Локация из "Герой на раз"

Зов Припяти - Мини Модификации

343 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Наверное, многие из вас помнят мод "Закон Дегтярева 2", а может быть и нет. Мод долгое время находился в стадии разработки и изначально планировался как сюжетное продолжение не успешной модификации "Закон Дегтярева". Позже, от неудачной первой части было решено оттолкнуться, мод сменил много названий и концепций. В итоге, было решено выпускать модификацию под названием "Герой на раз" на основе старых наработок, с иной, но все равно очень близкой концепцией. Постоянная смена концепций, переделка многих моментов достаточно сильно затянули время реализации модификации. Стоит также учесть, что у мода не было никакой команды мастеров своего дела, мод разрабатывался всего лишь одним человеком, исключительно в свободное время. Да, какое-то время мне помогал Стас, помогал сюжетом, озвучкой и еще много чем, но полноценной команды у мода никогда не было. В какой-то момент, я решил приостановить процесс создания мода, наверное отдохнуть от него, ведь он создавался далеко не в идеальных условиях. Я думал, что когда-нибудь вернусь к нему и сделаю все как следует. Но я вплотную увлекся геймдевом и совсем забыл про свой мод. Читать далее
Я надеюсь, что вы правильно поймете мой выбор, сейчас я хочу тратить свое время на развитие профессиональных навыков, а не на ковыряние в движке, который давно потерял свою актуальность. Спасибо за понимание. Сегодня, во время чистки харда я обнаружил играбельную версию переделанной локации "Кордон", которую я не видел уже достаточно долгое время. Возрождать мод нет ни смысла, ни возможностей, по этому решил слить эту локацию народу, чтобы зря не пропадала, может быть пригодится кому.
Так же отмечу, что я ни в коем случае не являюсь левел-дизайнером, работал над локацией сам только из за отсутствия команды. По этому, я не исключаю возможных изъянов в реализации уровня.
Что есть на локации:
-Новые территории
-Объединена с Темной Лощиной(идея данной версии Темной Лощины была взята у одного из модмейкеров, точно автора уже не вспомню)
-Косметическая переработка оригинальной территории(отмечу, что разломы в северной части локации были добавлены как дань уважения моду "Долина Шорохов")

Замечания по поводу билда:
-Ставить на чистый ЗП 1.6.02
-Играть лучше на динамическом освещении, так как на статике замечены косячки с освещением в пещерах. В остальном никаких жалоб на статику нет
-В главном меню можно переместиться на недоступные физически игроку территории. Для этого нажмите W или S
-АИ-сетки у локации нет
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-20 18:15:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
скачиваю oblivion lost remake так ночью посидеть,надеюсь затянет на долго
2025-01-15 15:16:00
Всем привет👋я уржался😆😆😆на ДТ бандос Гришка Души ель лежит мёртвый, но контекстное действие Говорить и АК висит не снимается...
2025-01-15 13:13:59
> Вовка_Опасный, Не, всё норм. У каждого есть что то своё, любимое.., у меня аж два таких мода. Главное не зацикливаться на одном, как тут некоторые :-)
2025-01-15 08:34:50
знаете, странный я немного человек, сколько бы модификаций не проходил, но всегда стабильно раз в месяца 3 возвращаюсь в аномали, в сборочке какой нить)
2025-01-15 01:53:16
эх, оптимизация 2 сталкера полное разочарование, даже с модами на оптимизацию
2025-01-15 01:51:03
> Dzgamir, мне на ум идёт 2 сборки. Одна переделана, а другая через костыли сделана. Вот у второй могут быть такие проблемы. У некоторых из-за сейвов торговцы пропадают там и т.д.
2025-01-14 23:36:17
> Admin, у него именно что лайтовая сборка, он купил на второй день модифицированный SPAS12 , у сидора... и он у него в руки не берется... (делай выводы ))д
2025-01-14 23:26:09
Если речь про NLC идёт, то есть сборки с лайтовым балансом. Но они основаны на ранней версии
2025-01-14 23:23:42
> Dzgamir, может позже попробую чистую. хотя не совсем понятно чем заниматься 4 дня без еды, патронов и денег
2025-01-14 21:54:55
> Oleg Zolotov, я с вами в корне не согласен, если бы вы играли, вы бы знали, что на 4 день вы бы из Кордона никуда бы не отправились. сама концепция этой модификации в трудностях, что и гласит ее название...
2025-01-14 21:52:24
> Dzgamir, после ОП2.2 сильно заметно было разницу
2025-01-14 21:50:42
> Dzgamir, да особо и не поменялось ничего. с первой установки ГГ еле ходил. тут вроде поживее выходит. в остальном те же грабли
2025-01-14 21:49:42
> Oleg Zolotov, Тогда , смею вас уверовать, что это уже не NLC...
2025-01-14 21:44:22
> Dzgamir, да, правка.
2025-01-14 21:43:02
> Oleg Zolotov, ясно, пишите туда где ее взяли... Сяк увидел бы эту ерись, прослезился бы...
2025-01-14 21:42:40
> Oleg Zolotov, ва второй день, у вас максимум сломаный обрез и то ржавый бы был... может вы сохранение чьё-то взяли, или все таки правка накатана.
2025-01-14 21:41:38
> Dzgamir, сорь. не рассмотрел сразу. фикс не простой ) облегчалка. каюсь
2025-01-14 21:41:14
> Dzgamir, в Кишку собираюсь
2025-01-14 21:38:05
> Dzgamir, второй заканчивается
2025-01-14 21:37:49
> Oleg Zolotov,там может приписка есть? и сколько игровых дней у вас?
2025-01-14 21:35:49
Авторизация