Возвращение в Зону + Gunslinger addon by Ирина

Зов Припяти - Глобальные модификации

9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
о проекте:
возвращение в зону - новая модификация от автора культового проекта золотой шар! в новом моде заготовлено три игровых режима: «приключение», «воспоминание» и «выживание».

особенности режимов:
«приключение»
это сюжетный режим, продолжающий историю инженера из мода «выживший. побег из зоны», а действия игры происходят параллельно с событиями аддона зов припяти. игроки встретятся со многими известными сталкерами и узнают, как сложились их судьбы. всего в данном режиме будет доступно 7 игровых локаций, более 300 кат-сцен, как в сюжете так и в побочных заданиях.

«воспоминание»
сюжет этого режима имеет 3 разных способа прохождения. момент сюжетной развилки - это первый разговор с секретом (и позже с полковником).

«выживание»
здесь уже по названию можно понять, что станет главной целью игрока. в данном случае нам будет предложено три локации оригинального зов припяти и функция сохранения игры только в личном убежище.
особенности gunslinger mod:
- около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку.
- обновленная система апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. например, оптика с функцией 3d-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое.
- было сделано большое количество новых игровых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
- полностью переделана система заклинивания оружия, добавились новые анимации при взаимодействии с оружием, реализован быстрый удар ножом при нажатии на заранее назначенную клавишу.
- созданы новые эффекты ранения и механика отравления от передозировки различными препаратами.
- появился анимированный 3d-кпк.
- новые анимации при использовании предметов, таких как еда, аптечки и напитки.
описание дополнений от ирины
для стримеров! вся музыка на гитаре,гармошке и на базах и в меню, проверены на авторские права. санкций нет! каждую мелодию и песню в отдельности заливала на ютуб авторских прав не обнаружено!!!

графика:
- земля,листва,небо,трава,камни и т.д.
- иконки инвентаря начиная с бинтов и заканчивая костюмами и оружием

звук:
- эмбиент,озвучка мутантов,нпс,выстрелов,взрывов,шагов, и т.д.
- некоторые звуки, воронов и ворон, мои
- мои звуки кровососа (фоновые)
- новые гитарные мелодии
- новая мелодия в меню
- новые мелодии на базах

модели:
- собаки
- кровосос
- бюрер
- плоть (заноза)

анимация:
- детекторы (велес,сварог)
- пси эффект

геймплей:
- нет желтой иконки летящей гранаты
- нпс не оповещают о том,что бросают гранату
- аптечки лечат не полностью и медленно,кроме научной, но бинты и антирад в аптечках эффективнее
- мутанты двигаются, в спринте, быстрее нпс
- изменен пси-радиус ауры у бюрера и контролера
- изменен пси-эффект у бюрера и контролера
- изменены хр у мутантов, химера и гигант очень толстокожие
- мутанты стали настоящими хищниками и серьезным противником
- худ минимализирован. хр,радиация,износ брони и оружия, всё через инвентарь
- переделано содержимое тайников, убраны апгрейды для оружия(в ганслингере его нет)
- добавлен/убран товар у торговцев
- изменены цены на всё,что-то очень дешевое,что-то очень дорогое, это не ошибка!
- повышены цены за цикличные задания
- повышены цена на артефакты
- чуть уменьшен износ брони от паров хим.аномалий и жарки
- на миникарте оставлены только зеленые и серые точки, нет указательной стрелки
- глобальная карта немного изменена и подобрана по цвету, изменены обозначения,переходы
- уменьшены все иконки на худе
- местами отредактирован текст и исправлены опечатки
- добавлен текст описания ремонта шлемов в сами апгрейды
- добавлен текст описания апгрейдов у техников(какие апгрейды нужны)
- добавлен текст описания бонусов для оптики
- добавлено много оружия из ганслингера
- добавлен ремонт и апгрейд к новому оружию
- добавлено описание управления, например (лцу/одеть шлем) кнопки для них должны быть разные!!!

правки и корректировки:
- поправлены все возможные и не возможные вылеты, но к сожалению от них никуда не деться.
- частые вылеты на юпитере? на минималках+статика, их нет!
- elcan теперь можно присоединить к витязь и к другому оружию
- исправлен вылет у шлемов,если поставить апгрейд на фонарь не имея бутылку водки
- исправлено не корректное отображение текстур на елках
- исправлен бинокль,теперь сетка во весь экран
- исправлены координаты иконок бустеров,после принятия одной дозы, появлялись другие иконки
- исправлен вылет конкурса гитаристов
- исправлены не корректные отображения иконок оружия и других предметов
- исправлен вылет после разговора с зомби (в оригинале этого не было)
- исправлен вылет с квестом наемников на первой локации (в оригинале этого не было)

косячок!!!
косяк от сквадтиммейта нужен всегда при себе, как минимум 1 (для сюжетки)

- так же претерпели изменения загрузочные экраны и меню (добавила текст в сталкерском стиле)

всё это поправлено и исправлено!!!
спасибо андрею костину

1.078 beta vers + surv dlc + guns mod на win10 x64 gtx 960 префайнал пресет графония(ставил ветерана, потом сбросилось до сталкера и поставить выше сложность не получилось)

