Предыстория.В общем так. Поиграл в АМК.Увидел кучу новых артефактов.А это моё любимое в зоне(не зря ж я в учёные подался ).
Попробовал добавить эти самые (не только АМКшные)артефакты в SGM . Вроде вышло .
Версия 2.8 Изменения : Провел полный ребаланс Спавна артефактов. Внес изменения в поиске с помощью детектора(теперь всё без проблем). Теперь артефакты будут спавнится в трупах. Поправлен артефакт Гаусс. Добавлено 2 новых артефакта. Провел мелкие правки в балансе и описаниях, а также все критические вылеты.
Версия 2.1 Изменения : Мод, как таковой избавиться от подписи BETA .Некоторые артефакты можно найти у Торговца в Бункере(том что на Юпитере), остальные либо в тайниках, либо в Зоне (специально убрал многие арты, дабы интересно было их искать) . Артефакты спавняться в Аномалиях . Артефакты из мода будут добавлены в СГМ тайники. По сравнению с Версией 1.0, произведён полный ребаланс ВСЕХ АРТЕФАКТОВ(в том числе стандартных) полностью с нуля. Добавлена селекция некоторых артефактов.
Для тех , кто говорил что я примазываюсь к СГМ. Мод заработает и без СГМ. Данная версия адаптирована под SGM 1.7
Мод развивается дальше благодаря похвалам на СГМ-форуме...Буду рад выслушать предложения.
- все идеи , которые я запланировал.
Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).