Кейс Сахарова на Агропроме. Народная Солянка 2016(OGSR)

Кейс Сахарова на Агропроме. Народная Солянка 2016(OGSR)

Кейс Сахарова находится в вагончике на болотах Агропрома
Тайник Нормана на Агропроме. Народная Солянка 2016(OGSR)

Тайник Нормана на Агропроме. Народная Солянка 2016(OGSR)

Норман выдаст наводку на тайник во время прохождения сюжета в Мёртвом Городе. Телепорт в тайник находится на люке
Тайник Нормана с винтовкой в Мёртвом Городе. Народная Солянка 2016(OGSR)

Тайник Нормана с винтовкой в Мёртвом Городе. Народная Солянка 2016(OGSR)

Наводку на тайник выдает Норман во время прохождения сюжета в Мёртвом Города. Ящик лежит на чердаке дома
Обморок. Народная Солянка 2016(OGSR)

Обморок. Народная Солянка 2016(OGSR)

Лидер бандитов на территории Мертвого Города
Норман. Народная Солянка 2016(OGSR)

Норман. Народная Солянка 2016(OGSR)

Сталкер-контролер, который принимает активное участие в сюжете Народной Солянки
Тёма Ликвидатор. Народная Солянка 2016(OGSR)

Тёма Ликвидатор. Народная Солянка 2016(OGSR)

Лидер штурмовой группы с которой мы идём в рейд на лагерь бандитов в Мёртвом Городе
Саня Тюменский. Народная Солянка 2016(OGSR)

Саня Тюменский. Народная Солянка 2016(OGSR)

Один из лидеров одиночек, которые обосновались в Мертвом Городе
Парфюмер. Народная Солянка 2016(OGSR)

Парфюмер. Народная Солянка 2016(OGSR)

Одиночка, один из ключевых персонажей Мертвого Города. Помогает в прохождении сюжета Народной Солянки
Злобный. Народная Солянка 2016(OGSR)

Злобный. Народная Солянка 2016(OGSR)

Один из "верхушки" группировки Последний День. Встречается в первый раз на Неразведанной Земле
Телепорт в Мертвый Город. Народная Солянка 2016(OGSR)

Телепорт в Мертвый Город. Народная Солянка 2016(OGSR)

За закрытой дверью находится переход в Мёртвый Город. Попадаем мы туда по ходу прохождения сюжета Народной Солянки. Код от двери 887766
Переход Бункер Управления Монолита - ЧАЭС-2. Народная Солянка 2016(OGSR)

Переход Бункер Управления Монолита - ЧАЭС-2. Народная Солянка 2016(OGSR)

Переход доступен после прохождения оригинального сюжета игры
Переход Янтарь - Агропром. Народная Солянка 2016(OGSR)

Переход Янтарь - Агропром. Народная Солянка 2016(OGSR)

Информацию получаем от Сахарова за документы с Агропром
Тайник Злобного на Агропроме. Народная Солянка 2016(OGSR)

Тайник Злобного на Агропроме. Народная Солянка 2016(OGSR)

О тайнике мы узнаем после того как мы подслушаем переговоры Максимилиана и Злобного на Неразведанной Земле
Тайник Последнего Дня на Свалке. Народная Солянка 2016(OGSR)

Тайник Последнего Дня на Свалке. Народная Солянка 2016(OGSR)

Тайник Последнего Дня на Свалке про которого нам расскажет Хог после того как мы поможем ему
Хог. Народная Солянка 2016(OGSR)

Хог. Народная Солянка 2016(OGSR)

Сталкер одиночка, который помогает нам найти тайник Последнего Дня на Свалке
> SlyFox, ну так там и написано что бета-тест, не мудрено что не без вылетов
2025-08-19 23:01:15
> ДедЯги975, Как будто бы сырая. Вылетов действительно много. Но когда не вылетает, то интересно.:-)
2025-08-19 22:44:05
> Sergey Volkov96, Как игра, стоит играть, а то установил а так и не начал🤪
2025-08-19 21:59:46
anomaly-1.5.3 на скадовске разговор с Бродягой и вылетает. PhraceDialog.cpp Line:144
2025-08-19 21:44:03
Кстати а в баре же можно хранить? Бесплатно
2025-08-19 21:24:41
> Admin, это как "честно?" тут правил каких либо нету, да и тем более большинство тайников за пределами, где я и ложу тайник
2025-08-19 19:54:43
> Ognom, ну чего нет, того нет, скоро моду изживут сами себя, а сталкер 2 не всем зайдёт, как и моды на него, сомневаюсь что люди будут апгрейдить свои пк ради двух-трёх игр
2025-08-19 19:38:11
> ДедЯги975, да, если бы автор ПА, вместо гордого молчания, первому претенденту на премию Дарвина, дал по голове, чтобы вправить мозги и ему и остальным, тогда да, была бы отличная история. для подобных, франшиз, условно назовём нужен жесткий контроль
2025-08-19 19:26:50
> Ognom, да а была бы отличная история с продолжением
2025-08-19 19:16:01
> Djetch, не думал просто честно играть?)
2025-08-19 19:08:13
Та блин почему воруют там где нпс не могут пройти в оп
2025-08-19 19:04:36
> ДедЯги975, это понятно. но даже так, проблема то на поверхности. каждый художник себе на уме. одна только "Пространственная аномалия" чего стоит. данную историю исказили как только могли. Сколько модов вышло про наёмников?! вместо того чтобы делать согласованно, чтобы получилась единая история, каждый начал проституцировать ПА по своему!
2025-08-19 18:41:35
> Ognom, Или просто не умеют делать что то своё, оригинальное, а не на базе трилогии, кто бы чего поверх не накатывал, а основа не меняется, любой мод на ТЧ отправная точка Кордон, ЧН - Болота, ЗП - Скадовск, у нас что мало заброшенных мест, переживших ту или иную катастрофу ???
2025-08-19 18:35:10
> StaLker_Dan, нет, ты не понял. треш - он и в Африке треш. я немного про другое
2025-08-19 18:29:26
> Ognom, Да почему треш моды же есть
2025-08-19 18:28:54
> ДедЯги975, может просто боятся делать что-то необычное?
2025-08-19 18:26:46
> StaLker_Dan, вот и я залез в оп и встрял, а начинаешь нс то же начало из оп, а потом тч, а на болотах чн ну и так далее🤣🤣🤣
2025-08-19 17:53:16
> ДедЯги975, ОП это ещё та вясянка растянутая даже лесть в неё не хочу
2025-08-19 17:49:43
> StaLker_Dan, Да какая разница, основа любой модификации это что ??? Правильно оригинальная трилогия, так сказать моды на базе, а кода играешь десяток игр где начало и практически до конца игры всё одно и тоже за исключением пары-тройки "новых" квестов, 11-я уже не в кайф,взять туже оп или нс, что много переделали ??? нет Я как то где написал, что если перемешать карты в оп-2.2 и сделать свалку не через южные ворота а к примеру через северные или западные то можно смело мод назвать 2.3 или 3.0 и не важно что всё осталось то же самое, я вот о чём говорю и я устал в 403 456 раз пытаться пройти ОП-2.1, а 2.2 те же коки только вид с боку вот и вся разница🤪🤪🤪
2025-08-19 17:39:40
> ДедЯги975, Так есть же не только модификации на ТЧ есть же ещё ЗП и ЧН, а он говорит про модификации которые на ТЧ если я правильно понял
2025-08-19 17:29:09
Авторизация