Мод Возвращение в Зону 1.077 - Repack от SEREGA-LUS

Зов Припяти - Repack Просмотры: 52791
Мод Возвращение в Зону 1.077 - Repack от SEREGA-LUS
$ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$
ДАТА

Описание


Год выпуска: 2021
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчики:Jek@n-Limon
Дата выхода:10 августа, 2021 г.
Версия мода: 1.077 beta
Тип издания: Repack
Платформа: Зов Припяти
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 (только х64 bit)
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: от 4 Гб (желательно 6/8 и выше)
Видеокарта: 2ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 10 Гб

О проекте:

Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима: «Приключение» и «Выживание».


Особенности режимов: «Приключение»
Это сюжетный режим, продолжающий историю Инженера из мода «Выживший. Побег из Зоны», а действия игры происходят параллельно с событиями аддона Зов Припяти. Игроки встретятся со многими известными сталкерами и узнают, как сложились их судьбы. Всего в данном режиме будет доступно 7 игровых локаций, более 200 кат-сцен, как в сюжете так и в побочных заданиях.

«Выживание»
Здесь уже по названию можно понять, что станет главной целью игрока. В данном случае нам будет предложено три локации оригинального Зов Припяти и функция сохранения игры только в личном убежище.
Полезная информация по режиму "Выживание":

Режим "Выживание" - Гайд по режиму:

"Выживание"- это специальный игровой режим повышенной сложности, где вы сражаетесь против случайных противников(как сталкеров, так и мутантов).


Убежище:

Игра стартует в убежище. Это безопасное место, в котором игрок может отдохнуть между рейдами, хранить талисманы, есть, спать, взаимодействовать с сюжетными объектами и т.д. Производить сохранения нужно именно здесь, так как вне его сохранения работать скорее всего не будут. Чтобы начать рейд, следует открыть входную дверь и выбрать локацию.


Примечания:

  1. Рейды становятся доступными только после взаимодействия с базой данных(компьютером) и получения основного сюжетного задания "Живыми или мёртвыми";
  2. В базе данных(компьютере) находится важная информация по лор-у мода;
  3. В холодильнике убежища присутствует запас провизии;
  4. В убежище недоступна карта местности;
  5. При распитии водки в убежище игрок получает бонус(courage), который можно активировать во время рейда. Он восстанавливает здоровье игрока и выводит радиацию.

Начало рейда:

И вот, вы появились в каком-либо месте на уровне, у вас ничего нет. Солнышко(или луна)светит, птички поют, никого вокруг нет, всё тихо и спокойно. Вопрос: что мы должны сделать в данной ситуации? Наверное, пойти поискать ближайший лагерь, посидеть у костра, потравить анекдоты, поискать артефакты, поторговать... Однако это неправильный ответ.

Как только игрок появляется на локации, на его поиск выдвигается отряд мародёров, вооруженных лёгким оружием(ножами, гранатами и пистолетами). Их задача - убить игрока, потому не мешкая бегите на поиск тайников. Они обозначены зелёными метками. На каждой из ключевых точек локации есть от одного до пяти тайников со случайным снаряжением. В любом случае при обыске любой точки найдёте оружие, костюм и медицину, но что это будут за вещи - зависит от вашей удачи. Всегда есть смысл обыскать как можно больше тайников, чтобы подобрать лучшее снаряжение.

Итак, вы взяли ноги в руки, прибарахлились, вооружились и дали отпор первым прибежавшим противникам? Замечательно.


Совет:

  1. Экономьте силы.
  2. Избавляйтесь от ненужного лута.

Мародёры:

Всего есть пять видов мародёров:

  1. Это головорезы(вооружены ножами).
  2. Камикадзе(вооружены гранатами).
  3. Стрелки(огнестрельным оружием).
  4. Танки(носят экзоскелет и пулемёт).
  5. Гладиаторы(носят мощный бронекостюм и хорошо вооружены).

Первые три типа врагов преследуют игрока постоянно.

