о модификации:
сюжет повествует историю новичка джона, который впервые прибыл в зону.
на большой земле он потерял всех кто ему был дорог. не зная куда ему податься, он отправляется в зону. подписыв контракт с проводником, он вместе с ним отправляется на кордон. там и начинается история героя.
• будет задействовано два уровня: кордон и подземелья агропрома.
• графика будет из оригинала.
• оружейный пак - unofficial cop weapons replacer v1.0.
• каждый второстепенный квест — это отдельная история персонажей.
доп. квесты, которые можно пропустить:
1) где-то после середины игры, на чердаке одного из зданий в подлокации «дом у дороги» появляется записка.
2) после доп. квеста картавого «один выстрел из одного оружия». примерно через сутки севернее подлокации «дом у дороги» появятся три трупа. поднимаем с трупа кпк - начинается квест.
инструкция по установке:
у вас должна быть скачена и установлена игра Сталкер зов припяти ver. 1.6.02
1. переместить папки gamedata и bin мода в папку игры. если до этого у вас уже были эти папки – переименуйте их или удалите.
2. установить патч. папку gamedata закинуть в директорию игры с заменой файлов. нужна новая игра!
3. запустить игру.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Alehandro, То, что ты называешь "работает" , обычно называется "с коствлями можно запустить, но играть грустно". Для меня такая игра неприемлема, тем более при наличии более продвинутой версии игры, процесс запуска больше похож на приступ ностальгии.
> Alehandro, При чём тут ПО, если архитектура железа разная..? Это был риторический вопрос. Это не драйверы, а костыли. А на костылях игра уже не та, что была в молодости. Это не считается идёт, это называется кое как запустилась.
> Alehandro, Странно, раньше ты хвастал феноменально прямыми руками, которые волшебным образом могут засунут не засуемое :-). Теперь оказывается просто запускаешь.. Видимо тут кроется физиологическая особенность непостижимого уровня.. Законы природы пасуют.
> Alehandro, Я предположил три варианта, а ты ухватился за самый нелепый, твой юмор ценю. Но по факту ты засовываешь треугольный блок в квадратное отверстие. Ну ты напильником обработал, так, что бы влезло и забил. X-Ray ожидает одну архитектурную модель, а современное железо физически организовано уже по другому. Это не корректная работа.
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
На моменте когда Джон ослеп и мы нашли Сусло у меня почему-то всё зависает и вылет Что делать?
Попробуй зайти с другой сторони. У меня перестало
пойдет
кто проходит\прошел этот мод, тунель с темной лощины, перебил бандитов, а подкрепление не идет бандосов, что не зделал?
у меня такая же проблема.
А у меня просто вилет