алексей Раков @chriotmao

Программист движка: Владислав Скуратов @SkyLoader

Программисты геймплея:
Владимир Клеков @Overf1rst
Владислав Скуратов @SkyLoader

Модели персонажей: Артём Самойленко @SamArt

Модели окружения: Алексей Раков @chriotmao

Текстуры:
Алексей Раков @chriotmao
Артём Самойленко @SamArt
Родион Ловчен @CorryZeron

Музыкальное сопровождение: Юрий Юдин @StrannikRT, проект Anger of Darkness

Художник: Даниил Рогачёв @dankalaning

Дизайн интерфейса: Родион Ловчен @CorryZeron

Погода: Александр Килюшик @exDeMODER

Звукорежиссёры:
Симон Костовски @Kostov
Владимир Клеков @Overf1rst

Звуковой дизайн: Родион Ловчев @CorryZeron

Перевод на английский:
Симон Костовки @Kostov
Владислав Скуратов @SkyLoader
Алексей Раков @chriotmao

Перевод на украинский: Артём Самойленко @SamArt и другие

Сценарии побочных заданий:
Владимир Клеков @Overf1rst
Алексей Раков @chriotmao
Юрий Юдин @StrannikRT

Отдельная благодарность
Логотип проекта: Сергей Маликов @Malik

Арты: Нарине Аветян aka Narine_Fox

Модели: Last_Light

Помощь с движком: Султан Урамаев @Xottab_DUTY

Вступительный ролик: @AziatkaVictor

Анимации:
Юрий Полетавкин @Policai
Андрей Калинин @AfterGlow
Назар Приступа aka Nazerttop
Ярослав Свинцицкий @Vodila

Шейдеры отражений: Антон Хозаров @Hozar_2002

Звуковой дизайн:
Степан Юстинов ака YungPrice
Navaro
revo794
Deinvire.wav

Музыкальное сопровождение: Kreazot-Maks

Музыка для «Last Trailer»: @OSWALD

Сценарии побочных заданий:
Scava
Владимир Абрамов @Molot04ek
Jek@n-Lim0n
Павел Молин @Muraxez
Леон
MolderPLV

Нам помогали и прочие разработчики и авторы контента, а также актеры озвучки. Все их имена и никнеймы вы можете увидеть уже в игровых титрах!
Советы и рекомендации
- В настройках игры имеется опция Режим стримера. Она позволяет отключить всю ту музыку, которая имеет авторские права на Youtube. Однако хотим заметить, что даже с выключенным режимом ваши стримы и летсплеи будут доступны для просмотра, но без сохранения монетизации на видео;
- В настройках игры есть опция Насыщенность. Вы сможете её отключить, если картинка в игре кажется вам слишком насыщенной;
- Не забывайте просматривать и прочие настройки игры, чтобы подобрать себе комфортные и подходящие опции;
- Если поймали вылет:
FATAL ERROR

[error] Expression : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest)
[error] Function : TW_LoadTextureFromTexture
[error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp
[error] Line : 152
[error] Description : Requested audio format unsupported.

Увеличьте файл подкачки до значения не меньше 8 гигабайт.
- Если вы не знаете, что делать в квесте с Брехуном, когда он сидит на поляне и ничего не делает, то вам надо найти артефакт рядом с ним, который не определяется детектором, согласно заданию.
- В случае вылетов прикладывайте логи, которые хранятся тут: \True Stalker\userdata\logs
- Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения
Изменения в патче 1.5
Интерфейс:
— новое, более удобное окно сравнения предметов;
— доработки окна апгрейдов: отображение характеристик модифицируемого предмета;
— возможность включать/выключать HUD по клавишам Numpad+/Numpad-;
— более отзывчивое управление картой;
— статьи в путеводителе теперь идут от новым к старым;
— добавлены шрифты под 4K разрешение;
— возможность посмотреть титры из главного меню.

Баланс и торговля:
— скорректированы свойства некоторых артефактов;
— скорректированы характеристики оружия и брони;
— перевооружены некоторые обитатели Зоны;
— уменьшена скорость разрядки батареек;
— правки урона от аномалий и некорректного появления артефактов в некоторых из них;
— изменения в содержимом некоторых тайников;
— большие правки торговли, баланса, выпадения предметов с трупов;
— контрабандисту добавлен раздел "Разное" , обновление ассортимента по ходу игры и озвучка, когда товар можно забирать;

Локации:
— на Кордоне появилась возможность по стелсу пройти квест «Работа на комбез»;
— некоторые правки для Свалки, Бара, Тёмной Долины и её подземелий;

Локализация и текст:
— добавлена немецкая локализация (Stachelhaut, Alufolie);
— добавлена китайская локализация (PastaAnchovy, MPB-TDOA и другие);
— в титры добавлена отдельная группа для переводчиков;
— исправления текстов для русской и английской локализаций.