Стрелки поначалу вооружены слабым оружием, но по ходу нахождения игроком лучших стволов, вооружаются и сами;

Танки не преследуют игрока, они обычно охраняют какую-то область на локации. При убийстве танка, с его тела можно забрать экзоскелет и пулемёт. Уязвимы для взрывчатки.

Гладиаторы сначала появляются на локации со слабым вооружением и бронированием, но после сброса гуманитарной помощи немедленно устремляются к ней и забирают содержимое контейнера. После этого они одевают бронекостюм, вооружаются штурмовой винтовкой, дробовиком и отправляются на поиск игрока, чтобы убить его. Они особо опасны, так как метко стреляют из подствольного гранатомёта. Уязвимы для взрывчатки.


Примечания:

  1. Гладиатора можно успеть перехватить до нахождения им гуманитарной помощи и легко убить;
  2. Живучесть мародёров по возрастанию: головорезы, камикадзе, стрелки, гладиаторы, танки;
  3. Если гладиатор или танк находятся поблизости от игрока, на экране высвечивается специальная иконка (b enemy).
  4. Только с гладиатора можно снять комбез "Штурм".

gaig-vozvrashchenie-v-zonu-vygivanie_1.j gaig-vozvrashchenie-v-zonu-vygivanie-2.j


Мутанты:

Появляются не сразу после начала рейда, а после окончания каждой стадии выброса. Особенно опасны бюреры, так как они могут обезоруживать игрока и способны воздействовать своей кинетической энергией на транспорт, уничтожая его.


Подвижные аномалии:

Всего в рейде можно встретить три вида подвижных аномалий: кислотную, радиоактивную и пси. Они могут убить игрока при долгом воздействии, следует держаться от них подальше. Если находиться слишком близко к ним, то они могут прицепиться к игроку и начать его преследовать. Чтобы отогнать аномалию, надо принять соответствующий препарат: антидот, радиопротектор или пси-блокаду.

gaig-vozvrashchenie-v-zonu-vygivanie_3.j

Примечание:аномалии охотнее цепляются к игроку, если у него при себе есть артефакт-талисман.


Транспорт:

На каждой из ключевых точек локации можно найти один экземпляр транспорта. Чтобы завести автомобиль, нажмите O(щ). Некоторые модели машин маневренней и проходимей, чем другие.


Примечания:

  • Находясь в машине, будьте осторожны при появлении бюрера;
  • Транспорт в игре реализован неудачно, но является удобным средством для того, чтобы добраться до точки эвакуации на последних стадиях выброса. Особенно, если игрок перегружен, и дорога каждая секунда.

Стадии рейда:

Всего будет восемь временных стадий, по полторы минуты каждая. После восьмой происходит случайный выбор точки эвакуации и дежурный вертолёт устремляется к ней. Как только он достигнет места, начнётся последняя стадия - собственно, эвакуация(тоже полторы минуты).


Примечания:

  • После третьей временной стадии, дежурный вертолёт производит сброс контейнера с "гуманитарной помощью"(оружие, медицина, боеприпасы, броня). Его можно подобрать.

Точка сброса выбирается случайно и помечается на карте:

gaig-vozvrashchenie-v-zonu-vygivanie_4.j


Эвакуация:

После начала последней стадии рейда(см. предыдущий пункт), если находится у вертолёта(не далее 10м.), то по истечению таймера игрок остаётся в живых и переносится в убежище. Рейд считается законченным. Если по истечению таймера не находится у вертолёта, то он улетает и игрок вскоре погибнет.

Примечания:

  • При нахождении в зоне эвакуации у вертолёта, на экране высвечивается специальная иконка(evacuation):

gaig-vozvrashchenie-v-zonu-vygivanie_5.j

  • НЕ ПЫТАЙТЕСЬ СОВЕРШИТЬ ЭВАКУАЦИЮ, НАХОДЯСЬ В МАШИНЕ!

