Тип метки: Персонаж
Прапорщик «Долга», командир блокпоста на Свалке. Задача его отряда заключается в том, чтобы не пропускать к Бару всех сталкеров подряд. Также они время от времени отражают атаки мутантов, идущих со стороны Тёмной Долины, а иногда и бандитов.
Встреча с Прапором обычно происходит после того, как Меченый добывает документы военных с НИИ «Агропром» и идёт к Бармену. Именно Прапор пропускает ГГ на Бар по сюжету. Хотя если поговорить с одним из долговцев рядом с ним, то они также пропустят игрока. Даже если блокпосту будет оказана помощь в отражении волны мутантов, награду в виде пропуска на Бар Меченый не получит, так как невозможно превысить средний уровень признательности.
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.