В доме, возле автобуса, на чердаке. Истинный путь 2.1

В доме, возле автобуса, на чердаке. Истинный путь 2.1

В доме, возле автобуса, на чердаке. Туда можно попасть с помощью дерева, который находится в одном дворе. Также туда можно перепрыгнуть с автобуса
Тайник за блокпостом, в куче аномалий. Истинный путь 2.1

Тайник за блокпостом, в куче аномалий. Истинный путь 2.1

Находится за блокпостом, в куче аномалий. Стоит пройти через запад, а не через юг! Там хоть и радиация, но можно спокойно проскочить.
Эльза. Народная Солянка 2016(OGSR)

Эльза. Народная Солянка 2016(OGSR)

Супруга Сахарова. Участвует в сюжете Народной Солянки. Изучает кровососов на территории Затона
Друг Охотника на кровососов. Народная Солянка 2016(OGSR)

Друг Охотника на кровососов. Народная Солянка 2016(OGSR)

Встречается во время прохождения Солянки на Затоне. К телу нас приводит летучая мышь
Охотник на кровососов. Народная Солянка 2016(OGSR)

Охотник на кровососов. Народная Солянка 2016(OGSR)

Персонаж, которые помогает нам в прохождении сюжета Народной Солянки на Затоне
Робинзон. Народная Солянка 2016(OGSR)

Робинзон. Народная Солянка 2016(OGSR)

Лидер одной из групп сталкеров, которые обосновались на Затоне
Вазелин. Народная Солянка 2016(OGSR)

Вазелин. Народная Солянка 2016(OGSR)

Один из лидеров Бандитов, которые обосновались на локации Затон
Дед. Народная Солянка 2016(OGSR)

Дед. Народная Солянка 2016(OGSR)

Лидер бандитов, которые обосновались на Скадовске
Серж. Народная Солянка 2016(OGSR)

Серж. Народная Солянка 2016(OGSR)

Техник на базе бандитов на Скадовске
Карагёз. Народная Солянка 2016(OGSR)

Карагёз. Народная Солянка 2016(OGSR)

Торговец на базе бандитов на Скадовске
Борода. Народная Солянка 2016(OGSR)

Борода. Народная Солянка 2016(OGSR)

Один из лидеров Сталкеров на территории Затона
Записка Искры в Мертвом Городе. Народная Солянка 2016(OGSR)

Записка Искры в Мертвом Городе. Народная Солянка 2016(OGSR)

Записка находится в штабе в Мёртвом Городе за бюстом Ленина
Дуда. Народная Солянка 2016(OGSR)

Дуда. Народная Солянка 2016(OGSR)

Лидер охранников Болотного Доктора в Мёртвом Городе
Переход Лиманск - Мёртвый Город. Народная Солянка 2016(OGSR)

Переход Лиманск - Мёртвый Город. Народная Солянка 2016(OGSR)

Появляется после активации телепорта в Секретном подвале.
Переход Агропром - Янтарь. Народная Солянка 2016(OGSR)

Переход Агропром - Янтарь. Народная Солянка 2016(OGSR)

Переход получаем от Сахарова за Бусы Бабки Бюрера, после того как найдем ему бумаги Призрака.
> SlyFox, ну так там и написано что бета-тест, не мудрено что не без вылетов
2025-08-19 23:01:15
> ДедЯги975, Как будто бы сырая. Вылетов действительно много. Но когда не вылетает, то интересно.:-)
2025-08-19 22:44:05
> Sergey Volkov96, Как игра, стоит играть, а то установил а так и не начал🤪
2025-08-19 21:59:46
anomaly-1.5.3 на скадовске разговор с Бродягой и вылетает. PhraceDialog.cpp Line:144
2025-08-19 21:44:03
Кстати а в баре же можно хранить? Бесплатно
2025-08-19 21:24:41
> Admin, это как "честно?" тут правил каких либо нету, да и тем более большинство тайников за пределами, где я и ложу тайник
2025-08-19 19:54:43
> Ognom, ну чего нет, того нет, скоро моду изживут сами себя, а сталкер 2 не всем зайдёт, как и моды на него, сомневаюсь что люди будут апгрейдить свои пк ради двух-трёх игр
2025-08-19 19:38:11
> ДедЯги975, да, если бы автор ПА, вместо гордого молчания, первому претенденту на премию Дарвина, дал по голове, чтобы вправить мозги и ему и остальным, тогда да, была бы отличная история. для подобных, франшиз, условно назовём нужен жесткий контроль
2025-08-19 19:26:50
> Ognom, да а была бы отличная история с продолжением
2025-08-19 19:16:01
> Djetch, не думал просто честно играть?)
2025-08-19 19:08:13
Та блин почему воруют там где нпс не могут пройти в оп
2025-08-19 19:04:36
> ДедЯги975, это понятно. но даже так, проблема то на поверхности. каждый художник себе на уме. одна только "Пространственная аномалия" чего стоит. данную историю исказили как только могли. Сколько модов вышло про наёмников?! вместо того чтобы делать согласованно, чтобы получилась единая история, каждый начал проституцировать ПА по своему!
2025-08-19 18:41:35
> Ognom, Или просто не умеют делать что то своё, оригинальное, а не на базе трилогии, кто бы чего поверх не накатывал, а основа не меняется, любой мод на ТЧ отправная точка Кордон, ЧН - Болота, ЗП - Скадовск, у нас что мало заброшенных мест, переживших ту или иную катастрофу ???
2025-08-19 18:35:10
> StaLker_Dan, нет, ты не понял. треш - он и в Африке треш. я немного про другое
2025-08-19 18:29:26
> Ognom, Да почему треш моды же есть
2025-08-19 18:28:54
> ДедЯги975, может просто боятся делать что-то необычное?
2025-08-19 18:26:46
> StaLker_Dan, вот и я залез в оп и встрял, а начинаешь нс то же начало из оп, а потом тч, а на болотах чн ну и так далее🤣🤣🤣
2025-08-19 17:53:16
> ДедЯги975, ОП это ещё та вясянка растянутая даже лесть в неё не хочу
2025-08-19 17:49:43
> StaLker_Dan, Да какая разница, основа любой модификации это что ??? Правильно оригинальная трилогия, так сказать моды на базе, а кода играешь десяток игр где начало и практически до конца игры всё одно и тоже за исключением пары-тройки "новых" квестов, 11-я уже не в кайф,взять туже оп или нс, что много переделали ??? нет Я как то где написал, что если перемешать карты в оп-2.2 и сделать свалку не через южные ворота а к примеру через северные или западные то можно смело мод назвать 2.3 или 3.0 и не важно что всё осталось то же самое, я вот о чём говорю и я устал в 403 456 раз пытаться пройти ОП-2.1, а 2.2 те же коки только вид с боку вот и вся разница🤪🤪🤪
2025-08-19 17:39:40
> ДедЯги975, Так есть же не только модификации на ТЧ есть же ещё ЗП и ЧН, а он говорит про модификации которые на ТЧ если я правильно понял
2025-08-19 17:29:09
Авторизация