Безопасная зона:

После окончания каждой из временных стадий, безопасная зона, окружающая локацию, уменьшается. Если игрок находится за её пределами, его здоровье уменьшается, а радиационное заражение увеличивается.


gaig-vozvrashchenie-v-zonu-vygivanie_6-5


Примечания:

  • Если игрок одет в броню с противогазом или системой дыхания(Сева, противогаз, шлем "Заслон", комбез "Штурм"), то урон его здоровью за пределами зоны снижен;
  • При нахождении игрока вне безопасной зоны, на экране высвечивается специальная иконка(protection)красного цвета;
  • Если на игроке комбез с защитой дыхания(см.выше), то иконка будет зелёного цвета.

gaig-vozvrashchenie-v-zonu-vygivanie_7.j


Легендарные сталкеры:

В каждом рейде можно встретить легендарного сталкера. Он находится в случайном месте, в неактивном состоянии. Чтобы активировать его и сделать своим помощником, надо дать ему аптечку. Этот напарник будет очень полезным, т.к. защищает игрока и отвлекает часть противников на себя. В процессе рейда легендарный сталкер может быть ранен. Если эвакуироваться вместе с ним, то в награду можно получить артефакт-талисман(смотрите следующий раздел). У каждого из персонажей есть свой талисман. Если мы уже встречали

данного сталкера и эвакуировались с ним ещё раз, то вместо талисмана он подарит нам водку. Список легендарных: Дядька Яр, Вано , Кардан, Зулус, Меченый, Азот, Ной, Шрам, Бродяга, Новиков, Соколов, Отец Валерьян, Йога, Дегтярёв.

Примечание:незадолго до эвакуации у напарника можно попросить аптечку.


Артефакты-талисманы:

Всего их 14. Выдаются легендарными сталкерами(см.пред.пункт);

- Медуза(любая пища или напиток полностью восстанавливает здоровье и выводит радиацию);

- Бенгальский огонь(выносливость восстанавливается быстрее);

- Ночная звезда(водка лечит раны, чинит оружие и броню);

- Снежинка(повышенный урон мутантам);

- Грави(здоровье восстанавливается быстрее);

- Золотая рыбка(оружие в руках не изнашивается);

- Кристалл(на помощь приходит ручной мутант);

- Батарейка(повышенный урон людям);

- Мамины бусы(возможность ходить вне безопасной зоны без ущерба для здоровья);

- Око(все противники помечаются на карте);

- Пламя(больше лута на трупах);

- Кровь камня(нечувствительность к радиации);

- Колобок(водка даёт неуязвимость на короткое время);

- Душа(легендарный сталкер всегда появляется рядом с вами);

Примечание:взять с собой в рейд можно только один талисман.


Искатель приключений:

Во время рейда на локации можно встретить нейтрально настроенного сталкера, путешествующего по ключевым точкам.


Примечания:

  • Искатель истребляет мутантов и мародёров, встречающихся на его пути;
  • После смерти Искателя, на него ставится метка;
  • Во время эвакуации Искатель тоже примчится к дежурному вертолёту. Если у игрока будут иметься артефакты-талисманы, то он может на него напасть с целью ими завладеть. Однако может наоборот, помочь игроку в схватке с врагами.

Сюжетные задания:

В режиме "Выживание" присутствует сюжет(задание "Живыми или мёртвыми"). Он повествует о судьбе группы учёных, направленных в Зону после Третьей мировой войны с секретной миссией. Основная цель игрока высвечивается на экране в верхней его части.


УСТАНОВКА:
1) Устанавливаем репак в ПУСТУЮ папку(Желательно на не системный диск)
2) Играем
Важные моменты
1) На "Полном улучшенном освещении" мод не работает;
2) Если в игре наблюдаются мерцающие тени, удалите файл user.ltx и настройте игру заново;

3) На некоторых ПК с win 10 встречаются проблемы с запуском ЗП и модов на его платформе. Если вы столкнулись с этим, то откройте свойство ярлыка через который запускаете игру, на вкладке "Совместимость" установите галку "Использовать разрешение экрана 640х480", после игра запустится.

