Тип метки: Зона с артефактами
Аномалия представляет из себя большое скопление «газировок» (всего 39 штук), изменивших растущие рядом деревья. До момента, пока игрок не возьмёт у учёных квест на поиск аномального растения и не сорвёт его, большинство аномалий будет «неактивными» и в роще не будут появляться артефакты. После взятия аномального растения количество «газировок» внезапно намного увеличится, а при первом посещении тут будет заскриптован артефакт «Пузырь». В общем, тут будет рождаться до трёх артефактов химической природы одновременно.
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
Доброго времени суток, посоветуйте мод, да не простой. Хочется чего то такого, глобального что ли, чтоб бегал в основном по своим делам, но не просто так, а со смыслом, что бы в конце концов все пришло к осмысленному финалу