Оценка:3.7

Как вступить в "Долг"?

Зов Припяти - Мини Модификации

228 Мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

я, михаил зарубин, представляю модификацию «как вступить в “долг”?» на игру «Сталкер зов припяти» версии “1.6.02”.

вся игра проходит на присоединенной локации из другой части игры: «Сталкер чистое небо, “армейские склады”». всего 17-18 миссий (смотря какой выбор сделан в конце игры), с прохождением каждого раскрывается новый потенциал локации.


список изменений
мои введения:
1. новый сюжет:
1.1 миссии в основном по типу «локационных схваток». но также присутствуют и квесты по поиску предметов, которые улучшают потенциал группировки «долг».
1.2 добавлено 2 достижения: «друг “долга”» (награда: подчиненный, который по вашему приказу будет следовать за вами, или же станет дожидаться его на месте. дружеские отношения с «долгом»). «следопыт» (награда: дружеские отношения с военными) + статичные достижения.
1.3 если выбрать плохой конец игры, то на базе военных вас будет ждать султан, который предлагает игру под тип «арены».
1.4 перестрелки, оборона, бесконечные бои с мутантами, снайперские ложбины и активные штурмы – вот, что ждет вас в этой игре.
2. полностью заселена локация «армейские склады»:
1.1 восемь аномальных зон (4 жарки, 2 химии, 1 электра, 1 гравитационная).
1.2 множество отрядов мутантов, если пройти пять первых основных миссий.
1.3 крайне мало «вольных сталкеров» (если быть точнее, только в конце игры появится максимум два отряда, или наемники – зависит от выбора концовки).
1.4 статичные аномалии особо не распространены, зато радиоактивных очагов много.
1.5 мелкие статичные тайники + 10 тайников (каждый из которых – лотерея на удачу) лично от меня.
3. сложность игры стала выше: для новичков лучше выбирать уровень «новичок», а другие разберутся. держитесь подальше от радиации: реально убийственная вещь.
4. система торговли перенастроена: амуниция (оружие, патроны, медикаменты) для продажи дешевле в два раза, артефакты в ½. соответственно, цены на товар увеличены.
5. полностью отсутствуют выбросы, но артефакты все так же спавняться, правда, крайне редко и поэтапно.
6. база «долга» ничем не отличается от «скадовска» или «янова». мудрить не стал: медик, торговец, механик, который постоянно требует инструменты (!), какие-то мужики.
7. карта локации в кпк не является навигатором.

«как вступить в “долг”?» это мод на вечерок. я его прохожу примерно за 1.5-2 часа, у вас прохождение может затянуться на 5-6 часа.

советы:
1. читайте советы на экране (в левом нижнем углу), так как игра особой стабильностью не отличается (примерно 5% – ошибка в логике, например, нпс долго сидит в боевой готовности или начинает атаковать наперерез заданию в диалоге). обычно, простая перезагрузка последнего, либо только что сделанного сохранения исправляет ошибки.
2. металлические сооружения очень радиоактивны (повторяю еще раз), если несколько секунд побыть под излучением, здоровье гг стремительно начнет уменьшаться. имейте при себе много антирадиационных препаратов, или же артефакт «медуза» (одного достаточно), а лучше еще приобрести костюм «сева».
3. перед штурмом базы наемников, приобретите дробовик «отбойник», либо снайперскую винтовку сву, либо свд – это откроет новые возможности штурма.

ошибки:
замечен всего один вылет, который то происходит, то не происходит, но вроде бы я его сумел исправить (первая встреча с военными, и случай после первого диалога с ними, если что – там проблема была (есть?)).
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-10 19:55:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
здраствуйте сталкеры
2026-02-22 22:48:09
привет.может кто подскажет характер id и спавн id халявы на болотах в оп 2.2
2026-02-22 16:02:18
> SlyFox, не, у меня Samsung LF24T450G 1920 x 1200
2026-02-22 12:56:36
> Керчик-Перчик, Ну, может у тебя CRT монитор :-), тогда да..
2026-02-22 00:09:10
> SlyFox, ну хз мне графика аномали чё вопще не заходит в отличие от ОГСРовской, не понимаю что там такого нашли)
2026-02-21 23:34:18
> Керчик-Перчик, Те же яйца. Текстуры, анимации неприемлемого качества по сегодняшним меркам.
2026-02-21 23:32:33
> SlyFox, ОП на ОГСРе есть
2026-02-21 23:24:29
> Керчик-Перчик, Это после аномали..? В ОП по сравнению с ней графики нет..
2026-02-21 23:23:48
> Константин Райский, ОП, версия на выбор
2026-02-21 23:20:51
> Константин Райский, ну, размечтался :-), Тут или-или. Или хорошая графика или интересный сюжет.
2026-02-21 23:16:19
Посоветуйте пожалуйста довольно длинный и интересный мод но не аномали, в котором хороший сюжет и есть фриплейная составляющая, с хорошей графикой
2026-02-21 22:55:22
> Керчик-Перчик, поглядим ))д
2026-02-21 22:34:42
> Dzgamir, ну, там вроде, где-то видел что что-то поменяли в боевой системе, может больше упора на увороты будет
2026-02-21 22:33:34
> Керчик-Перчик, будем посмотреть каков будет Лампаносец в продолжении ))д
2026-02-21 22:22:30
> Dzgamir, класс, разбойник/убийца, с двумя кинжалами) да я об этом и говорю скорость бешеная) но даже за классического крестоносца, всё равно он лупит очень быстро, я его брал когда видео настраивал
2026-02-21 22:20:14
> Керчик-Перчик, это я читал 🙂 ты класс такой выбрал, и скорость сильно от оружия разнится. мне нравилась динамика, а то привыкли за неповоротливого увальня играть ))д
2026-02-21 22:09:06
> Dzgamir, блин писал раньше но ладно) очень инересно игра очень быстрая в боях, и у ГГ бешеная скорость атаки, первый раз вижу чтобы в таких играх, был главный персонаж с такой скоростью)
2026-02-21 22:06:21
> Керчик-Перчик, а в целом впечатления ?
2026-02-21 21:48:51
> Dzgamir, по кадрам хз сколько но игра получается опимизирована лучше Лайс Оф Пи) так чо хорошо)
2026-02-21 21:48:09
> Керчик-Перчик, Как новый сосалик идет?
2026-02-21 21:17:01
Авторизация