4)Клавиши M, H, J, K - назначены под квестовые функции, не переназначайте их;
5)Фразы героя при сохранениях и прочем можно отключить в настройках;


Патч для стримеров
Патч для стримеров не убирает, а заменяет треки с лицензионными правами. Я специально прогонял их через Ютуб для проверки, вроде проблем не было. Если всё равно будут идти предупреждения - пишите.
Также на локации "Бар Бомбоубежище" будет квест с конкурсом гитаристов. Там используются гитарные треки с лицензионными правами. Патч для стримеров НЕ удаляет их. Если будете снимать видео, или не проходите его, или глушите звук в игре.
Скачать: Google Drive
Список побочных квестов и как их начать:
Окрестности Затона:
1) "Верный друг". Прикормить слепого пса рядом с упавшим вертолётом(отмечен на карте).
2) "Аномальная душа". Забрать ПДА из ящика в лесном лагере(отмечен на карте).
3) "За закрытой дверью". Забрать записку из тайника в кунге, рядом с туннелем(отмечен на карте).
4) "Кровопийцы". Спросить у Патрона, нужна ли ему помощь.
5) "Старые знакомые". После прохождения сюжетного момента в старой церкви, подойти к холму у хутора(нужно, чтобы не было конфликта с мародёрами в ходе сюжетного квеста).
6) "Голоса из туннеля". Спросить у Танкиста в туннеле, нужна ли ему помощь(если выполним задание "За закрытой дверью").
Затон:
1) "Странная дружба". Вмешаться в конфликт двух сталкеров у сейфа(место помечено на карте).
2) "Кидок по-чернобыльски" Это задание открывается в процессе прохождения сюжета на Затоне и только если мы идём по пути заражения Зонавирусом. Тогда его м.б. взять у мародёров, охраняющих вход в исследовательский цех под "Железным лесом", если согласиться выкупить у них ценный артефакт.
3) "Наследие". Помочь новичку отбиться от снорков(место помечено на карте).
4) "Игра по-крупному". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
5) "Голос Скадовска". Забрать ПДА детектива возле входа в "Скадовск"(место помечено на карте).
6) "На абордаж". Спросить у Лоцмана на "Шевченко", нужна ли ему помощь.
7) "Добить зверя в его логове". Спросить у доктора Арбузова на "Шевченко", нужна ли ему помощь(после отражения атаки наёмников).
Кладбище техники.
1) "Если долго смотреть в бездну". Основоное(не сюжетное) задание на этой локации. Доступно после выполнения задания "Голос Скадовска"
2) "Благо науки". Спросить у доктора Французова на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся учёные).
3) "Потерявшийся". Спросить у Михалыча на КПП, нужна ли ему помощь(доступно только после выполнения квеста "Если долго смотреть в бездну" в случае, если на локации появятся сталкеры).
4) "Расплата". Встретить главного карлика на выходе из КПП(он появится если выполнить условия: разорить тайник карликов в контейнере и завершить квест "Потерявшийся" спасением сталкера).
Окрестности Юпитера и бар "Бомбоубежище":
1) "Чернобыльское сафари". Командир Долга на Юпитере просит отстрелять мутантов.
2) "Частная собственность". Охранник у входа в "Бомбоубежище" просит найти кейс.
3) "Справедливость". Во время осмотра у Доцента, спросить его про пациента Фартового.
4) "Запретный плод". Доцент в баре просит найти украденные медикаменты.
5) "Проникновение". У запертого найчного бункера поднять ПДА с тела монолитовца(отмечен на карте).
6) "Хабар по заказу". Спросить у начальника охраны бара, нужна ли ему помощь.
7) "Живые и мёртвые". Спросить у пахана Чибиса в баре, нужна ли ему помощь.
8) "Уникум". Спросить у торговца Жука в баре, нужна ли ему помощь.
9) "Расходники". Спросить у Дрозда в бункере, нужна ли ему помощь(он появится там, если пройти квест "Проникновение").
10) "Раритет". Спросить у бармена Витольда, нужна ли ему помощь.
11) "Пропащий человек". После выпонения хотя-бы одного задания типа "Война с Монолитом", Сокол в баре сам попросит вас о помощи.
12) "Дела заводские". Спросить у Михо в баре, нужна ли ему помощь.
13) "Конкурс гитаристов". Спросить у бармена Витольда на счёт развлечений.
14) "Память". Спросить у Следопыта у Янова, нужна ли ему помощь.
15) "Подземелье". Спросить у Азота, что произошло с его другом(нужно, чтобы Азот остался в живых после исследования ЗРК "Волхов").
16) "Ценности". Спросить у бармена Витольда, на счёт хабара.
17) "Зависимость". Для начала нужно пожертвовать Бомжу в баре минимум 10 бутылок водки.
18) "Неуловимый". Сперва помочь нескольким раненым мародёрам неподалёку от завода, затем дождаться сигнала от неизвестного.
19) "Пиротехника". Спросить у Бармалея в погребе под вокзалом, нужна ли ему помощь(нужно, чтобы он остался жив в ходе выполнения сюжетного квеста).
Припять:
1) "Те, кого с нами нет". Спросить у адепта Быстрого, нужна ли ему помощь(после его выздоровления).
2) "Зверь внутри". Спросить у адепта Опекуна, нужна ли ему помощь.
3) "Чернобыльская кухня". Спросить у адепта Кормильца, нужна ли ему помощь.
4) "Прототип". Спросить у адепта Просветителя, нужна ли ему помощь.
5) "Отступники". Подойти к призраку, сидящему в беседке у нового КБО(отмечен на карте).
6) "Крепкий орешек". Найти ПДА Зулуса в школе(отмечен на карте).
Список уникальных артефактов(и способ их получения)
1) "Зелень" - Дополнительный кислотный урон мутантам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля";

