Оценка:3.7

Как вступить в "Долг"?

Зов Припяти - Мини Модификации

228 Мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

я, михаил зарубин, представляю модификацию «как вступить в “долг”?» на игру «Сталкер зов припяти» версии “1.6.02”.

вся игра проходит на присоединенной локации из другой части игры: «Сталкер чистое небо, “армейские склады”». всего 17-18 миссий (смотря какой выбор сделан в конце игры), с прохождением каждого раскрывается новый потенциал локации.


список изменений
мои введения:
1. новый сюжет:
1.1 миссии в основном по типу «локационных схваток». но также присутствуют и квесты по поиску предметов, которые улучшают потенциал группировки «долг».
1.2 добавлено 2 достижения: «друг “долга”» (награда: подчиненный, который по вашему приказу будет следовать за вами, или же станет дожидаться его на месте. дружеские отношения с «долгом»). «следопыт» (награда: дружеские отношения с военными) + статичные достижения.
1.3 если выбрать плохой конец игры, то на базе военных вас будет ждать султан, который предлагает игру под тип «арены».
1.4 перестрелки, оборона, бесконечные бои с мутантами, снайперские ложбины и активные штурмы – вот, что ждет вас в этой игре.
2. полностью заселена локация «армейские склады»:
1.1 восемь аномальных зон (4 жарки, 2 химии, 1 электра, 1 гравитационная).
1.2 множество отрядов мутантов, если пройти пять первых основных миссий.
1.3 крайне мало «вольных сталкеров» (если быть точнее, только в конце игры появится максимум два отряда, или наемники – зависит от выбора концовки).
1.4 статичные аномалии особо не распространены, зато радиоактивных очагов много.
1.5 мелкие статичные тайники + 10 тайников (каждый из которых – лотерея на удачу) лично от меня.
3. сложность игры стала выше: для новичков лучше выбирать уровень «новичок», а другие разберутся. держитесь подальше от радиации: реально убийственная вещь.
4. система торговли перенастроена: амуниция (оружие, патроны, медикаменты) для продажи дешевле в два раза, артефакты в ½. соответственно, цены на товар увеличены.
5. полностью отсутствуют выбросы, но артефакты все так же спавняться, правда, крайне редко и поэтапно.
6. база «долга» ничем не отличается от «скадовска» или «янова». мудрить не стал: медик, торговец, механик, который постоянно требует инструменты (!), какие-то мужики.
7. карта локации в кпк не является навигатором.

«как вступить в “долг”?» это мод на вечерок. я его прохожу примерно за 1.5-2 часа, у вас прохождение может затянуться на 5-6 часа.

советы:
1. читайте советы на экране (в левом нижнем углу), так как игра особой стабильностью не отличается (примерно 5% – ошибка в логике, например, нпс долго сидит в боевой готовности или начинает атаковать наперерез заданию в диалоге). обычно, простая перезагрузка последнего, либо только что сделанного сохранения исправляет ошибки.
2. металлические сооружения очень радиоактивны (повторяю еще раз), если несколько секунд побыть под излучением, здоровье гг стремительно начнет уменьшаться. имейте при себе много антирадиационных препаратов, или же артефакт «медуза» (одного достаточно), а лучше еще приобрести костюм «сева».
3. перед штурмом базы наемников, приобретите дробовик «отбойник», либо снайперскую винтовку сву, либо свд – это откроет новые возможности штурма.

ошибки:
замечен всего один вылет, который то происходит, то не происходит, но вроде бы я его сумел исправить (первая встреча с военными, и случай после первого диалога с ними, если что – там проблема была (есть?)).
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-10 19:55:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ВопросыСрочные, напомни по какой ветке этот квест. Поиск убийц Клыка чтоль? С учёного в Х-18 начинается?
2026-09-22 22:58:48
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
> Rostik Utkin, а зачем он в трилогии то, интересуюсь? "Даггер" да "Вампир", там больше и не надо ничё вродь.
2026-09-22 19:39:09
Меченый с Кругловым поймали зомби, привели к озеру, окунули головой в воду и спрашивают:"Артефакты есть? А если найду?" Достают, ответа нет. После нескольких попыток измученный зомбарь орёт:"Блин! Вы или кунайте глубже, или держите дольше- дно мутное, не видно ни хрена!" Туда же😆
2026-09-22 19:01:23
кто-нибудь подскажите пожалуйстаа, где найти спавнер на трилогию апокалипсис редукс?
2026-09-22 18:23:49
> Ярослав_Снайпер, Этот текст — анекдот из серии «сталкерских» шуток🤣🤣🤣
2026-09-22 17:54:28
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
В каких модах можно поиграть за группировку "Последний день" кроме Global War?
2026-09-20 17:59:59
> семен не скажу, у меня тоже самое
2026-09-20 11:31:18
> Ярослав_Снайпер, преимущественно, артефакты собирать
2026-09-20 11:01:07
всем привет что делать если не забирается бонус на 14 днем ежедневного захода?
2026-09-20 10:48:00
эт чо делать надо
2026-09-20 10:39:38
Авторизация