Тип метки: Персонаж
Прапорщик «Долга», командир блокпоста на Свалке. Задача его отряда заключается в том, чтобы не пропускать к Бару всех сталкеров подряд. Также они время от времени отражают атаки мутантов, идущих со стороны Тёмной Долины, а иногда и бандитов.
Встреча с Прапором обычно происходит после того, как Меченый добывает документы военных с НИИ «Агропром» и идёт к Бармену. Именно Прапор пропускает ГГ на Бар по сюжету. Хотя если поговорить с одним из долговцев рядом с ним, то они также пропустят игрока. Даже если блокпосту будет оказана помощь в отражении волны мутантов, награду в виде пропуска на Бар Меченый не получит, так как невозможно превысить средний уровень признательности.
Все мы тут, с "проф деформацией" то и дело себя на каких то мыслях ловим. Кто то "боком боком обходит", кто то "молодец - живой пришёл", третий "проходи,не задерживайся", а у кого-то "как в Греции..." 🙃
> Ognom, бывает, я особо не играл в операции т. к. прошёл игру Тит весь такой крутой прокачанный, а там операции где только определённый хар-ки прокачаны у персонажей
> Керчик-Перчик, ну у меня в space marine 2 в операциях была забавная ситуация. Играл я за штурмовика, влетаю в толпу тиранид и там 5 с плеткой. И там началась экранизация фильма Хобсс и Шоу. Финальная битва. Я парирую атаку одного элитного с плеткой и провожу карательный выстрел. Едва успел выстрел провести и восстановить здоровье, тут меня уже другие бьют. Это просто капец. А два моих напарника хрен пойми где
> Ognom, согласен игра как минимум интересно играется, для меня лично плохой уровень игр, это Фар Край 5,6, вроде и норм а вроде основной процент игры неинтересный