2) "Чернобыльская крыса" - Дополнительный урон псам и псевдопсам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим неподалёку от локомотива, в месте, где бегала чёрная кошка;

3) "Бутылка" - Тяга к алкоголю уменьшается вдвое;
Местонахождение: Бар Бомбоубежище. Получаем в награду за квест "Зависимость", если правильно его выполним;

4) "Губка" - Любая пища или напиток частично восстанавливает здоровье и выводит радиацию;
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду от Башки, если пощадим его и приведём в наш лагерь;

5) "Аномальная душа" - Помогает искать тайники; Уменьшает вероятность найти заминированный тайник.
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду за квест "Аномальная душа", если правильно его выполним;

6) "Червоточина" - На локации появляются телепорты, с помощью которых можно сокращать путь;
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Кидок по-чернобыльски", если активируем его в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;

7) "Оберег" - При получении критического урона, все противники в радиусе 20м. тоже получают урон.
Местонахождение: Затон. Можно снять с тела Ноя в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;

8) "Реаниматор" - При снижении здоровья до критического значения, мощным импульсом энергии лечит владельца. Этот эффект должен получить зарядку от выброса.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Странная дружба", если правильно его выполним(нужно прогнать одного из сталкеров и выйти на Спящего);

9) "Свободный радикал" - Постоянная стимуляция выносливости, если в организме есть радиация.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Добить зверя в его логове", если правильно его выполним(нужно, чтобы Арбузов выжил после атаки наёмников);

10) "Губитель" - Повышенный урон сильным мутантам (но радиоактивен).
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Благо науки"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли учёные);

11) "Мокрец" - Во время дождя и вне лагеря, здоровье носителя и состояние брони медленно восстанавливаются.
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Расплата"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли сталкеры. Кроме того, надо ещё разорить нычку карликов в контейнере и выполнить квест "Потерявшийся" - то есть объявить карликам войну);

12) "Вампир" - По ночам урон враждебно настроенным людям выше.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения сюжетной линии на этой локации(нужно, чтобы Бармалей погиб);

13) "Динамо" - Дополнительный электрический урон при стрельбе из автоматов и снайперских винтовок.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Частная собственность", если пройти это задание определённым образом(открыть сейф мерка и угрожать сталкеру в туннеле);

14) "Паяльник" - Дополнительный термический урон при стрельбе из пистолетов.
Местонахождение: Затон. Находится внутри аномалии "Цирк". Можно добыть с помощью детектора "Медведь" или лучше;

