Оценка:4.5

Ветер времени (1.3 final) Repack от SeregA-Lus

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

год выпуска: 2017
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: akmc47u
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия мода: 1.3 final + патч 15.06
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита


системные требования:
✔ операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 (желательно 64bit, 32bit на свой страх и риск)
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon™ x4
✔ оперативная память: 3gb гб
✔ видеокарта: 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 11 гб
Описание:
мод отчасти представляет собой изменения последних версий теней чернобыля. содержание модификации построено по мотивам оригинальной игры тч. осенью 14-го года, в местности чернобыльской зоны произошел самый крупный в истории всплеск пси-излучения, по причине которого, аномальная болезнь стала поглощать всё больше и больше живых зон земли, тем самым показывая, что совсем скоро земля станет непригодной для житья. 
в 48-ом году, была изобретена машина времени, и у изобретателя её, профессора демьяненко, появился план по сохранению всего живого. он заключался в отправке военного специалиста на поражённые участки зоны, который сможет найти причину всех выбросов в зоне и остановить их появление.

основные изменения 1.3 final:
в самый свежий патч модификации было добавлено небольшое количество новых побочных заданий и новая территория для них. так же некоторые второстепенные квесты были доработаны. появилась улучшенная симуляция выживания в зоне, а так же заменены условия на некоторых локациях. были введены выбросы и пси-штормы, а так же была произведена работа над балансом в игре. динамическая музыка тоже подверглась изменениям. саундтреки мода были изменены на музыку из старых видеороликов сталкера 2002-2005 гг. была проведена оптимизация на следующих территория: лиманск, рыжий лес, бар и других местах. теперь проблем со статическим освещением возникать не должно. (опционально) внедрён hd models addon - ставится отдельно и требует не менее 3gb оперативной памяти.


основные особенности
игровой процесс
несмотря на то, что сюжет мода берёт своё начало в будущем, в моде напрочь отсутствуют элементы фантастики, за исключением самого мира зоны, придуманного разработчиками оригинальной игры. в моде нет бластеров (за исключением, гаусс-пушки, если ее можно так назвать), звездолётов, пришельцев, войн с космическими людьми и всего подобного.
основное действие разворачивается в 2014-м году и представляет собой продолжение оригинальной трилогии.
сюжет мода спокойный и полуфриплейный, он не ведёт игрока по рельсам. выполняя основные квесты, открываются новые уровни с дополнительными заданиями, некоторые из которых приведут на уникальные локации.

геймплей:
- новый сюжет;
- новые локации;
- некоторые восстановленные фичи из тч;
- чувство жажды, вписанное в движок;
- присутствуют элементы мистики и хоррора;
- переделанная система артефактов;
- внедрён stcop weapon pack 2.9.

графика:
- внедрён atmosfear 3 (вместе с пси-штормами и выбросами);
- введён absolute nature 4;
- текстуры ландшафтов и природы изменены на октябрьский вариант.

звук и музыка:
- саундтрек от tangerine dream, terror[east], dimitriy dyachenko, ugasanie, apocryphos, smokey emery и mooze;
- динамическая музыка полностью заменена на динамический треки из старых трейлов сталкера за 2002-2005-й гг.

список локаций:
- южный лиманск (чн);
- рыжий лес (чн);
- янтарь (чн+тч);
- бар (build 2215+тч);
- армейские склады (чн);
- заброшенная фабрика (из какого-то билда);
- нии агропром (тч);
- генераторы (build 1935);
- радар (из мода call of chernobyl);
- подземелья агропрома (тч);
- подземелья выжигателя (автор audron);
- нии чзо (самодельная+тч);
- военная лаборатория (build 1935);
- подземелья генераторов (build 1935);
- лаборатория х16 (из тч);
- лаборатория х19 (из мода смерти вопреки 2);
- мёртвый город (из мода call of chernobyl);
- пространственный пузырь (самодельная+чн).
итого 18 локаций, многие из них изменены.

