о модификации:
сюжет повествует историю новичка джона, который впервые прибыл в зону.
на большой земле он потерял всех кто ему был дорог. не зная куда ему податься, он отправляется в зону. подписыв контракт с проводником, он вместе с ним отправляется на кордон. там и начинается история героя.
• будет задействовано два уровня: кордон и подземелья агропрома.
• графика будет из оригинала.
• оружейный пак - unofficial cop weapons replacer v1.0.
• каждый второстепенный квест — это отдельная история персонажей.
доп. квесты, которые можно пропустить:
1) где-то после середины игры, на чердаке одного из зданий в подлокации «дом у дороги» появляется записка.
2) после доп. квеста картавого «один выстрел из одного оружия». примерно через сутки севернее подлокации «дом у дороги» появятся три трупа. поднимаем с трупа кпк - начинается квест.
инструкция по установке:
у вас должна быть скачена и установлена игра Сталкер зов припяти ver. 1.6.02
1. переместить папки gamedata и bin мода в папку игры. если до этого у вас уже были эти папки – переименуйте их или удалите.
2. установить патч. папку gamedata закинуть в директорию игры с заменой файлов. нужна новая игра!
3. запустить игру.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.
На моменте когда Джон ослеп и мы нашли Сусло у меня почему-то всё зависает и вылет Что делать?
Попробуй зайти с другой сторони. У меня перестало
пойдет
кто проходит\прошел этот мод, тунель с темной лощины, перебил бандитов, а подкрепление не идет бандосов, что не зделал?
у меня такая же проблема.
А у меня просто вилет