15) "Чёртов волос" - Медленное восстановление состояния брони и шлема при наличии в организме радиации.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Выдаёт в награду сталкер, которому мы можем помочь пройти через заставу Заводских(нужно, чтобы он дошел живым до бара);

16) "Камень" - При получении владельцем сильного урона, восстанавливает часть здоровья и выводит из организма радиацию.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения квеста "Дела заводские"(нужно не прорываться через аномалию у вертолёта, а исследовать её);

17) "Мёртвое сердце" - Хорошо выводит радиацию, но при убийстве кровососов немного понижается здоровье.
Местонахождение: Припять. Получаем в награду за квест "Зверь внутри", если правильно его выполним;

18) "Ледышка" - Устраняет постэффекты при ранениях.
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля"(если решаем подкупить наёмников);
Особенности Репака:
Игра:
Ничего не вырезано
Ничего не перекодировано
Версия мода: 1.077

Важно:
Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
Желательно не ставить репак на диск «С» (там где Windows)

RePack by SEREGA-LUS

μTorrent файл
Размер файла 4 ГБ
2021-09-03 22:14:25
Windows7~10
2021-09-24 02:48:33
Костолом

после квеста в церкви нажал на сейв а там начало писать всякою дичь в чат
Подскажите что делать ????

2021-09-21 19:27:27
Sammcon
Sammcon #13967

Здравствуйте подскажите пожалуйста где начинается квест про карлика которого нужно будет догнать и забрать планшет, спасибо.

2021-09-17 16:09:29
Elli0t
Elli0t #13881

В игре работает статическое освещение? После того как я его поставил пропали пушки и нпс. Есть патч для этого?

2021-09-13 11:25:06
Khusrav narzikulov32

при подходе к КПП на затоне игра вылетает, удалял папку юзер дата, но не помогло
вот лог вылета

Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ...ращение в Зону\gamedata\scripts\xr_conditions.script:2551: attempt to index local 'owner' (a nil value)

2021-09-12 17:52:12
Алексей Терешкин

всех приветствую! есть у кого сейв пройденных затона и кладбища техники?

Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии
> Хакер, Спасибо) 2021-09-27 18:18:43
> БУЛЬБАШ-BY, Всё старое, новое пока в будущем... 2021-09-27 18:17:23
> AlNaz, поздравляю!!! 2021-09-27 18:17:03
> БУЛЬБАШ-BY, ничего... 2021-09-27 18:16:54
Фффууух, наконец-то я дома! 2021-09-27 18:16:44
все просят моды 2021-09-27 18:15:57
> БУЛЬБАШ-BY, два месяца назад было так же 2021-09-27 18:15:44
Мммм....Что нового? 2021-09-27 18:11:13
> AlNaz, и как обычно, ни привета, ни ответа... Ну от ученого этого... 2021-09-27 18:05:06
> Апоптоз, хай!!! 2021-09-27 17:54:35
> Апоптоз, Здравия 2021-09-27 17:53:15
Дроу 2021-09-27 17:52:30
> Хакер, Уже и не знаю... 2021-09-27 17:50:44
> FLAYDZ, ну значит делай сам такой мод или чужой адаптируй. 2021-09-27 17:48:51
> AlNaz, а точно ли с картофаном ты мешки везёшь? :)))) 2021-09-27 17:48:18
Блин не где ответов на это нету 2021-09-27 17:47:59
> Кобальт, Хе-хе, честно говоря такая мысля появляется - больно уж жутко там мешки перекатываются, стучат... 2021-09-27 17:47:32
> Кобальт, агах :))))) 2021-09-27 17:46:53
> AlNaz, проверь кузов, может там Меченный лежит 2021-09-27 17:46:12
> AlNaz, ну, "Сапог" из куста шандарахнет и никакой молнии не надо будет :)))))) 2021-09-27 17:43:54
Охота за артефактами
> 1 0 0 0
Осталось артефактов
ДО ВЫБРОСА