Дорога к Припяти 3.6

Зов Припяти - Мини Модификации

4,50 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Платформа: Зов Припяти 1.6.02

Описание:
Халява в зоне закончилась. Теперь основная задача выжить, придётся продумывать каждый шаг. Беречь аммуницию, зарабатывать с большим трудом. Увидев врага или мутанта обдумайте быстро тактику.
Главное помните каждый шаг может стать последним. Мёртвые места, брошеная техника, трупы сталкеров, опасные мутанты, опасность на каждом шагу всё это вы можете увидеть в моде Дорога к Припяти...

Цель мода:
Исправление ошибок и недочётов оригинальной игры, расширение геймплея.

Движковые изменения
Решение вылета "can't find rank" для оружия
Возвращена коллизия мертвых тел
Возвращен круглый курсор вместо перекрестья
Изменено положение камеры от 3-го лица (1). Стрельба идет по перекрестью, а не по направлению ГГ
Запрет на доставание оружия на лестнице
Отключение проверки при выкидывании из ящиков
Добавлены консольные команды:
cam_fov - угол обзора игрока
hud_fov - угол обзора оружия
ph_timefactor - скорость течения времени при просчете физики
Добавлены глобальные функции
log1(string) - нормальный вывод текста в консоль вместо нерабочей log
flush1() - запись выведенного в консоль текста на диск, вместо нерабочей flush
Для ГГ добавлена возможность устанавливать колбек на получение хита
Пропатченный xrEngine (теперь игра может использовать 4 ГБ оперативной памяти)
Добавлен EAX Fix
Поправленные dll-ки звука, добавляющие поддержку Sound Environment, а так-же решающие возможный вылет вида OpenAl:Can't create sound device.
Правки рендера
Регулировка дальности отрисовки травы через консоль (r__detail_radius [49, 501])
Расширенная регулировка плотности травы (r__detail_density [0.02, 0.6])
Расширенная регулировка четкости текстур (r1_tf_mipbias/r2_tf_mipbias [-3.0, 3.0], только R1/R2)
Расширенная регулировка расстояния переключения на лоды (r__geometry_lod [0.1, 3.0])
Фикс отрисовки неба
Фикс движения солнца (на R1 нет)
Геймплейные изменения
Добавлены различные AI схемы для НПС, а именно:
- Стрельба с подствольных гранатомётов
- Перезарядка оружия после боя
- Перевязка (самолечение)
- Удар в лицо прикладом (рукопашный бой)
- Использование ножа
- Выбор подходящего оружия
- Проверка друзей на линии огня
- Надевание аддонов и апгрейд оружия
- Во время выброса НПС стараются спрятаться как можно быстрее, бегут в укрытие, игнорируя врагов, а находясь в укрытии используют схему боя
- Переделано собирательство (Собираются предметы, увиденные персонажем и использование специльных анимаций)
- Исправлены неверные значения рангов НПС
- Всем НПС добавлено кровотечение
- Изменены значения длинны очереди/паузы между выстрелами
Добавлена новая броня
Новую броню можно апгрейдить у механиков, купить можно у Сыча и Гавайца
В путепровод "Припять-1" добавлена возможность отправиться в Научном костюме Долга.
- Куртка новичка,
- Комбинезон ССП-99 «Эколог», (Продаётся у профессора Германа)
- Комбинезон ССП-99М, (Продаётся у профессора Германа)
- Кожаная куртка,
- Бандитский плащ (коричневый),
- Бандитский плащ (черный),
- Комбинезон наёмника,
- Бронекостюм бандита,
- Экзоскелет наёмника
- Научный костюм "Долга",
- Экзоскелет «Долг»,
- Комбинезон «Свобода»,
- Научный костюм Свободы,
- Экзоскелет «Свобода»,
- Тяжёлый бронекостюм "Сталкеров",
- Комбинезон «Монолита», (Продаётся у Гавайца, после пристроения отряда Бродяги)
- Тяжёлый бронекостюм «Монолита», (Продаётся у Гавайца, после пристроения отряда Бродяги)
- Армейский бронежилет,
Добавлена новая еда и напитки
- ИРП (повседневный), (присутствуют GUI элементы)
- ИРП-Б (боевой), (присутствуют GUI элементы)
- Ананас консервированный,
- Сыр плавленный "Янтарь",
- Орехи,
- Оливки,
- Сало,
- Сардины,
- Галеты,
- Минеральная вода,
- Овощная смесь "Bonduelle"

