Тип метки: Круг
Имеет дорожное соединение с основной дорогой локации и с Тёмной Долиной. На западе от АТП находится элеватор, на севере — железнодорожная насыпь. АТП состоит из четырёх небольших построек, у всех частично или полностью обвалена крыша. С нескольких сторон территория ограждена низким деревянным забором. Между строениями находится двор, в нём стоит брошенная техника — трактора и грузовики. До аварии в 1986 АТП было частной собственностью. Во время событий ЧН объект стал блокпостом военных под командованием некоего Генерала. Задачей отряда было спасение майора Халецкого из плена одиночек. Вскоре территория была атакована последними, и все военные были убиты. На территории был основан временный лагерь одиночек. В ТЧ предприятие уже захвачено бандитами, пришедшими со Свалки. Также бандитами был захвачен в плен сталкер по кличке Шустрый, человек из группы Волка, который нёс важную информацию известному в Зоне торговцу — Сидоровичу. Через некоторое время на территорию АТП был послан группа разведчиков под командованием Петрухи. Вскоре к ним примкнул Меченый (на усмотрение игрока), и отряд атаковал бандитский лагерь. Все бандиты были убиты, а Шустрый был спасён из плена. Впоследствии на территорию приходило большое количество бандитов со Свалки, АТП стало их постоянным лагерем.
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)