В западне

Зов Припяти - Глобальные модификации

3.9
Автор модификации: makdm
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Необходимый патч: 1.6.0.2
Разработчик: makdm
Дата релиза: 07 декабря 2018 г.
Фикс кумулятивный: Скачать Яндекс Диск
О сюжете:
Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные.

На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Деньги превратятся в пыль, потому как не у кого будет что-то купить и не кому что-либо продать. Ограниченное использование артефактов. Снаряжение будет весьма скудным, а еду медикаменты, боеприпасы и оружие придётся добывать самому. Минимум диалогов и максимум действий, к тому же искать придется очень много.

Переходы с уровня на уровень закрыты дверями с кодовыми электронными замками. При прохождении игры время буквально останавливается, потому как в подземельях смена дня и ночи не имеет никакого значения, а зловещая атмосфера давит на психику. Отсутствие модернизации всего без исключения. Ремонт возможен только в самом начале прохождения, да и то лишь у одного техника.

Игра возможна только на уровне Мастер, потому как майор Шевченко опытный военный и задача у него всего одна - выжить любой ценой, выжить и дойти... Так всё было на самом деле, или не так, или этого не было вообще, не знает никто. Разработчик модификации сам попытался открыть одну из неизвестных страниц в истории Зова Припяти.
Список локаций:
GSC Game World - лаборатории Х8, Х16, Х18, Управление Монолитом, Путепровод, Восточная Припять.
Audron & Gres - лаборатория Х1
Scarabay - лаборатория Х2
ScaarjScout - лаборатория Х3
SZA Team - лаборатория Х4
Болотный Доктор - лаборатории Х5, Х7
Gres - лаборатория Х6
Policai - лаборатория Х9
Мятежник - бар "Сталкер"
Неустановленный автор - локация Кордон.
1.36 ГБ Яндекс.Диск Google Drive
2024-01-14 23:50:44

клаустрофоба не берите)

2023-09-11 18:38:54

Как играть в мод,я скачал только game_data а игры нет

2023-05-07 16:18:22

мод + игра тут

2023-05-07 16:37:58

Вылетает при разговоре с нпс

2022-03-30 07:59:00

Скорее всего некорректно установили. Попробуйте скачать репак

2022-03-30 09:50:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
скачиваю oblivion lost remake так ночью посидеть,надеюсь затянет на долго
2025-01-15 15:16:00
Всем привет👋я уржался😆😆😆на ДТ бандос Гришка Души ель лежит мёртвый, но контекстное действие Говорить и АК висит не снимается...
2025-01-15 13:13:59
> Вовка_Опасный, Не, всё норм. У каждого есть что то своё, любимое.., у меня аж два таких мода. Главное не зацикливаться на одном, как тут некоторые :-)
2025-01-15 08:34:50
знаете, странный я немного человек, сколько бы модификаций не проходил, но всегда стабильно раз в месяца 3 возвращаюсь в аномали, в сборочке какой нить)
2025-01-15 01:53:16
эх, оптимизация 2 сталкера полное разочарование, даже с модами на оптимизацию
2025-01-15 01:51:03
> Dzgamir, мне на ум идёт 2 сборки. Одна переделана, а другая через костыли сделана. Вот у второй могут быть такие проблемы. У некоторых из-за сейвов торговцы пропадают там и т.д.
2025-01-14 23:36:17
> Admin, у него именно что лайтовая сборка, он купил на второй день модифицированный SPAS12 , у сидора... и он у него в руки не берется... (делай выводы ))д
2025-01-14 23:26:09
Если речь про NLC идёт, то есть сборки с лайтовым балансом. Но они основаны на ранней версии
2025-01-14 23:23:42
> Dzgamir, может позже попробую чистую. хотя не совсем понятно чем заниматься 4 дня без еды, патронов и денег
2025-01-14 21:54:55
> Oleg Zolotov, я с вами в корне не согласен, если бы вы играли, вы бы знали, что на 4 день вы бы из Кордона никуда бы не отправились. сама концепция этой модификации в трудностях, что и гласит ее название...
2025-01-14 21:52:24
> Dzgamir, после ОП2.2 сильно заметно было разницу
2025-01-14 21:50:42
> Dzgamir, да особо и не поменялось ничего. с первой установки ГГ еле ходил. тут вроде поживее выходит. в остальном те же грабли
2025-01-14 21:49:42
> Oleg Zolotov, Тогда , смею вас уверовать, что это уже не NLC...
2025-01-14 21:44:22
> Dzgamir, да, правка.
2025-01-14 21:43:02
> Oleg Zolotov, ясно, пишите туда где ее взяли... Сяк увидел бы эту ерись, прослезился бы...
2025-01-14 21:42:40
> Oleg Zolotov, ва второй день, у вас максимум сломаный обрез и то ржавый бы был... может вы сохранение чьё-то взяли, или все таки правка накатана.
2025-01-14 21:41:38
> Dzgamir, сорь. не рассмотрел сразу. фикс не простой ) облегчалка. каюсь
2025-01-14 21:41:14
> Dzgamir, в Кишку собираюсь
2025-01-14 21:38:05
> Dzgamir, второй заканчивается
2025-01-14 21:37:49
> Oleg Zolotov,там может приписка есть? и сколько игровых дней у вас?
2025-01-14 21:35:49
Авторизация