Вся еда и напитки имеют свои визуалы и иконки (купить можно у Бороды и Гавайца, а также купить или обменять у сталкеров)
Прочие изменения
Реалистичные и правозатворные модели оружия с новыми анимациями, соответствующие иконкам (Использовался CoP Weapons Replacer 2.0 и STCoP Weapon Pack 2.8.7)
Добавлена жажда для ГГ (утолить жажду можно с помощью Минеральной воды, Геркулеса и Энергетического напитка)
Добавлен рюкзак тайник
Добавлена информация об НПС (Ранг, Репутация, Отношение)
Добавлен обмен предметами с НПС
Добавлена возможность поиграть с НПС в азартные игры: "Коллапс" и "Кот в мешке"
Добавлен спальный мешок с возможностью сна в укромных от выброса местах
Добавлены отряды Долга и Свободы на Затоне
Добавлен уборщик трупов мутантов
Добавлено покачивание прицела
Добавлено снятие денег с трупов, но необходима специальная флешка (продаётся у Сыча и Гавайца)
Добавлен эффект критического ранения
Добавлен эффект смерти от 1 лица
Добавлены бьющиеся лампочки
Добавлены музыка в баре Скадовска и Янова
После квеста с логовом кровососов на Скадовске появляется новый медик
Восстановлены и расселены по локациям вырезанные мутанты: Гражданский Зомби, Излом, Кот
Теперь при использовании инвентаря, еды, медикаментов и предметов, а также при обыске трупов оружие убирается и не достаётся некоторое время
Уменьшено количество летающих ворон на локациях
Оружие не убирается на базах
Трупы убитых НПС и монстров можно таскать
Еда не восстанавливает здоровье
Расширен ассортимент товара у торговцев
Торговцы покупают предметы в состоянии не меньше 40%
Вместо "100 советов по выживанию в Зоне" теперь "100 цитат"
Убрано постепенное восстановление здоровья ГГ
Убрано выделение целей биноклем
Убрано большинство зомбированных на Леспопилке
Убрано свечение глаз у монстров
Убрано несколько тайников на Затоне
Убран пункт Сетевая игра из меню
Убраны начальные интро ролики
Изменено место появления ГГ
Изменено стартовое снаряжение ГГ и количество денег
Изменено время старта игры
Квестовые предметы теперь можно выбросить
Фонарик теперь галогеновый и не светит далеко
Изменён худ
Изменены постэффекты ПНВ, Пси-излучения
Изменено главное меню (теперь оно динамическое и меняется в зависимости от времени суток и наличия выброса)
Изменена глобальная карта (теперь на ней отображена карта полностью всей Зоны)
Изменён ПДА (теперь он не загораживает весь экран)
Исправлена текстура детектора "Сварог"
Исправлена возможность продать "КПК наёмника Чёрного" торговцам
Исправлена ошибка оригинальной игры, где в диалоге с Гонтой насчёт охоты на химеру, упоминается поступок ГГ нахождение Сороки (даже если мы его ещё не нашли)
Исправлены пару небольших ошибок в диалоге с учёными
Расширен стартовый диалог Бороды (теперь он упоминает про ящик, в котором можно хранить вещи)
Звуковые изменения
Реалистичные звуки оружия
Восстановлены анекдоты из ТЧ и ЧН
Изменено большинство звуков
Изменена музыка в меню (играет рандомно)
Восстановлен амбиент на Юпитере из билда 3844
Графические и визуальные изменения
Добавлено и изменено около 350 визуалов НПС всех группировок
Добавлен визуал ГГ в свитере
Изменено большинство текстур
Изменены все иконки, а также убраны лишние
Изменены текстуры окружения и природы
(адаптирован Absolute Nature 3 Lite)
Изменены текстуры транспорта на более ржавые
Изменены прицельные сетки
Зарешёченная лампа с правильными тенями
Исправлен односторонний луч от прожектора
Новый загрузочный экран
Прозрачный инвентарь
Изменены текстуры лиц персонажей
Изменена картинка при запуске игры
Изменены визуалы рук к костюмам
Изменены визуалы некоторых персонажей
Восстановлен вырезанный в оригинале визуал плоти
Восстановлен ползающий полтергейст
Изменена полоска состояния предметов из билда 3844
Благодарности:
Особую благодарность хочу выразить Jurok за его замечательную основу Unofficial Patch