опишу пару нюансов (сюжетных, геймплейных, возможно багов/вылетов/спойлеров для кого то) по ввз (возвращение в зону).
окрестности затона
1.1 довольно частый вылет при дропе предмета от карлика в конце сюжетки в окрестностях затона
1.2 зверье часто не реагирует при спавне пока не добежит до точки дейлика
1.3 маленькие гулаги душат зверье

пригород чернобыля
2.1 в конце сюжетки данной локи, граната у бтр редко срабатывает на всех бандосов (могут почиллить лежа а потом встают и прописывают лещей гг)

затон
3.1 в конце сюжетки наймы тупо спавнятся на башку и начинается гачислейв тур - карманный телепорт вражин срабатывает автоматом при дистанцированнии гг на 20 м условно в котором никак не добежать до арбузова за минуту, если проходить через диалог
3.2 диггер коля периодически багается - не говорит (возможно из-за застрявшего в текстах 3го снорка)
3.3 дважды сквадтиммейты не присоединяются к гг
3.4 в квесте странная дружба, как и в 3.1, бандосы перманентно спавнятся около гг при его редислоцировании и сразу маслин полон рот
3.5 косяк не видел, что бы где то оговаривалось, но косяк от сквадтиммейта нужон всегда при себе как минимум 1 (для сюжетки)
3.6 диггера в бомбоубежище по сюжетке можно еще встретить
3.7 в квесте голос скадовска, передаю привет тому кто придумал впердолить 3 самых забаланшеных гансовских бюреров у входа в скадовск

юпитер
4.1 монолитовец в конце сюжетки инстапортится по комнате, не уверен что так и задумывалось
4.2 за чип который дается за 50к в баре награда без артов, мб рандом хз
4.3 в квесте конкурс гитаристов, при получении награды - стабильный вылет, фиксить можно в файле base.ltx директория ..\Сталкер - gunslinger+retrieval mod\gamedata\configs\outfits\suits\stalker добавить строку в конце [neutral_assault_outfit]:stalker_outfit (можно с другими аутфитами поэкспериментить, чисто костыль, чтобы заспавнить рандом аутфит на текущую дату)
4.4 чертов волос. пропустить арт чёртов волос можно пройдя квест дела заводские до того как заспавнится/будет проведен виталик водила в бар
4.5 в квесте неуловимый, на вышку возле базы долга не залезть, спасибо текстурам вокруг лестницы, фиксим меняя в actor.ltx (директория d:\Сталкер - gunslinger+retrieval mod\gamedata\configs\creatures ) ph_box сайзы (а то кость у гг широкая для таких лестниц на вышку), только в данном моменте (лифт гг не предлагать)
4.6 в квесте проникновение, есть вероятность, что скрипт сопровождающий гг не стабильный, но это не точно

припять:
5.1 стабильный вылет в ласт кв когда выдают монолитовский комбез. костыль - добавить в конце файла base.ltx (директория ..\Сталкер - gunslinger+retrieval mod\gamedata\configs\outfits\suits\monolit) [monolith_outfit]:monolit_outfit строку
5.2 пкм в квесте крепкий орешек естественно провоцирует стабильный вылет (вроде в гансе нет такой пушки пока что)

общее:
6.1 машинки не пашут (походу из-за x64)
6.2 шейдера возможно кривовато пашут (визуально - сильное затемнение), перезапуск или удаление шейдер кеша говорят помогает
6.3 некоторые моды на броню провоцируют стабильный вылет (на химзу в тактическом шлеме и в псз-9д). как я понял апгрейд доступен без предмета для улучшения, что и крашит мод, так как в инвентаре нет самого улучшения.
6.4 из-за не русского языка системы возможно отсутствие запуска самого мода (игры)
6.5 часто дружественные неписи при виде мчащегося на них гг с болтом в рука начинают приветствовать дружеской встречей маслинами (возможно из-за бега или фонарика)
6.6 отмена анимки вливания водовки, открытием инвентаря например, снимает эффект алкоголизма не расходуя заряд бутылки
6.7 elcan specterdr по описанию вешается на витязь, но нет

установка:
1. установить сталкер зов припяти 1.6.02
2. удалить папки bin, gamedata (если есть), patches и файл fsgame.ltx
3. распаковать архив и переместить всё в корневую папку игры
4. удалить user.ltx и заменить его файлом из архива
5. запустить игру через stalker-cop_ххcorecpu, где хх - это число ядер вашего процессора
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-30 01:14:28

Ребята, скиньте пожалуйста рабочую ссылку. Ссылка на гугл диске ни на одном сайте не работает

2025-07-25 19:51:42

Товарищи модераторы и остальные  разработчики. При нажатии на "Скачать" нифига больше не происходит, а именно: "Этот файл нельзя открыть, так как он нарушает Условия Использования"
Ну это я так.... мало ли кто захочет поиграть.

