о модификации:
сюжет повествует историю новичка джона, который впервые прибыл в зону.
на большой земле он потерял всех кто ему был дорог. не зная куда ему податься, он отправляется в зону. подписыв контракт с проводником, он вместе с ним отправляется на кордон. там и начинается история героя.
• будет задействовано два уровня: кордон и подземелья агропрома.
• графика будет из оригинала.
• оружейный пак - unofficial cop weapons replacer v1.0.
• каждый второстепенный квест — это отдельная история персонажей.
доп. квесты, которые можно пропустить:
1) где-то после середины игры, на чердаке одного из зданий в подлокации «дом у дороги» появляется записка.
2) после доп. квеста картавого «один выстрел из одного оружия». примерно через сутки севернее подлокации «дом у дороги» появятся три трупа. поднимаем с трупа кпк - начинается квест.
инструкция по установке:
у вас должна быть скачена и установлена игра Сталкер зов припяти ver. 1.6.02
1. переместить папки gamedata и bin мода в папку игры. если до этого у вас уже были эти папки – переименуйте их или удалите.
2. установить патч. папку gamedata закинуть в директорию игры с заменой файлов. нужна новая игра!
3. запустить игру.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут
На моменте когда Джон ослеп и мы нашли Сусло у меня почему-то всё зависает и вылет Что делать?
Попробуй зайти с другой сторони. У меня перестало
пойдет
кто проходит\прошел этот мод, тунель с темной лощины, перебил бандитов, а подкрепление не идет бандосов, что не зделал?
у меня такая же проблема.
А у меня просто вилет