Тип метки: Зона с артефактами
В результате неизвестных процессов в земле образовалось некое углубление около 40 метров в диаметре, в центре которого оказались «жарки». Своё название, видимо, получила из-за схожести с ареной цирка. Внизу представляет из себя потрескавшуюся землю из-за скоплений 9 «жарок» (5 средних по силе, находящихся на постоянных местах, и 4 слабых, на случайных местах), порождающих артефакты, и «карусели» по центру в трёх метрах над землёй. Выше находятся две кометы, движущиеся в противоположных направлениях по закольцованному пути.
> Ковырялов, Старый движок — это Мерседес 80‑х тяжёлый, мощный, надёжный. Чтобы его сломать, нужно специально взять кувалду и постараться. Новый движок — это как китайская ваза из папье‑маше: смотришь — красота, трогаешь — ой, я её сломал. А чтобы запустить игру на таком движке, надо: помолиться, постучать по корпусу, подуть, проверить, не сел ли кот на клавиатуру. И только потом — нажать Enter.
> SlyFox, Лучше 5 минут подождать и поиграть с душой, чем 0,5 секунды — и увидеть игра завершена)) 🤝🤙 как мерс 80‑х: грубовато, местами шумно, но чувствуется сталь в каркасе😅
> SlyFox, Старые движки — как ретро‑автомобиль: шумно, медленно, но с характером! ТТ2 и „Путь во мгле“ именно такие — атмосферные, хоть и не без тормозов. А True Stalker — уже современный седан: едет плавно, запускается на чём угодно. И да, мышь — обязательный аксессуар, без неё никуда!
> Kapakyль1, Старый. Когда движки ещё незагружалиикак поезда в Индии. ТТ2, Путь во мгле.. Это из хороших, из новых, но бестолковых True Stalker, он и на кофемолке пойдёт без вылетов, главное что бы к ней мышь подключалась.