Forgotten World MoD [CoP] - Билдовская атмосфера

Зов Припяти - Мини Модификации

ОПИСАНИЕ
Требуемый патч:1.6.02 
Патч 0.2(актуальный):Скачать Яндекс Диск
Введение:
Порывшись в сети, нашол неколько модов, возвращающие билдовскую атосферу для ЗП, но их концепция была направленна на чёткое восстановление определенных билдовских "фич", в общем в каждом из них был ряд недостатков который не давал полностью погрузится в билдовскую атмосферу.
PS:Я не пытаюсь осуждать авторов этих модов, они молодци и их труд на вес золота.

В следстивии принял решение максимально (насколько смогу) перенести и передать билдовскую концепцию в ЗП, при этом не меняя сюжета, а так-же не использовать ресурсы билдо-модов для ЗП, главным стимулом для создания было увидеть как будет выглядить "Тот Самый Сталкер" на движке ЗП и о том как у меня это получилось судить конечно вам, братья = )
Перечень изменений
- Билдовская погода, скайбоксы с разных билдов
- Полностью билдовский эмбиент - 23 темы из билдов для всех локаций (Меняются в течении цикла суток) + рандомные звуки сделанные по типу билдов (некоторые выдрал из билдов, некоторые из OLR и LA) - Днем крики, скрипы и тп, ночью шуршания, крики, звуки призрака и тп.
- Интерфейс переделан в стиль билдов/ТЧ включая, главное меню(для широкоформатников выдрал главное меню -начальный экран из LA), загрузочный экран, так же ПДА в стиле старых билдов и карта в стиле build 1935.
- Билдовское лето. В общем об этом и говорить не стоит, все и так имеют представление об этом, скажу только что получилось зелени много, но при этом этом в меру, на Юпитере её больше всего, но опять-же судить вам.
- Восстановлены билдовские монстры:
- Зомби
- Излом
- Крысы
- Крысиный волк
- Карлик
- Кот
- Билдовский полтергейст (спасибо Modoskea)
- Полная билдовская озвучка монстров, и частичная сталкеров, так-же звуки ПДА, интерфейса, звуки ГГ.
- Фонарь из билдов (На двух рендерах)
- Отображение сталкеров в ПДА почти как в ЧН ( только в радиусе а-лайфа) кстать он тут увеличен до 250метров.
- Изменен ход времени (скорость), теперь как в билдах и ТЧ - тоесть сутки проходят дольше.
- Билдовские текстуры для асфальта, земли, бордюров и тп.
- Билдовские текстуры Сталкеров, некоторых монстров, а некоторые текстуры взяты из ЗП и "подкрашены" для большей схожести, также билдовские текстуры оружия.
- Билдовские перчатки для всех костюмов( менятся будут только рукава)
- Билдовские модели сталкеров, билдовский экзоскелет.
- Модели ГГ для вида от 2 и 3 лица теперь с закрытой головой и в масках
- Вид от 2 и 3 лица, так-же коллизия трупов, круглый прицел и билдовский угол обзора
- Описание вооружения частично взято из билда 2215
- Новые модели LR300 ( Теперь на неё цепляется оптика ПСО-1 и модификации, моделька кривоватая, к сожалению я не моделлер), Protecta(сложенная).
- Востановленное оружие:(Появляется у торговцев и сталкеров)
- АКС (за модель спасибо MODOSKEA)
- Билдовский FN2000
- ВСК - (Моделька кривоватая)
- Теперь ГГ на 10% менее живучий, и любитель покушать, совет: запасайтесь по возможности едой ибо не всегда будет возможность ее достать
- Встроен мод:
Dinamic News COP 1.02 для SGM 2.2 + lasted Fix
Автор: VanoSanturi (Vano_Santuri)
(Немного поправил, изменил цвет сообщений и добавил фразы для некоторых новых монстров)
- Мод Ржавая зона, взял из него текстуры металлических конструкций, машин.
- Постэффект при попадании в ГГ с вероятностью что гг выпустит оружие ( древнейший мод, но приятно, во всяком случае его легко вырезать)
Установка:
Через инсталлятор, выберите папку с установленным S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, следите чтоб инсталлятор внутри папки с игрой не создал еще одну папку "S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти". После установки запускать через ярлык на робочем столе с названием соответствующему названию мода, оригинальный же ярлык S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти - запустит мод без правок движка( т.е. без коллизии трупов, камер от 2 и 3 лица, а так-же билдовского прицела ).
519 мб Яндекс.Диск
2023-03-30 00:00:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
где можно скачать сталкер тч версии 1.0004 ?
2023-03-30 16:06:48
> Ситри, Наверно нет
2023-03-30 14:48:32
> Ситри, нет
2023-03-30 14:47:43
Всём мир, парни вопрос такой, ганслингер на CoC пойдёт?
2023-03-30 14:46:43
Ни в коем случае. Чистой воды правда, там правда так написано. ))д
2023-03-30 13:20:21
> Dzgamir, XD типо тролинг от админов что ли
2023-03-30 13:15:52
> Денис_Везунчик, это бонус который появится позже. ))д
2023-03-30 13:08:48
Кстати а что за бонус на 14 дне?
2023-03-30 12:57:47
> Пропан_C₃H₈, Мда, конечно и не такое было
2023-03-30 12:53:27
Понятно
2023-03-30 11:52:26
> Денис_Везунчик, он написал кучу сообщений и в них были маты
2023-03-30 11:33:10
> Dzgamir, ого а кого уже банят? И почему
2023-03-30 11:26:37
> Степан Красовский, сейчас будет, бан разумеется...
2023-03-30 08:52:54
> Егор Ёж, а что за мод? Просто у меня тоже было подобное в моде stalker shadow of random и у меня это "вылечилось" только переустановкой
2023-03-30 07:06:13
Извиняюсь что задаю вопросы где не надо, но просто хочу чтоб внимание обратили.
С предыдущей проблемой я разобрался сам, возникла другая. Захожу в игру первый раз, решаю играть за одиночек, пишу персу имя Никола Питерский. Играю, играю, решил поиграть за вояк. Захожу, делаю перса с ником "Прапорщик Казаков" и запускаю игру. Спавнюсь в ДН от перса Николы. Решаю сменить армсов на Долг, та же шняга. Что делать?
2023-03-29 21:47:18
Блин,я извиняюсь,за постоянные вопросы,но может кто знает,как решить проблему вылетов при обыскивании трупов в ТТ2 на OGSR?а то на странице мода на этот вопрос не ответили
2023-03-29 18:27:43
> NeRL, Думаю да.
2023-03-29 17:35:44
> Gennady Titov, ??
2023-03-29 17:31:39
> NeRL, если у тебя много времени и нервов, то да))
2023-03-29 17:31:19
> NeRL, нет, он вышел много лет назад. В ОП 2,2 если только
2023-03-29 17:20:06
Авторизация