Живая Зона

Зов Припяти - Глобальные модификации

9.92 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Группа ВК: Ссылка
Платформа: Open XRay
Дата релиза: 01.01.2023
Статус: ОБТ
Проект нацелен на создание реалистичной, игровой локации, в виде города Припять, в соответствии с планировкой города. Так-же автор старается наполнить локацию знаковыми и узнаваемыми объектами из реальной жизни, в соответствии с их расположением в городе.

Установка:
1. Скачать и распаковать архив в пустую папку на диске
2. Установить дополнительное ПО из архива, если требуется
2. Запустить игру через START GAME
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-04-26 17:45:01

пустой и унылый кусок г......., кхм,кода. 2/10 и то из уважения к труду автора

2024-05-21 22:52:44

помогите

2024-01-18 19:12:33

привет!
я программист, разработчик программ на c++
смотри. дело в том что ты запускаешь батник из под администратора. в этом случае рабочая папка переключается на c:\windows. и скрипт ищет папку bin по пути c:\windows
ты либо запускай от имени обычного пользователя, то есть без прав админа
или же (если запускаешь с правами администратора), то открой батник блокнотом и допиши в начало отдельной строкой
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
что это?
команда cd переключает интерпретатор в заданную папку. тебе вместо моего пути нужно указать свой, куда у тебя распакована игра. то есть, путь к папке в которой лежат bin, gamedata, save
/d нужен в том случае, если у тебя игра распакована на директорию отличную от той, где стоит windows. у меня windows стоит на разделе c:, а игра лежит на d:. чтобы cd в этом случае мог перейти между разделами, используется cd /d
у меня батник теперь выглядит так и всё запускаться отлично как от моего пользователя, так и с правами админа
cd /d "d:\games\stalker alive zone\Сталкерliving_zone_excursion_mod 2.34"
%cd%
@start bin\xrengine.exe -skip_cdb_cache_crc32_check
%cd% - команда которая выводит в консоль текущий путь, где мы находимся. она не обязательна. я её написал для отладки кода. в linux это pwd

2024-04-24 10:03:54

Архив поврежден - не может распаковаться!

2024-07-19 10:50:27

Ура, туварищи!

2023-01-03 07:41:53
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Ладно, видимо не вернуть ее
2026-08-05 15:46:22
-3 часа прогресса, кайффф
2026-08-05 14:08:44
А че делать если машину угнали? В солянке
2026-08-05 14:07:27
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
> Андрей Frost, как только так сразу)0
2026-08-03 16:19:59
Всех приветсвую, есть новости по ОП 2.3, когда новую версию ждать?)
2026-08-03 13:10:06
> IzverG, Народная Солянка 2028-го года? 0_о
Я что-то пропустил?
2026-08-03 03:37:31
Авторизация