В могиле у перехода. Истинный путь 2.1

В могиле у перехода. Истинный путь 2.1

Рядом с переходом на Свалку, в могиле.
Синоптик. Последний Сталкер

Синоптик. Последний Сталкер

Один из ключевых персонажей мода. Лидер группы Синоптика. Появляется много раз по мере прохождения мода. Помогает главному герою в прохождении основного сюжета
Бэн. Последний Сталкер

Бэн. Последний Сталкер

Сталкер из группы Синоптика. Рассказывает нам про лидера своего отряда. Появляется только если перейти к Долину через переход из оригинальной игры
Макклинза. Последний Сталкер

Макклинза. Последний Сталкер

Лидер группы нейтралов из группы Макклинза. Хорошо знаком с Греком. Помогает в прохождении сюжета мода
Штаб группы Макклинза. Последний Сталкер

Штаб группы Макклинза. Последний Сталкер

Здесь базируются нейтралы из группы Макклинза
Байда и Твтон. Последний Сталкер

Байда и Твтон. Последний Сталкер

По одному из квестов нас попросят найти пропавших сталкеров: Тевтона и Байду на Сортировке. Их трупы мы найдем в озере
Варнак. Последний Сталкер

Варнак. Последний Сталкер

Бандит из группы Узбека. Бармен в рок-кафе. Помогает главному герою во время прохождения основного сюжета
Переход на АТП к Могильщику. Последний Сталкер

Переход на АТП к Могильщику. Последний Сталкер

После того как найдем две пары каждого из 3 ключей, то мы сможем отправиться на поиски Могильщика, который находится на АТП, но не на том, что на Кордоне. Портал, который находится АТП Кордона перенесет нас на нужное место. Для его активации нам нужно посветить на пол ручным фонариком и вложить ключи к "Узор" на полу
Труба в сарае.. Истинный путь 2.1

Труба в сарае.. Истинный путь 2.1

На сломанной крыше в трубе
Деревянный ящик под избой. Истинный путь 2.1

Деревянный ящик под избой. Истинный путь 2.1

В центральной избе деревни, в подвале.
Ящик в башне. Истинный путь 2.1

Ящик в башне. Истинный путь 2.1

Синий ящик в башне в деревне
Рюкзак в печи у сломанной стены. Истинный путь 2.1

Рюкзак в печи у сломанной стены. Истинный путь 2.1

Тайник в печи. Здание возле башни.
Тайник в жигулях.. Истинный путь 2.1

Тайник в жигулях.. Истинный путь 2.1

Тайник в жигуле в центре деревни у дороги
Рюкзак в разваленном здании. Истинный путь 2.1

Рюкзак в разваленном здании. Истинный путь 2.1

Рюкзак в развалинах здания, на юго-западе деревни.
В могиле на холме. Истинный путь 2.1

В могиле на холме. Истинный путь 2.1

В могиле на холме, к югу от деревни кровососов. Стоит пояснить, что в данном моде, это место стоило бы назвать деревней зомбированных.
> Djetch, играть, собирать сборки и продавать торговцам и покупать детекторы, чем выше детектор, тем выше уровень артов🤪
2025-08-18 22:53:14
> Djetch, на сайте?
2025-08-18 22:49:28
Кстати что с артами делать 1 лвла?Тут если что
2025-08-18 22:43:48
> ДедЯги975, да я уже днем прохожу что ниже написал
2025-08-18 22:40:38
> Керчик-Перчик, В общем смотри, поставил осенний пак или летний и играется как в первый раз, а есть и другие паки, я смотрел из Равновесия 2 и Аврору, вообще зону преображает
2025-08-18 22:26:02
> ДедЯги975, да не в том плане что не красивая или что-то такое, мне просто даже ОП 2.0 графика больше нравится чем в 2.1, хз почему так но вот блин текстуры как будто пустыми что-ли кажутся
2025-08-18 22:20:11
> ДедЯги975, понял
2025-08-18 22:18:39
> Керчик-Перчик, По поводу графики, есть же HD-правка
2025-08-18 22:17:29
> Керчик-Перчик, У меня есть арт, собрал я его под себя и для себя, так вот, ГГ нельзя убить с одного выстрела из пистолета, но можно с лёгкостью убить из дробовика с двух выстрелов, автомат рожок в упор, бтр и вертолёт с одного выстрела, почти как в оригинальной ТЧ, живность так же может съесть, но не с одного укуса и кстати ОП-2.1 играю на статике, вылетов практически нет
2025-08-18 22:16:08
> ДедЯги975, вроде понял, мне вот наоборот 2.1 не зашёл, незнаю почему но мне там графика какая-то пластиковая
2025-08-18 22:14:48
> Керчик-Перчик, Я начинал как то, но чёт как то не зашло, хотелось "свою игру" что ли, по этому и на примере ОП-2.1 хочется понять чего мне не хватает и как проходить, что б потом пройти с теме же правками под себя и 2.2
2025-08-18 22:07:17
> ДедЯги975, переиграть мне приходилось очень много раз разные моменты
2025-08-18 22:03:18
> ДедЯги975, почему ты не хочешь 2.2 начать?
2025-08-18 22:02:30
> Dzgamir, мимо меня то же. Оп кстати тоже много времени занимает
2025-08-18 21:57:51
> Djetch, арты на пулестойкость ставь. Я почти неуязвим для пуль потому что в совокупе 160% пулестойкость
2025-08-18 21:57:24
> Djetch, Ты ни как не поймёшь, в игре квесты многие между собой завязаны, не сдашь один квест, не получишь предмет для сдачи для другого квеста и так далее, например в ОП-2.1 Шерстюк дробовики собирает, думаю и в ОП-2.2 он их тоже собирать будет а значит и конечный приз для ГГ должен быть, который ты не сможешь получить
2025-08-18 21:36:03
Пофиг с бессмертием пройду, не хочется час убивать
2025-08-18 21:18:09
> Djetch, Вот честно сочувствую, но ОП такой мод, что приходится переигрывать одно и тоже, на дикой территории с Кругловым или на АС с сумасшедшим на болоте, вообще ОП это вечная, даже не знаю как сказать по мягче, а за грубое > Dzgamir, ругаться будет или просто забанит, как и говорил, посмотри гид игроков которые прошли игру и всё станет ясно, осилишь игру или нет, я вот в 402756 раз начинаю играть в ОП-2.1 и всё ни как не пройду🤪🤣🤣
2025-08-18 20:49:57
В оп ещё с 1 выстрела убивают..
2025-08-18 20:40:04
> Ognom, я весь в работе, буквально сутками, без выходных, выпал из жизни, по этому всё проходит мимо))д
2025-08-18 20:30:34
Авторизация