Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Разработчик: SGM-Team, STCOP-Team
Автор сборки: Simple
Таблетка: Вшита
Системные требования
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 до 6 Гб
Видеокарта: 1 до 2 Гб / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 10 Гб
Особенности Репака:
Игра:
Админ а ты не подскажешь какой ты спавнер использовал для этой сборки?И где его взять.Качал другие спавнеры только не на эту сборку но там не в одном нет журналов ---Ведения тактик боя--а в этой сборке есть.
Этот спавнер был вместе с сборкой уже, если я правильно помню
xrEngine.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module lua51.dll at 00000000251E6709stack trace:0x00000000251E6709 lua51.dll0x00000000251E4B3F lua51.dll0x00000000251E58C0 lua51.dll0x000000002520FEBD lua51.dll, lua_error + 23645 byte(s)0x0000000025235875 lua51.dll, lua_close + 28869 byte(s)0x00000000251E7D8E lua51.dll, lua_newuserdata + 78 byte(s)0x0000000018F7D029 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 6342665 byte(s)0x00000000251E286E lua51.dll0x00000000251E7F35 lua51.dll, lua_pcall + 117 byte(s)0x0000000000424985 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::pcall + 101 byte(s)0x00000000191050F2 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 7948498 byte(s)0x00000000191099E6 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 7967174 byte(s)0x0000000019244CD6 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 9258166 byte(s)0x0000000040029EB4 xrEngine.exe, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 756 byte(s)0x00000000400295BC xrEngine.exe, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)0x000000004002850E xrEngine.exe, CRenderDevice::on_idle + 222 byte(s)0x00000000400291FF xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)0x000000004002939B xrEngine.exe, CRenderDevice::Run + 395 byte(s)0x00000000400D142F xrEngine.exe, InitSound2 + 847 byte(s)0x00000000400D2089 xrEngine.exe, InitSound2 + 4009 byte(s)0x00000000400D2229 xrEngine.exe, InitSound2 + 4425 byte(s)0x00000000400E47FA xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal + 66410 byte(s)0x0000000056A17034 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)0x0000000056B82651 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s) [error][ 487] : Попытка обращения к неверному адресу. Как с этим бороться?
Грузить другой сейв
Здравствуйте.Человек ты бы не мог в эту сборку добавить еще и чит на бег и на прыжок?Сколько тренер искал так и не нашел на эту сборку.Мож плохо искал.Также не смог найти фаил асtor что бы там поправить что надо.Если тебя не затруднит можешь сделать?
Обновлений для репака более не планируется
Ну а хотя бы где это все искать что бы самому подправить?
Вечер добрый!
Несколько дней назад крашнула игра этой сборки по причине того, что слишком много сейвов (около 600), лишние удалил, последние сохранил, а игру переустановил, игра запустилась. Но почему-то сбился ассортимент у торговцев: у Сыча и Гавайца (попробую скрин приложить), у техников медленнее запчасти стали пополнятся. Переустанавливал несколько раз с очисткой папок в С и D (куда игра устанавливалась) - результат тот же. Как мне вернуть всё как было без утери прогресса? Благодарю за помощь.
То что у торговцев обновляется ассортимент - это не баг, а фича. Это не связано с удалением сейвов и вылетами
Дело не в обновлении, а в скудности ассортимента. До того как крашнула игра, в продаже было оружие, патроны (5.56: 5.45: 7.62), а сейчас ничего из этого, только дробь и пистолетные патроны. Спал, загружался - не помогает.
Можно ли как нибудь изменить время действия аптечек. 3 секунды - это слишком мало, по моему мнению