Kolmogor, SkyLoader, K.D., Bak, makdm, monk, Gaz1k, alex5773, Tris, Cromm Cruac, VanoSanturi, Mechanic, Shoker, Antnigm, slayer_kch, GeeP_85, power-cat,
Stalk15, Vincent Vega, Darkenneko, Kntr'-z, Modoskea, lafugix, _S_k_i_F_, Понтий_Пилат

От автора:
Это третья модификации, которая содержит множество исправлений ошибок и недочётов не только оригинальной игры, но и прошлых версий модификации.
Мод предназначен для тех кто хочет перепройти Зов Припяти с новыми ощущениями и интересом.
Надеюсь главная цель мода оправдана и мод вам понравится.

P.S. Также в комплекте содержатся дополнения для мода

Адаптации и дополнения для мода:
Адаптации:
- Atmosfear 3
- SWTC

Графические дополнения:
- Reshade
- SweetFX 1.4

Прочие:
- Динамические новости и новости о смерти сталкеров (Dinamic News 1.02)
(Присутствует адаптация для Atmosfear 3)
- Динамический худ противогазов
(Присутствуют адаптации для Atmosfear 3, для Dinamic News 1.02, для Atmosfear 3 + Dinamic News 1.02)
- Лут артефактов в трупах
- Отображение всех отрядов НПС и мутантов на карте в ПДА (как в ЧН)
- Отсутствие миникарты и компаса (Подходит для любого худа)

Худы:
- Clear Hud 1.01 (Слева) - используется по умолчанию
- Clear Hud 1.01 (Справа)
- Худ из Atmosfear 3
(Также присутствует версия без универсальных слотов)
- Худ из Call of Chernobyl
- Варианты растительности (Absolute Nature 3 Lite)
В моде на всех локациях установлена растительность: Default
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-22 16:51:57
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Filine, чот у них там всё через зад работет
2025-12-05 22:04:16
Radiophobia 3 Repack от SEREGA-LUS поставил на D, не запускается, user.ltx удалял, пк перезагружал, при нажатии проскакивает консоль и картинка с названием мода, дальше глухо, запускаю через администратора не помогает, ошибок не вылазит, в диспетчере не числится
2025-12-05 20:02:43
> ДедЯги975, с сайта удалена оригинальная трилогия
2025-12-05 15:21:58
> Dzgamir, В частых вопросах, внизу страницы про оригинальную трилогию, тоже 404 ошибка
2025-12-05 15:20:48
> Dzgamir, на С2, в файлах, и ещё где то
2025-12-05 15:10:53
> Dzgamir, тоталитаризм - он такой, да)
2025-12-05 14:54:38
> Maxadoow, это вы наверное, на какую то конкретную страницу пытаетесь попасть. На главной, такого не должно быть.
2025-12-05 14:11:15
> Ognom, 404 ошибка
2025-12-05 03:26:25
> Maxadoow, а что с ним?
2025-12-04 23:03:13
приветы,, а что с сайтом, есть инфа?
2025-12-04 19:45:29
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
2025-12-04 11:28:44
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
Авторизация