Оценка:2.3

Зимний путь 1.2-Альтернатива

Зов Припяти - Глобальные модификации

2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Помощь в тестировании и исправлении ошибок: Joni_009
Платформа: X-Ray 1.6.02

Благодарности:
SZA Freeplay Winter Mod - как основа модификации;
STCoP Weapon Pack 2.7 - Оружейный пак;
Valer4ik - за новые партиклы аномалий.

Оптимальные системные требования:
• OS: Win 7 x64
• CPU: Intel® Core™ i3-4150 и лучше
• RAM: 6 Gb и больше
• VRAM: 1024 Mb и более
Описание:
Главный герой по кличке "Хантер" отправился в Зону ради заработка, как и многие сталкеры. Сначала он был простым одиночкой, затем его взял на службу генерал "Воронин" в то время главарь группировки "Долг". После большей зачистки, Зона выдала очень большой объем энергии, который изменил Зону и превратил её в ядерную зиму, снег выпадал в течении пару лет. Затем "Хантер" ушёл из группировки "Долг" и отправился куда дорога ляжет и так он попал на "Затон", где он встретил сталкера по кличке "Зверь", который предложил ему работу на 600000 рублей, Хантер естественно соглашается и отправляется на его поиски. Но после выполнения контракта "Хантер" очень сильно пожалел что взялся за этот контракт. Как "Хантер" разыскивал артефакт и многое другое которые будут в сюжете, вам и предстоит узнать в модификации "Зимний путь".
О проекте:
Задания и сюжет
-Разветвление сюжетных и второстепенных квестов;
-Добавлено 40 новых сюжетных квестов и 20 второстепенных;
-Для игрока доступно 2 концовки игры, ну а по какой сюжетной линии пойдёт сюжет выберет сам игрок.
Геймплей
-Была добавлена возможность играть на гитаре и гармошке;
-Добавлены новые медикаменты и предметы;
-Возможность модернизации всех бронекостюмов;
-Возможность модернизации всего вооружения;
-Новые виды бронекостюмов;
-Добавлено несколько новых артефактов;
-Добавлены новые модели НПС;
-Добавлены на локации новые НПС у которых теперь есть новые квесты;
-В игре появилась техника, но пока только в качестве декорации;
-Добавлены новые модели НПС;
-Добавлены новые базы сталкеров;
-Новая группировка "Чистое Небо";
-На Затоне появилась ещё одна аномалия "Жгучий остров";
-Изменён оригинальный HUD;
Графика
-Добавлены новые партиклы аномалий;
-Частично изменена погода;
-Графические правки текстур;
Исправление недочетов и глюков 1.1
-Удалены тени от солнца ночью;
-Изменен старый медведь;
-Добавлены иконки взрывчатым предметам;
-Убраны автосейвы, так как за них не появляются квесты;
-Добавлены некоторые предметы торговцам, которых в версии 1.1 не было;
-Исправлен вылет при разговоре с "Защитниками Зоны"
-Исправлены звуки персонажей;
-Исправлены некоторые диалоги.
-Исправить руки у костюмов.
-Исправить иконки брони
-Исправлен костер возле "Бункера ученых";
-Исправлен вылет при переходе между локациями;
-Исправлен баг с появление у Зверя ложного артефакта, теперь он не будет там появляться;
-Исправлен баг с Бандитами, теперь они больше не станут врагами;
-Исправлены ошибки в новых предметах, теперь они более логичны;
-Исправлены баги связанные с повторным нажатие на сдачу квеста.
-Исправлены все ошибки в диалогах.
-По многочисленным просьбам вернул обычную карту в ПДА так как было не удобно пользоваться из-за белого цвета.
-Перебаланс монстров и их уменьшение на всех локациях.
Особенности модификации
-Новый сюжет, который поведает вам историю сталкера по кличке "Хантер";
-Модификация в зимнем сеттинге;
-Новая погода и эффекты;
