Тип метки: Круг
Топь — крупное скопление химических и гравитационных аномалий в заболоченной местности на западе Затона.
Болото довольно обширное и почти на всей своей территории занято аномалиями. Они включают в себя 28-30 слабых «газировок» на случайных местах, которые находятся преимущественно в воде и отравляют воздух токсичными испарениями, они же порождают артефакты, искать которые приходится долго и на большой территории из за чего находиться в аномалии нужно в хорошей экипировке. Помимо химических аномалий, встречается 8 «воронок» и 15 «трамплинов», которые изменили не только рельеф, но и водную поверхность: «воронки» притягивают воду к себе, а «трамплины» наоборот подминают её под себя. Гравитацонные аномалии не меняют своё местоположение, а также не генерируют артефакты. В начале игры здесь заскриптован артефакт «Ломоть мяса». Всего может появится до трёх химических артефактов одновременно.
> Ognom, у разработчиков до нее была ещё игра, и именно там появились механики, которые эволюционировали в нынешние "СолсЛайки" 🙂. > Керчик-Перчик, кстати, могу порекомендовать ещё "Lords of the Fallen" (2024г.) к следующему прохождению, вполне достойный представитель жанра, но бонусом доступен полный Кооператив, для прохождения с товарищем ))д
> Керчик-Перчик, Кольцо Элдена - это кульминация формулы солслайков (как теперь этот жанр назвали). Эти механики эволюционировали с предыдущих игр, начиная с ДемонСолс, ДаркСолс, секира, бладборн во всех этих играх будет то , что ты делаешь и чувствуешь сейчас, в большем или меньшей степени (ибо акценты там разные). Мой товарищ тоже начал с Элдена, а потом заинтересовался и ранними играми этого геймдизайнера, "да не поглотит его ядовитое болото" ))д