Среди прочего сделано множество исправлений по разным аспектам. Некоторые из них лечат редкие вылеты или моменты, в которых мог остановиться сюжет.
Установка:
1. Скачать установщик мода и распаковать его
2. Запустить ts_setup.exe и следовать инструкциям установщика
3. Скачать патч 1.5 (Яндекс Диск | Гугл Диск)
Содержимое архива целиком и полностью распаковать в папку с игрой, обязательно согласившись на замену файлов! После этого в главном меню должна обновиться версия до 1.5.
4. Играть
Видео для материала
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-03-22 13:25:06

всем хай, такая проблема появилась, при запуске игры просто появляется иконка игры как при обычном заходе, но дальше она пропадает и всё, игра не запускается

2024-12-07 00:22:08

Посмотрите тут

2024-12-07 01:32:50

Да помогло, спасибо большое! крутой мод просто,  хотелось пройти его

2024-12-07 01:40:54

Поиграл. Оценил. Зашло
На момент версии 1.5 игра довольно впечатляет, невообразимый интерфейс заставляет играть все больше и больше
Прошел до конца и остался доволен

2024-11-17 10:06:21

Охх техническая сторона мода конечно очень хорошая, но есть одна штука которая меня преследовала ВСЮ игру, а именно вырубания.

СПОЙЛЕР
Если честно я чаще всего предугадывал когда меня будут вырубать, и я сбился со счёта сколько раз этих пусек персонажей которые ВООБЩЕ не начём не учатся вырубали либо подкрадывались и "НЕОЖИДАННО" скидывали с башни где только что у них сломалось оборудование

2024-11-09 17:13:13

При запуске игры появляется ошибка Can't create sound device, что делать?

2024-10-03 13:28:16

open al скачайте и установите

2024-10-03 13:39:03

люди подскажите пожалуйста... открываю настройки и игра вылетает, что делать?

2024-09-20 15:32:31
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Айдар Искандаров, о каком моде речь?
2024-12-21 16:58:39
Не могу зайти в Х8 нет кода к двери или же нужвыполнить ещё какой то квест?
2024-12-21 16:52:10
> Штирлец, больничный лист?
2024-12-21 16:25:42
и да,такая проблема ТОЛЬКО на армейских складах
2024-12-21 15:46:27
бл почему 3 отправилось
2024-12-21 15:44:11
кто знает? в моде падший бог вылетает при загрузке любого сейва,как исправить?
2024-12-21 15:43:43
кто знает? в моде падший бог вылетает при загрузке любого сейва,как исправить?
2024-12-21 15:43:43
Всем привет🖐️
2024-12-21 14:44:41
> Айдар Искандаров, Телевизор в х8..? Как я уже отвык от шизофренических сценариев...
2024-12-21 10:46:00
Всем здарова, Сталкеры!
2024-12-21 09:31:46
Всем привет, беда в лабе x8,не помню дали ли мне код Димаку телевизор принёс...
2024-12-21 08:12:23
> Darya Befremeeva, ну в смысле доброй дороги то он мне пожелал, а выглядело комично потому вслед собачка стрелчл😆😆😆🌹🌹🌹
2024-12-21 08:05:05
> Искандер, Просто сделай потише звук в настройках игры и играй . Меня также раздражал крик ворон в этой игре 😀
2024-12-21 00:15:34
Крики детей в комнатах, крики женщин, какие то ястребы, всхлипывающие звуки. Я все понимаю, с этими я мог мириться. Но вот с ревом на полумаксимальном звуке какого-то мутанта или какие то захлебывания на болотах - последняя капля. Я хочу сконцентрироваться на цели и сюжете, и от части на геймплее, а меня заставляют нервничать в любой момент игры, это крайне раздражает
2024-12-20 22:37:21
Доброго времени суток. Играю в мод фотограф и меня крайне раздражают посторонние звуки при входе в любое здание. Чаще всего это ничем не подкрепленные звуки, которые работают как скримеры. Я уважаю авторскую задумку, но можно ли как то в файлах их удалить? Мне бы объяснить где сам файл со звуками, а дальше я сам разберусь. В идеале, если есть мод на их ужаление
2024-12-20 22:33:37
> Айдар Искандаров, а если бы заснял ууууух
2024-12-20 19:05:21
Я понимаю, что я как раз над ним на крыше стою, но после очереди это было нечто😆😆😆
2024-12-20 17:45:39
Всем привет, вот я уржался...возле антенна навалил монолитовцев, через некоторое время подхожу к воротам, а там уже слепыши тусят, на меня бросили ь, я успел на крышу Сякова домика заскочить, ну и добежал дальше Сяка по крыше...слепыши к нему забежал, ну там месилово, Сяк их покрошил, и 2 уцелевшие псинки выбежал и рвут когти от Сяка, он им вдогонку очередь и фраза звучит "Доброй тебе дороги" 😆😆
2024-12-20 17:42:35
> Admin, Ладно, погуглю.
2024-12-20 10:43:51
Авторизация