аннотация от автора:
я, михаил зарубин, представляю сюжетную модификацию «плохая компания» для игры «Сталкер зов припяти» версии "1.6.02”.
создавая эту модификацию, я делал акцент именно на сюжет, на его составляющие, а также на свободное прохождение. для вас предоставлено 20 заданий, но пройти можно лишь 18 квестов, так как, для прохождения доступно три концовки. и на протяжении всей игры вы будете принимать жизненно-важные решения, влияющие на исход игры.
нововведение:
1. новый сюжет:
1.1 модификация больше напоминает шутер, где игроку не надо думать, куда идти, что делать, всё очевидно: в руках ствол, значит, пора открывать огонь по цели.
1.2 максимум выбора игроку.
1.3 сюжет может завершиться тремя разными исходами + одна из них ещё делиться пополам. в конце вас ждёт традиционное видео-вывод, в котором вы узнаете дальнейшие развитие судеб героев «плохой компании» (не выключайте).
1.4 в игре можно получить новое достижение: «друг сталкеров» (у медика появляется для продажи аптечка «экстра-класса», а ассортимент торговца становится куда презентабельнее, чем в начале игры).
2. перенаселена локация припять.
3. выбросы отсутствуют.
«плохая компания» интереснейший мод, который может захватить вас на несколько вечеров, но никак не на продолжительное занятие. надеюсь, что в конце вам захочется пройти модификацию ещё раз, чтобы понять, почему же компания плохая.
изменения в последний версии:
- добавлено около 100 звуковых схем.
- добавлено 2 новых квеста из цикла "проверка легенд".
- добавлено 3 уникальных тайника квестовых персонажей.
- добавлено 4 музыкальных точек (заиграют по сюжету).
- исправлены все найденные мною ошибки.
- сюжет был откорректирован: некоторые квесты требуют, чтобы персонаж использовал определенный вид оружия (данный игрой), иначе прохождение квестов усложняется.
- торговля выведена на новый уровень (не в пользу игрока).
советы:
1. в левом нижнем углу экрана иногда могут вылетать сообщения от друзей главного героя или его оппонентов. так что, не игнорируйте их.
2. желательно, чтобы миссии проходились так, как пишет игра. иначе, не знаю, что будет.
3. некоторые персонажи имеют большой потенциал, чтобы с ними поторговаться.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
здравствуйте , подскажите как быть? игра виснет при разрушении установки в детском саду ,что с этим делать??
Предметы не подбираются с земли, просто высвечивается надпись и всё. Что делать?
А тут ссылка заблокирована. Ё-моё, 24 мб.
Качать нужно отсюда, т.к. в папке находится ещё и ремейк 1 части
Нет, ну это просто победа :)