-Действия модификации разворачивается на двух локациях Затон и Юпитер;
-Добавлено несколько видов новых мутантов;
-Адаптирован оружейный пак STCoP Weapon Pack 2.7;
-Новые побочные квесты можно взять как у новых персонажей, так и старых;
-Удалён полностью старый сюжет и побочные квесты оригинала;
-На локациях размещены около 100 новых тайников;
-Добавлено большое количество новых моделей НПС;
-Возможность отрезать части тела некоторых мутантов;
-Добавлена возможность снятия денег;
-Реализована система модернизации ваших артефактов;
-Добавлены истории и анегдоты сталкерам;
-На Затоне появились две базы, "Вольных сталкеров" и "Бандитов";
-Создано два десятка новых бронекостюмов;
-И многое другое.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-20 17:56:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ребята, столкнулся с проблемой в моде Оп Огср. По квесту КПК Стрелка у шахтёра, требуется артефакт "Скальп контролёра", но рецепта у меня нет.Я предположил, что мод основан на ОП 2 и поэтому рецепт находится в трупе монолитовца, при первом заходе на Радар, но рецепта нет
2026-08-17 00:35:36
> ВопросыСрочные, да там 100% выпадет, там много их в экзачах) Но только после Х-10.
2026-08-16 22:42:32
> Alehandro, хорошо, пожелай удачи
2026-08-16 22:38:49
> ВопросыСрочные, если для Акима, то с бандита выбить после Х-10. На АТП например.
2026-08-16 22:33:43
Мужчины. Помогите пожалуйста. Где найти бандитский экзоскелет в NS OSGR?
2026-08-16 22:28:43
> hturru, 👍 мы поняли друг друга всё же. Вот что ИИ православный делает😆
2026-08-16 21:11:37
> Alehandro, Большое спасибо, мне удалось найти того солдата. Извините за беспокойство, так как я не знаю языка, мне приходится использовать ИИ.
2026-08-16 21:01:20
> hturru, ну да, после Лощины он только по квестам базы появляется. В какой момент не помню. На Дикую территорию? Вояку у ворот надо встретить.
2026-08-16 20:53:48
> Alehandro, Один создатель гайдов сказал мне, что нужно подождать на базе в Тёмной долине, пока по PDA не придёт задание в Дикую местность, но я не знаю, как активировать это задание.
2026-08-16 20:43:06
> Alehandro,Это тот парень, которого мы вытащили из шахты? Я его спас, но потом я не знаю, где он находится.
2026-08-16 20:31:14
> hturru, тогда тебе в раздел "Прохождения". Гид по НС 2016. Поиски пропавшей экспедиции. Этот гид актуален для данной версии вроде.
2026-08-16 20:25:23
> Alehandro, Я не делал задание "Самопальный айтишник" с тех пор, как оно появилось, потому что в Китае по нему нет гайдов.
2026-08-16 20:20:26
> hturru, 👀 надо ветку Пропавшей экспедиции двигать, которая с начала игры начинается ещё. Хакера видел вообще?
2026-08-16 20:20:23
> Alehandro, Как выполнить задание "Самопальный айтишник"?
2026-08-16 20:15:53
> hturru, не, это ещё по ветке Пропавшей экспедиции, квест "Самопальный айтишник", когда на Кордоне отбиваем от мерков его. После двух диалогов с ним появляется квест "Агрессивная среда". Есть такое?
2026-08-16 20:08:06
> Alehandro, Это задание "Программист" идёт вместе с заданием на ключи? Я не знаю, как его выполнить.
2026-08-16 19:57:37
> hturru, ещё нужен Акимыча. Наводку даёт Саня Хакер по ветке базы.
2026-08-16 19:47:53
> Alehandro, У меня сейчас есть Санек, Трофимыч и Михалич.
2026-08-16 19:45:10
> hturru, у Акима точно нет ключей
2026-08-16 19:35:21
> hturru, ну эт вспоминать надо) Давно прошёл уже солянку. Щас в игру зайду, сейвы гляну. А какие в наличии имеются?
2026-08-16 19:29:44
Авторизация