Группа ВК:Ссылка Платформа: Open XRay Дата релиза: 01.01.2023 Статус: ОБТ
Проект нацелен на создание реалистичной, игровой локации, в виде города Припять, в соответствии с планировкой города. Так-же автор старается наполнить локацию знаковыми и узнаваемыми объектами из реальной жизни, в соответствии с их расположением в городе.
Установка:
1. Скачать и распаковать архив в пустую папку на диске
2. Установить дополнительное ПО из архива, если требуется
2. Запустить игру через START GAME
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
привет!
я программист, разработчик программ на c++
смотри. дело в том что ты запускаешь батник из под администратора. в этом случае рабочая папка переключается на c:\windows. и скрипт ищет папку bin по пути c:\windows
ты либо запускай от имени обычного пользователя, то есть без прав админа
или же (если запускаешь с правами администратора), то открой батник блокнотом и допиши в начало отдельной строкой
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
что это?
команда cd переключает интерпретатор в заданную папку. тебе вместо моего пути нужно указать свой, куда у тебя распакована игра. то есть, путь к папке в которой лежат bin, gamedata, save
/d нужен в том случае, если у тебя игра распакована на директорию отличную от той, где стоит windows. у меня windows стоит на разделе c:, а игра лежит на d:. чтобы cd в этом случае мог перейти между разделами, используется cd /d
у меня батник теперь выглядит так и всё запускаться отлично как от моего пользователя, так и с правами админа
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
%cd%
@start bin\xrengine.exe -skip_cdb_cache_crc32_check
%cd% - команда которая выводит в консоль текущий путь, где мы находимся. она не обязательна. я её написал для отладки кода. в linux это pwd
> Sergo Voropaev, Sky Renewal, Second Breath, Last Fallout, какой именно вариант брать, смотри в описании мода, и вроде как Last Fallout не только графику затрагивает
пустой и унылый кусок г......., кхм,кода. 2/10 и то из уважения к труду автора
привет!
я программист, разработчик программ на c++
смотри. дело в том что ты запускаешь батник из под администратора. в этом случае рабочая папка переключается на c:\windows. и скрипт ищет папку bin по пути c:\windows
ты либо запускай от имени обычного пользователя, то есть без прав админа
или же (если запускаешь с правами администратора), то открой батник блокнотом и допиши в начало отдельной строкой
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
что это?
команда cd переключает интерпретатор в заданную папку. тебе вместо моего пути нужно указать свой, куда у тебя распакована игра. то есть, путь к папке в которой лежат bin, gamedata, save
/d нужен в том случае, если у тебя игра распакована на директорию отличную от той, где стоит windows. у меня windows стоит на разделе c:, а игра лежит на d:. чтобы cd в этом случае мог перейти между разделами, используется cd /d
у меня батник теперь выглядит так и всё запускаться отлично как от моего пользователя, так и с правами админа
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
%cd%
@start bin\xrengine.exe -skip_cdb_cache_crc32_check
%cd% - команда которая выводит в консоль текущий путь, где мы находимся. она не обязательна. я её написал для отладки кода. в linux это pwd
Архив поврежден - не может распаковаться!
Неплох
небольшое превью к моду
ОБЗОР
обзор
Ура, туварищи!