Тип метки: Персонаж Он один из сталкеров, которого можно выручить на Кордоне. Имеет несколько своих квестов, а также участвует в побочных заданиях других персонажей. Имеет свою цепочку циклических заданий:Патроны 7.62x25мм ПС - 40 Патроны 9x18мм ПБМ - 50 Патроны 9x19мм +P+ - 50 Патроны .45 ACP Hydra-Shock - 40 Патроны 5.7x28мм SS195LF - 20 Патроны .40 S&W AP - 25 Патроны 9x21 СП-10 (7Н29) - 25 Патроны .357 Магнум АР - 20 Патроны .44 Магнум JHP - 20 Патроны 10mm Auto JHP - 20 Патроны 9x19мм 7Н21 - 10 Патроны .50 AE THV - 15 Патроны .500 S&W Magnum - 10
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
> PasitoAMX20, Так и "должно" быть. драйверы обновились,DirectX-компоненты частично заменились,старые Visual C++ библиотеки сломались или исчезли, включились новые механизмы безопасности Windows. Это называется прогресс. У меня тоже давно не работает ТЧ и OGSR.
> SlyFox, я понял тебя,спасибо,только я понять не могу,у меня сталкер зп и чн открывает и моды на них,только тч и моды сделаные на нем не открывает,p/s раньше запускался тч на этом же пк
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.