использованные наработки
absolute nature, shoker weapon mod, путь во мгле, смерти вопреки, долина шорохов, припять: точка отсчёта, stcop, cubic mini mod, пространственная аномалия, call of chernobyl, swtc, sgm, amk. если вы заметили в моде свою наработку, но она не входит ни в один из данных модов, то прошу извинить, так как я не помню всех чужих наработок, которые использованы при разработке модификации.
вопросы по прохождению
вопрос: по поводу поисков документов в лаборатории х19 под баром
ответ: в лаборатории для сдачи квеста необходимо найти 4 части документов. все они лежат в лабораторных корпусах, в тоннели ходить нужды нет. если принести герману 3 документа и менее, квест не сдастся.

вопрос: где искать инструменты?
ответ: для грубой работы: в баре и армейских складах; для тонкой работы: на янтаре и армейских складах; для калибровки: в лаборатории х19 и на агропроме. за более подробной информацией обращайтесь к осведомителю (информатор в баре).

вопрос: где находится ключ от двери в шахтах с учёными?
ответ: возле закрытой двери.

вопрос: не приходит смс от лесника/фаната.
ответ: от лесника и фаната смс приходит спустя несколько часов. время можно пропустить, просто поспав на блокпосту "долга".

вопрос: как попасть в мёртвый город?
ответ: в ходе второстепенного задания и при выборе определённой ветки в этом же задании.

вопрос: в лаборатории под ген. оказываюсь в комнате, из которой нет выхода.
ответ: переигрывайте диалог с обитателем лаборатории, пока не доберётесь до правильного места.

Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.3 final + патч 15.06

Важно:
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

Автор Репака "SeregA-Lus"
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 17:59:21

Хороший мод, советую поиграть. Однако не продавайте арты да и не ищите их, они тут копейки стоят. А вот части мутантов весьма дорогие. Да и концовка шиза полнейшая, но в хорошем смысле этого слова.

2025-06-26 13:42:14

У Лесника вот такой вылет

Вылет
Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() Function : CPhraseDialog::SayPhrase File : .\PhraseDialog.cpp Line : 146 Description : No available phrase to say, dialog[red_lesnik_meet]

2025-05-01 19:27:16

Когда я перехожу на армейские склады, то сразу же начинается выброс, с отсчётом справа сверху, есть 38 секунд чтобы добежать до базы свободы но это физически невозможно и персонаж умирает. В меню атмосфир выброс выключен. В деревню кровососов итд пробовал прятаться он умирает даже в подвале. Смотрел прохождение и в нем не было выброса при переходе на армейские склады. Пробовал переигрывать с давних сохранений но при переходе на локацию выброс точно также вначале появляется. Обратно в бар переход недоступен. Помогите пожалуйста!

2024-07-18 08:14:15

Дополню, что по сюжету этот выброс должен быть, но сначала ты перебиваешь волну мутантов и только потом прячешься по скрипту в здании свободы. А  у меня при переходе на локацию багом сразу же 38 секундный отсчёт начинается

2024-07-18 08:27:08

Если что это я также пишу просто ник сменил на сайте

2024-07-18 08:27:33

Хороший репак, всем советую

2024-07-10 07:06:03

Вообще, по-хорошему, ссылочку надо обновить. Я то сам с другого, стороннего, сайта скачивал.

2024-07-05 22:19:15
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
> SlyFox, Согласен с вами) По поводу обновлений своего ПК. Ла у сталкера бывают проблемы, баги , фризы. Но он народный))) Открытый и всегда его можно поправить))) Дополнить ))) Сталкет это легенда, а не тупо менеджмент!
2026-05-05 16:31:37
> SlyFox, Ну я понял, движок виноват, а не руки и мозги мододела🤪🤪🤪
2026-05-05 16:22:44
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
> SlyFox, Всё верно, многие не играют, потому что одни затыки в модах и вызов целого ансамбля порой не помогает, думаю взять Palit RTX 3050, выше процессор надо менять
2026-05-05 12:52:45
Авторизация