2025-02-26 15:56:42

К сожалению, у автора с других темах также ссылка не работает. Ждем

2025-02-26 16:01:32

Простите конечно, но я искренне желаю разработчику чтоб ему также часто били буем по голове, как часто монолитовцы палят тебя с другого конца карты а потом стучат тебе в бошку в результате чего у тебя постоянные карусели и ты тупо дохнешь даже не видя откуда этот леголас в тебя стреляет. Спасибо,уже 3 стула сгорело на юпитере. 
Оригинальный мод хорош, но эти монолитовцы это просто ад...  С народных солянок и дэд ейра с его приколами так не горело как горит от монолита.👍

2025-01-18 16:19:28

Добрый вечер всем сталкерам, сразу 2 вопроса, как начать прохождение режима "воспоминание"?  При запуске новой игры режимы только "хабар",  "выживание"  и "приключение",может это я чего-то конечно не понимаю, но вдруг?  И как бороться с перманентным зависанием игры при попытке перехода на кладбище техники?  Всё работает стабильно но стоит попытаться туда перейти и игра на 60-70% загрузки локации виснет намертво.

2025-01-14 17:00:50

По поводу сюжетного режима не подскажу. По поводу зависаний: скорее всего игра виснет, т.к. происходит вылет по памяти. Снижайте для это йлокации настройки графики немного

2025-01-14 17:06:12

Режим Воспоминание вышел позже этой сборки, поэтому его тут нет.

2025-01-14 19:28:28

Спасибо, теперь грустно (

2025-01-15 18:24:43

здравствуйте , при загрузке сейвов вылетает без лога , кто может помочь? при переустановке не создается даже новая игра тоже просто вылетает. вчера все работало , что могло случиться то? ничего не трогал поиграл вышел и все

2024-10-29 15:04:51
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> PasitoAMX20, Welcome to the club of modern computer enthusiasts 😄
2026-05-28 19:13:24
> PasitoAMX20, попробуй удалить моды или переустановить тч
2026-05-28 11:10:02
всех приветствую, кто знает можно ли Boomsticks and Sharpsticks(мод) запустить на anomaly 1.5.3
2026-05-28 11:07:11
друзья сталкеры,у меня не работает тч и моды на нем, остальные сталкеры нормально запускаются,в чем причина? он сворачивается в окно и не открывается
2026-05-28 09:50:16
> NeVeZuN4Ik, попробуй скачать или с дискорда разрабов или с ап.про новый лаунчер замени. и по новой скачай, ну а сначала проверь может через впн скачает. что то там они пробовали блокировки обходить, но возможно не все обошли.
2026-05-28 05:01:13
всем привет,знает кто откуда чистое небо скачать?
2026-05-27 18:08:33
всем привет подскажите что делать в Народная Солянка OGSR 2026 начинаю игру загрузка доходит до 88 процентов и дальше не идёт?
2026-05-27 15:35:09
> Ковырялов, Старый движок — это Мерседес 80‑х тяжёлый, мощный, надёжный. Чтобы его сломать, нужно специально взять кувалду и постараться. Новый движок — это как китайская ваза из папье‑маше: смотришь — красота, трогаешь — ой, я её сломал. А чтобы запустить игру на таком движке, надо: помолиться, постучать по корпусу, подуть, проверить, не сел ли кот на клавиатуру. И только потом — нажать Enter.
2026-05-27 15:21:43
> SlyFox, стоит ещё отметить, что и Мерин старый может посыпаться в порошок... так что, тут ещё и от состояния зависит.
2026-05-27 12:12:23
> SlyFox, Главное пуп не разорвать, от тяжести😆
2026-05-27 11:53:44
> Kapakyль1, Ну, удачной охоты 👍
2026-05-27 11:51:37
Качаю True)))💯
2026-05-27 11:48:26
> SlyFox, Лучше 5 минут подождать и поиграть с душой, чем 0,5 секунды — и увидеть игра завершена)) 🤝🤙 как мерс 80‑х: грубовато, местами шумно, но чувствуется сталь в каркасе😅
2026-05-27 11:45:00
> Kapakyль1, Старые движки как Мерседес 80-х, а новые как китайский хлам, из далека красиво, но если потрогаёшь пальцем- проткнёшь.
2026-05-27 11:37:04
> SlyFox, Старые движки — как ретро‑автомобиль: шумно, медленно, но с характером! ТТ2 и „Путь во мгле“ именно такие — атмосферные, хоть и не без тормозов. А True Stalker — уже современный седан: едет плавно, запускается на чём угодно. И да, мышь — обязательный аксессуар, без неё никуда!
2026-05-27 11:32:21
> Kapakyль1, Старый. Когда движки ещё незагружалиикак поезда в Индии. ТТ2, Путь во мгле.. Это из хороших, из новых, но бестолковых True Stalker, он и на кофемолке пойдёт без вылетов, главное что бы к ней мышь подключалась.
2026-05-27 10:34:03
> Андрій Цопа, которая не вылетает, хе-хе. Х)
2026-05-27 10:20:45
Всем здрасьте)
Какой мод посоветуете?
Гуляю там-тут,
не знаю что пройти...
🥴
2026-05-27 10:00:34
00:00
2026-05-27 00:00:27
> The_XpycTaJIuk, Да , в папках 4 и 6 правки по отдельности . Спавнер также рабочий .
2026-05-26 20:31:24
Авторизация